【FGO】認証内容が承認する人それぞれで違うシールサーティーンの設定めっちゃかっこよくない?

1: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:13:20

シールサーティーンの設定めっちゃかっこよくない?
兵器の使用に認証が必要なのはよくあるけど
認証内容が承認する人それぞれで違うってのは斬新だと思う
13: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:53:40
>>1
円卓メンバーそれぞれのキャラ付けにもなるから本当にいい設定だと思う
2: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:25:08
アーサーのエクスカリバーは最高に男の子してるよね…
3: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:28:50
エクスカリバーに関してはプロトのままでいいのでは?ってくらい最高にロマンあってカッコいい
4: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:30:29
アルトリアの方も十三拘束自体はあるんじゃなかったっけ
7: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:38:34
>>4
槍の方だけどアルトリア世界側の存在であるグレイが槍最終解放する時に十三拘束解いてるシーンあるから
エクスカリバーの方にもある筈
6: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:38:02
今にしてみるとコノ宝具の詠唱の時の妹は元気ないな
8: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:46:05
全員の認証が通る敵いるんかな
9: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:46:51
マジで格好いい
10: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:47:43
ニチアサ感マシマシで最高に男の子
11: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:49:27
アルトリアの幕間で承認システムが円卓に寄らないだけで剣自体に限定開放システムが積んである事に触れられる
12: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:51:14
ルルハワでシメキリと戦う時でもこれは世界を救う戦いであるを承認してくれる聖剣
14: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:54:05
>>12
ここで解決しなきゃいけない問題自体はあるから…!!
15: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:57:03
全員から承認受けて強大な敵を倒すのもいいしHFみたいな状況で誰からも承認受けられずにただ1人のために剣を振るう展開もかっこいいズルい設定
16: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 02:58:11
円卓の中で相反する承認があるから13個の完全開放は基本的にできないとか見たような
でも確か一定数以上通ると最大火力出るんじゃ無かったっけ?
17: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:00:06
十三拘束全部解除すると共に戦うものは勇者でなくてはならないと1対1の戦いであるが若干競合して前者が意味なくなるのはちょっと美しくない
それぞれの騎士の拘束だからしょうがないけど
18: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:04:03
ランスロットの承認はチョロすぎると思う
19: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:05:04
あんなの男の子喜ばせるためのものでしかないギミックでしょ好き
20: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:05:29
真実のための戦いってカッコイイけどどういうこと…?
21: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:06:43
>>20
欺きや詐称を目的とした戦いじゃないって意味なのかな?
22: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:09:39
事件簿のロンゴミニアドも格好良かった…
23: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:11:07
「是は、私欲なき戦いである」はFGOで満たすの大変そうだなぁって思うんだけど毎回承認されている
25: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:13:54
>>23
基本的に生存のための戦いで私欲認定されたらちょっと困るし…
27: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:19:27
>>25
本当に生存のためかー?って戦闘もたまにあるからさ…
24: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:12:28
あの承認フェーズを経てからの
エクスカリバーって雄叫びは格好良すぎる
28: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:20:03
共に戦う者が勇者である
善心の者との戦いではない
誉れ高い戦いである
生きるための戦いである
強者との戦いである
一対一の戦いである
人道に背かぬ戦いである
真実のための戦いである
精霊との戦いではない
邪悪との戦いである
私欲なき戦いである
世界を救う戦いである
全部満たせる戦いあるんだろうか
32: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:25:01
>>28
アーサーのこれが一番難しいと思うがカルデア在籍中は常に満たせるのかな
まぁ承認するのが本人だから何とでもなる可能性はあるが
33: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:25:37
>>28
共に戦う者が勇者である、が満たせるならこっちは2人以上なので一対一が両立できない…
68: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 06:46:26
>>28

なんとなく星の外からの脅威への対抗策が本分なのはこの時点で仄めかす感じだな

71: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 06:51:25
>>28
元々ぜってー無理だろとは思うが何より

を同時に満たすのが一番無理だろ!
41: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:35:01
FGOの最後の方で十三拘束全解除やるのかな
42: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:35:26
>>41
東京で見れるかも
45: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 03:52:39
風呂を覗くときにも半分以上解ける拘束
52: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:32:33
システム作る時に各々どういう内容で承認するか楽しく会議したんだろうな
53: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:42:21
オイルサーディンとちょっと似てる
54: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:50:05
全開放を地球で撃ったら反動で地表が抉れそうだな…
55: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:53:03
というか過半数承認されたら全開放されるので別に十三人全員矛盾なく承認得る必要はない
61: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 05:16:44
>>55
でもまあそれはそれとして全員の意志が一致した真のエクスカリバーとか格好良くない?
56: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:53:35
シールサーティーンディシジョンスタート!いいよね
74: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 06:53:36
>>56
その後の円卓の承認もいいよね…
57: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 04:54:07
プーサーとシャルルのドラグーンは男の夢
使いづらいけど無理して使ってるとこある
58: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 05:03:35
十三拘束解放-円卓議決開始(シール・サーティーンディシジョン・スタート)なんて名前も読み方もかっこいいのズルいよなあ
59: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 05:09:05
一つ一つ解除されてく音もかっこいいので演出上だけでもいいので全員の名前と解除音付けて宝具演出新しく作って欲しい
60: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 05:14:06
蒼銀のドラマCDで詠唱あったよね
81: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 07:00:57
こんなの絶対主人公じゃんって能力と成約と演出
83: この世全ての名無し 2023/12/17(日) 07:07:18
事件簿でな
ディシジョンスタートした時の個人的な盛り上がりはそれはもうすごかったんじゃ…

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『【FGO】認証内容が承認する人それぞれで違うシールサーティーンの設定めっちゃかっこよくない?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:10:21 ID:db15a8a8c 返信

    あらためて見ると人類の脅威と戦う場合ほぼ全部満たすんだよなぁ
    よく出来てる

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:15:18 ID:1479626a9 返信

    ケイ兄さんの「是は生きるための戦いである」ってのがシンプルに好きなんだよな

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 20:15:14 ID:9a8208084 返信

      自分と隔絶した力を持つ弟に対して妬んだり恨んだりしてもおかしくないのに、こんな簡単な承認にしてる辺り、「それでも生きて欲しい」って情が垣間見えるよなあ。
      不器用すぎるぜケイ兄さん

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:15:23 ID:b7ce1b011 返信

    エクスカリバーの振り方も女の方よりこっちが好き
    特にFGOアーケードの構えと振り方がかっこいい

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:21:06 ID:369fc0397 返信

    ぐだのサーヴァントとして戦うなら「一対一の戦い」と「共に戦うものが勇者である」を同時に満たせそうだけどどうだろう。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:32:26 ID:6668d897b 返信

      生前よかマスターと戦うサーヴァント向けの拘束よねあれ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 19:09:24 ID:59bd6963d 返信

      1種族対1種族とか単位でかくしたり、戦域内の一騎討ちとか勇者は他の場所で同じ目的で戦っていたり、いないけど遺志を継いでいたりとかでいけると思うよ

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 19:10:45 ID:3d6048c3e 返信

      共に戦うは、別にその場にいなくて別の場所で戦っていても共に戦うになると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 19:56:35 ID:1726166bd 返信

      強大な敵に複数人で立ち向かうんじゃなくて、その計画に分担して挑む
      例えば魔王を勇者のパーティが倒すんじゃなくて、一人の勇者が戦い
      魔王軍四天王とかを仲間たちが足止めして「先に行け!」と志を受け継ぐ

      こんな感じじゃない?ORTみたいなろくでもない体力が無くて
      現実的に倒せる相手じゃないけど、全開放エクスカリバーで何とかなるなら
      行けると思う

      • 名前:匿名 投稿日:2023/12/18(月) 08:15:39 ID:f9024cd9d 返信

        騎士道的には従者とかサポーターは数に入らないからね。
        勇者PT対魔王とかも勇者と魔王のタイマン扱い(ptの面子は勇者の備品扱い)
        川中島も謙信対晴信のタイマン(部下たちは本人の戦闘力の一部)
        だから複数扱いになるのは同格の騎士と共闘する場合がNG何だと思う。
        FGO的にはキャメロットのアーラシュ対トリスタン&ランスロットNGで
        ベディ(PT)対トリスタン(粛清騎士付き)はタイマン

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:28:49 ID:b7f5336c2 返信

    『でかいフィールド』で『共に戦うのが勇者』でありつつ、『こっちはコッチでタイマンはる』ってのはありなシチュエーションじゃね?

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:35:46 ID:ed1a4e359 返信

    少なくとも後の人が確認するからヨシ!→前の人が確認してるからヨシ!って事は防げるな

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 18:42:37 ID:a396466d2 返信

    東京での相棒だろ?

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 19:05:25 ID:e5c9e4a03 返信

    あの金属の弾けるような開放音すき…13全部開放しろ!(豹変)

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/12/17(日) 19:55:11 ID:5eec8c39d 返信

    プーサーオルタになると強引に無理やり全開放して敵を殲滅するんだよね(マジキチ)

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/18(月) 12:53:00 ID:04bb24028 返信

      承認する方も全員オルタなら殺意の高さから満場一致のチームワークを見せてくれそう
      暴走族の掛け声みたいな雰囲気で(意気投合した森くんや牛若みたいなノリ)

      そして通常版より多分みんな仲良し

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/12/18(月) 16:09:53 ID:17a61debf 返信

    てか数えたら12個しか制約なくない?
    あと1個は誰?