だって下手に強化するとみんなすぐにアサシン使わないようなるし…
今はポカが居るからマシだけど
アサシンめっちゃ使うぞ光
アサシンをまず強化するんじゃが!!
バーサーカーもだけど迂闊に宝具強化すると通常クラス死んじゃう
まあ実際今水着伊吹とモルガンとキャストリアにほぼ殺されてるも同然だしな
光とポカを使ってるんだ
仮にアサシンだからいらねマナプリレアプリしてもたただの馬鹿だから放置でいいでしょ
やっぱりいらなかったよな…クラス補正
晴明実装!
どこ強化すんだアイツ
道満今全然使えてないし早く絆レベルを20まで強化して欲しいかな。そうすれば使うわ
アペンドスキル、Qチェイン、マイティチェインとかいっぱい貰ったじゃろ?
スキル弄れば割と足りるのが目立つしな
今年になってクラス補正の差を無くす絶好の機会を実装しても、クラスで強化内容の区別を付けなかったってことはもうクラス補正の差が埋まることはないと思ってた方がいいよね
そもスコアはクラス差を無くそうと思って実装したわけじゃないからな
ミクトランクリア後でしか手を付けられないの普通に遅いでしょ
まぁ一クラス全部開けられるようになったし補正したいクラスから強化すればマシになると思うよ
けど差が埋まらない!て言ってる人に限って何故か狂とか既に強いクラスから強化してるんだよなぁ
クラス補正入れるならイメージとかでATKの数値もバラすのいらんよな、どっちもやるからダメなんだわ
というか入れたフォウとか礼装のプラス分とかまで補正かかるのは普通にイカれてる
>>67
一応解除からのクリアップで最低限の再現はしてるから……
メルトの宝具強化で強化解除が強化吸収に変わるの待ってる
キャストリア登場以降性能面で強かったことないし宝具強化程度でバゼットさんには勝てん
なんなら今だに宝具強化スルーされてるヘラクレスやランスロットの例もあるし、性能より使用率で強化してる節もある
じゃあなんで剣ジル放置してるんだよ(矛盾螺旋
出すか、クラスバフ
宝具強化来ないのもそうだけど、魔神さんとか強化内容が全部数値控え目なの露骨だよなって思う
自前での三種バフだから確かに火力自体はそれなりには出せるようになったけど、火力出す以外の長所が全く無い割にそれなり程度の火力だから物足りないんだよな
あとアサシンキャスターが死ぬっていうけど既にバサカ相手にほぼ死んでるから変わらん
育成要素もだいぶ増えてきたからキャラつかいわけてらんねーし
バーサーカーで殴るよ
もうそろそろ道満に強化欲しいっすね
もう実装から3年は経ってるし