軍師の忠言防御バフ20%ダメカ200
軍師の指揮攻撃バフ20%ダメージプラス200
スターも10%、20%みたいに区切りよく集まらずに14%とか端数ありで集まってたような
とにかく星が出ねえ
Qヒット数少なすぎ
直感は雀の涙
マジで
逆にぶっちぎりの当たりに化けたけど
欺瞞!
なぁジェロニモのあのスキルとかジョークだよな?
NPついてからしばらく人権だった
だからってNPを合計50%配るヤケクソ強化は笑うしかないんだわ
今はもう大分当たり前になってるのが時代を感じる
強化じゃなくて修正とか言われるのでほんと草
一体何がそんな作り直しレベル大改造を運営に決断させたんだろう
シリーズ作品の主人公だからさすがにネ……
割と真面目にユーザーデータ見て育ててない、それどころか売り払うやつが少なくなかったからな気がする…
余りのハズレっぷりに、強化前の孔明を、他の鯖の経験値にしたと自慢してた奴を、掲示板で見たことがある。
当時は種火の供給も目茶苦茶絞られてたので、育成用の種火として星5はまあまあ、でかかった。それでも普通はやらん暴挙だったが。
後のヤケクソ強化で人権化したときに、発狂したとかなんとか。
マウントとったりイキったりするためだけに後先考えない人はいるよね
当時の礼装オンパレードガチャからすればそれでも貴重な戦力だろうに
(誰が来ようが餌にしたり売ったりする戦力的余裕なんぞなかった記憶)
他のゲームでも初期の産廃が後々アプデやら活用法が見つかって…みたいなのは割とあるからね
玉藻欲しさにこのゲーム始めてたのにすり抜けで来た時は怒りでマナプリに変えたことならある、その後強化入って血涙流した
実質スキル強化を3回貰ったようなものだよな
しかも全部NP関連という神強化
このレベルのヤケクソ強化をジェロニモは貰ってもいいと常々思ってる
初期はカタコトで喋るIQ一桁のインディアンにするつもりだったのか…ってくらい雑なスキル構成
ジェロニモさんはふざけてるんだけど微妙に使えなくもないのが何とも、Qは要らないけど
ジェロニモはスキル3の強化でQバフ付与1ターンに変更、自身にスター集中3ターン&Bクリバフ3ターン追加とかすればBは殴り、Aは宝具、Qは支援と役割分けれて相応に形になるんじゃないかと思ってる
ジェロニモは1つ強化されたくらいでは今の不便さを直せないから修正してくれるとありがたいけどね
再臨素材が実装されてないからそもそもスキル開放出来ないっていう
しばらくっていうかその後スカディ出てくるまで絶対的インフラレベルだっただろ
最初の星5配布でとりあえず推されるやつ
当時はスタンさせても敵の行動回数は変わらなかったから下手したらボスの攻撃回数が増えて逆にピンチになる状態だったしな…
マジで…そらハズレ扱いされるわ…
なんなら強敵ほど耐性高いので十中八九そうなることが約束されてたという。
救いがあったとすれば、雑魚にすらわりと成功しないから最悪も回避してるというのも珍しくなかったことである。
取り巻き2体がスタンしてボスが3回殴ってくるのは笑ったわ
笑うしかなかったともいう
よくスキルの事が言われるけど宝具の方も当時はカスだったからな…
一番最初の星5が孔明でした、ショックで2年くらい引退した。
再初期の石4個で一回しか回せない苦行リセマラで孔明引いて発狂は経験ある
一応素殴りでアタッカー起用する運用はあったはず
それぐらい当時は酷かったとかなんとか
と思うじゃん?
当時は今ほど周回するとこもないしイベントもなかったんよ
そしてオルレアンにはワイバーンの群れ()
当時アンデルセンと比較されて散々こき下ろされていた
最初期超当たりだったジャンヌとの相性もアンデルセンは良かったってのもあるね
今でも新規が始める時の無難なチョイスだと思う
アンデルセンの劣化
npを増やすのがなかったのか
やっぱ初期って適と…ではなくホント特徴がないというか大変だったんだなぁ