出せるときは出してる
誰か…誰かおらんのか…
サブサポーター探しててエレナが真面目に候補に上がってきて悲しくなった
でもなんだかんだで使い勝手は良いから絆14くらいは行ってる
体感的に120くらい星出てないか?
2020.8.10アルトリア・キャスター(キャスター)
2021.8.1光のコヤンスカヤ
2021.8.11オベロン
その日マスターは思い知った
本当の壊れ性能というものを
Aはキャストリアと徐福でできるぞ
徐福じゃ流石に火力不足では?
90以下なら足りなかったことないよ
変則周回の場合Qなら1体のところを殴りで突破できるかが大事なんで、次のQサポは全体NPとカード固定か呼び出しが欲しいところ
スキルで全部B、Aにするキャラいるんだから、全部Qにする鯖もいても良いよね。
カード色染めは意識はしてるだろうからそのうち来そうな気はするけど、全部Qって有り難みって意味では正直…。
木主が言うように指定キャラのカードを呼び出してアタッカーのクリ殴りを確定させるとかの方が嬉しいわね。
バニ上がみたいなカード操作スキルはもっと増やしていいよなあ
QがA宝具並の効率で宝具回せたらAの立場がないし、NP効率に関してはこれがほぼ頭打ちで、クリ殴り関連に伸ばすしかないと思うよ
まあもっとサポの数増えて欲しいし、余剰の星でボーナス得たり次ターンに持ち越せたりはさせて欲しいというのはある
立場とか言うならクラススキルで星10個出すククルカンとかB宝具でも星出る頼光とかエミヤとかにQ宝具の立場取られてるんだから別に良く無い?
Aにもどうやっても宝具回せない剣式とか居るわけだしそれで性能日和られるのは個人的には納得いかないかな
もっと性能盛るべきなのは同意するけどQをクリ殴り特化にするのはしゃーないと思うよ
NP効率も火力もABに劣ってるからといって皆無なわけじゃないんで競合させるとQが全部食いかねないのを危惧してる
星出しの立場取られたと言ってもカンストレベルに出来るのはQ宝具だけ、そんなんごく一部だってならククルカンや頼光たちだって同じだろう
クリ火力→宝具連射込みでBでいいよね
宝具連射→Aでいいよね
変則→AとBでいいよね
結局Qが必要な場面がほとんどないんだよね
Q専用重複不可のリミット付きで宝具バフ100%3Tとか100%リチャージとかしてもいいと思うんだわ
>>29
これに衝撃を感じてた時代懐かしいな…
自分にだけ50%以上はいたけど他人にポンと渡せるのは本当に革新だった
孔明「…………。」
今孔明先生のことバカにしたか???
Qはスカディ出た後の絶妙にシステムできない調整とかあったなあ
一部のQ鯖を愛してそれ以外のQ鯖を殺した
いや、元々システム出来たのは極一部だったじゃん?、コレはAにも言えるけども、スカディとアルキャスいくら添えても出来ない奴は出来ないし
スカディ実装直前のワルキューレは普通にシステムできる設計だったし、wスカディでシステムやる発想が開発時になかったのが丸わかり
その上でそれ以降のQ鯖に調整入れるのはアレだったな
最近少しづつ過去のq鯖が救済されてるが、項羽はクリ殴りが主体だけど宝具も救われて欲しい
スカディ~水着スカディ出るまでに全体Q宝具って20人くらいしか居ないんですが?、スカディ以前のがみんな出来たか?って言われたら14人中ワルキューレ、パール、エドモン、ランスロット、アタランテくらいしか適性あったの居ないし、元から可能な敷居が高かったし
丸わかりというかカノウさん自ら想定外だったって言ってたんだよなぁ
上の枝も言ってるがまず凸カレスコ必須な時点で敷居が高すぎ
Qシステム出来るというより「無理やりシステムしてた」が正しい
ナーフしないしPT組むゲームである以上
サポーターで環境壊れたら後続のアタッカーを最初から弱くするしかないし
むしろスカスカ対応鯖ってパルキューレ以外は多段ヒット宝具の都合Aカードの基礎NP回収力を劣悪にされてたから、それまでの評価方が散々だったんだよね
逆に後発キャラはカード性能マシな代わりに宝具連射に制限かけれてる
そういう〇〇の時代みたいな一極化を嫌ってるから無理でしょ
せいぜいQそこそこテコ入れして三色三様にするくらい
Qヨハンナ様も欲しいらぶよ
クイックはワンチャンクリ殴りって択もあるけどそれ以前にカードが来ないと詰むからなぁ。あってもアーツクイックばかりの中でアーツ1枚だけとか。
今のイベントでもバゼット六積みで周回できてるし、下手に強化すると壊れすぎる。
ただ水スカ様で横NPが欲しい。
一強状態よりかは、今のバランスくらいが丁度良いと思うんだがなあ
Qの時代は別に来なくていいけどQ版オベロンみたいなスキルを持った鯖が欲しい。
90++のHPインフレでずっと出ずっぱりだから、ぼちぼち編成に変化が欲しい。
オダチェンオベロンの絆がMAX行きそうだから代替品が欲しいって事?
Q強化とNP配布30+20を両立したサポーターは欲しい
アペンド+NP50イベント礼装で宝具回収分が48以下ってケースだとスカスカじゃ無駄が多くてな
宝具で確殺とか考えなければ宝具レベルの誤魔化しが効きやすくて便利だよ
今もスカスカ道満バゼットで90++回してるし
めっちゃいいじゃん‼︎って思った鯖がQ宝具だった時の哀しみたるや……
Qのマーリンポジも欲しい
今のQ環境に足りてないのは横NPでサポーターの宝具が基本死んでるのが困りどころだから追加でNPが欲しい
たまにクリ殴りで術スカ宝具撃つ機会あると目に見えてクリダメが伸びるから死蔵させるのは惜しすぎる
ブラダマンテ、ブリトマート、呼延灼、果心居士、アンドロメダ…
もっとどうにかなんなかったかなぁ
呼延灼と果心居士は普通に強い、最初からシステムも可能だし
ブラダマンテは強化で地特攻とNP獲得量UP貰えたんでようやくブリトマートと並ぶくらいにはなった
アンドロメダはタンク型なんで高難易度とか耐久メイン、単純なアタッカーとは使い勝手が違うんでQ宝具だからと一括りにはしない方がいいと思う
地特攻も割とばら撒き始めたしなぁ、水着武蔵の倍率くらい目を引く性能じゃないと…
普通に強い、もそうだけど敢えて使う理由にはならないんだよね
アンドロメダはタゲ集中とダメカだけで耐久メイン名乗るならせめて毎ターンHP回復と無敵も持ってこい
「どうにかならんかったか」に対して「どうにかはなってるぞ」って意味で返したんだが、「バサカレベルでどこでも使える上澄みにはならんかったか」ってことだったのか?
そりゃ普通に考えて無理だし挙げた以外のキャラだってほとんど同じだろうに
水着武蔵は剣鯖特攻という狭い範囲だから許されるのであって、地属性等の広い特攻に適応させるとぶっ壊れだわ
耐久の回復や無敵等はパーティなんだから他キャラとかコマコ等で補う方法は多くあるだろ
強化解除耐性すらないのにタンク型とか言われてもね
強化解除後宝具だのブレイク後強化解除が普通に飛んでくる環境でその考え方は時代遅れ過ぎる
それアンドロメダだけに留まらず全鯖に刺さるんよ
解除耐性持ちなんか極々一部なのにそれ無いからタンク型と言えんて、キャストリアを耐久に使えないと言ってるのと同じやぞ
その考えはエアプすぎるわ
宝具封印してくる敵の時はQもいいかな?と思うけど、星出せるBが多いのでそちらを採用しがち。
今年のバレンタインの90++はスカスカバゼットでスカディが活躍してくれてうれしみ
なんかいつまでもQキャラは過剰に下げられ気味だよな
本当に使ってる?ってコメントも多い
上にもおるけどQどころかゲームエアプを疑うレベルのやつが的外れに下げてるのが多いんだよな
せめて二度三度は使ってから言ってくれと思うわ
コストは掛かるが普通スカディ、水着スカディ、Q全体アタッカーで自力Qシステム組めるのマジで有りがたい。
イベでこれ出来たらサポーターは理想礼装持ってるの探すだけだからミックス枠で行けるので