多少長くもなるさ
色気で誘惑したり猛獣けしかけたり槍の雨降らしたりしたけど無視されたので悲しい顔で諦めた
長引くから暇のある時にチクチクやらないとすまないぞ
素材面では美味しいんだけど、マップギミックの仕様上イマジナリ·スクランブル同様にコンプ狙うと時間かかるんだよな
イマジナリースクランブルはもう素材消費無いから楽なんだけど、これはマジで面倒臭いもんな…
イマスクはおっきー飛ばしてるだけで割と楽しいけど
大奥は楽しめるところがあんまり無いからモチベが・・・
カーマちゃんの号泣を見に行こう
まさにそれ!
初期のロード地獄も苦行だったけど、改善された今でも結構長いイベントだからね…
カーマラストのスチルだけでもやる価値はあるけど
気が付くと意外とAP消費してるマップ探索
多少長いのが何だ
ラストの泣き顔3段落ちを見れば
労苦は報われ日々の疲れは吹き飛び痛みは消え病は去るぞ
おそらくそのうちガンにも効く
去年は大奥クリアしてないとカーマ(アベンジャー)の英霊催装が貰えなかったはず
勘違いしやすいけどあれアサシンなんですよ
ロード時間改善後にやっても糞イベ(ストーリーは除く)だったんですが
ストーリー面白いしクリアしたら色々貰えた筈だし、出来ればクリアした方が良いとは思う
アンドロイドだと初回は修正後でもマジでお話にならないくらい重かった。iPhoneだとそんなでもなかったみたいな感じだった記憶がある
デイリーのクエスト3回クリアがあっさりできるからそれで進めて行くのもあり
ロード地獄が改善されたとはいえ、ゲームブック仕様をスマホゲーでやるべきじゃないな…ってなった部屋に入るまでのタップ数の多さ
ストーリーはめっちゃ好きなんだけどなぁ
…ってなるやつ
テキスト表示されるだけで素材もないってのが多すぎてだんだんダルくなってくるんよな
暇見つけてポチポチしてくしかない
初回はロードめっちゃ重たかったけど二回目からは進みやすくなりましたね、大奥はマップ作成や時代劇が好きな人はハマるイベントだと思います。
2部4章の前日譚みたいな部分があるから2部4章攻略前とか2部4章やCCCコラボが気に入ったならやっても良いかも