【FGO】イドはNPCにメチャクチャバフかけてくれるからありがたかったな

417: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:05:31
ボスは難しくてもいいけどNPCを死ぬほど強くしてくれ
イドモンくらいでいいよ
421: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:06:14
今回はNPCにメチャクチャバフかけてくれるからありがたかった
422: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:06:19
アヴェ全然いないからイドはゲスト頼りっぱなしだったなあ
426: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:06:56
イドモンとか紙月の最終カーマとかああいうのは盛り上がるからな…
441: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:10:13
アヴェンジャーメインのシナリオだからアヴェンジャー優遇は嬉しかったよ
449: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:11:40
NPCのスキル大体最終盤以外オール8止めなのやめろ
438: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:09:05
特盛り専用バフで宝具をドーン!
ラストバトルなんてそれでいいんだよ
451: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:12:36
最初にこのNPC強っ!ってなったの6章の三蔵ちゃんだったかな
あの時期にしては珍しく完全体で出てくるやつ
459: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:13:43
>>451
三蔵ちゃんはイベントの後出てくるからな
457: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:13:25
6章のスーパーキャストリアは強かったね
460: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:13:43
もっと接待して新鯖を気持ちよく使わせる形で販促してくれよとは思う
466: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:15:31
>>460
そう言う意味ではイドは完璧だったんじゃね
464: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:15:06
サンダーバードはともかく最後のWエドモンにバフ入れて倒せ!はよかった
そうそうこういうのでいいんだよ!
465: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:15:27
NPC専用バフ貰える時はサポート欄に表示しといて欲しい
470: この世全ての名無し 2024/04/03(水) 14:15:52
Wエドモンは強すぎてビビった

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『【FGO】イドはNPCにメチャクチャバフかけてくれるからありがたかったな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:15:20 ID:644b59887 返信

    手持ちのアヴェンジャーが弱くてフレも出してなくてもNPC借りればなんとかなるのいいよね

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:25:27 ID:7068ed648 返信

    難易度的にはイドモンがラスボスって感じだった
    絶望伯はイベント戦闘

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:25:56 ID:174e60148 返信

    6章のスーパーキャストリアは強かったね
    だからそれ以上の暴力で潰すね…

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:31:41 ID:56c108529 返信

    5章カイニスにも盛ってくれ…

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:34:20 ID:d6cab91c0 返信

    ゲストのスキル8止め辞めて欲しいけど10のキャラとの差を演出したいみたいだし多分今後も続くだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:57:31 ID:af44c1e6c 返信

      こっちが使ってるの簡易召喚の影なんだからむしろ本人はスキルレベル15とかでいいと思うんだ

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 17:55:36 ID:af44c1e6c 返信

    シナリオ的にNPC入れてやりたい場面でもバフとかないと普通にフレンド借りたほうが楽だからもっと盛りに盛ってほしい

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 18:11:32 ID:e20c4c497 返信

    NPC強制出撃のシナリオは、バフ盛り盛りくらいで丁度いい。
    使い慣れてないんだし、そのNPCに最適なサポを持ってるとは限らないんだから。

    そうしないと、lv1陳宮にターゲット集中してから、いざ尋常に掎角一陣し、1ターン無駄にしてから戦闘始めざるを得ない。

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 18:47:35 ID:6a66d4314 返信

    いざ尋常にオーダーチェンジ!の頃と比べて随分気分よくプレイできるようになった
    NPC強制出撃は足手まといになるとキャラの印象も悪くなるからじゃんじゃん盛って欲しい

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 18:47:41 ID:77e438c82 返信

    イド最終戦はモンテクリスト伯の宝具によるスタン→スタン→撃破で相手に行動させないまま勝てたのが爽快だった

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 18:57:32 ID:93a7a1fa3 返信

    ストーリー登場キャラで勝てるのめちゃくちゃ楽しいんだよなこういうの
    イドの最後すげーよかったわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 19:39:03 ID:83844c5ab 返信

    こういう展開あるとシナリオの満足度に直結するからな

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 19:40:18 ID:28236d99c 返信

    最近になってようやく強制させる価値ができた
    あと手持ちと選べるようになったのも結構いい改正だと思う

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 19:44:34 ID:3ad8a3b56 返信

    強敵と戦うのに手持ちを育てて撃破した時の爽快感もいいけど、盛り上がっている展開でバフ盛りまくり勢いのまま倒すのもなかなか気持ちいいからね

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/04/03(水) 19:59:12 ID:1bc2e147a 返信

    最終戦のイドモンW水スカで500万ダメ叩き出して笑った

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/04/04(木) 19:16:24 ID:e4cb45b2c 返信

    先輩アヴェンジャーからの餞別いいよね