宝具の追加効果が活きるような高難度だともっと耐久寄りの編成使いがちだから卑弥呼とかモルガンの方に声がかかる
ような気がする…
宝具とスキルで毎ターンNPが40溜まるから連射性能は十分なんだが
どちらかと言えば持久戦向けだから短期決戦向けのハベにゃんと比べると出番が少ない
塔イベみたいなやつなら
でも強化来たらストーリーで退場しちゃいそうだから怖い
みたいな感じ
飛び抜けた部分はない(宝具連射能力はピカイチだが)けど欠点も特にないから語ることがあんまりない
強いて言えばメインシナリオでまたお別れするんじゃないかって方向で話題に上がるかもってくらい
普通にライダーアーツ周回鯖で十分1線級だと思うが。
宝具を回して勝ちたい時は起用してる
味方全員に20撒けるのは偉いからね
サポにNP供給して耐久面を補強しつつ敵を処理していくのが得意なんだけど、その系統のクエに挑む編成はアルキャスとモルガンが実装されたあたりで完全に置き換わっちゃったんだよなぁ
通常ダヴィンチちゃん、アーツバフと宝具威力アップバフとオーバーチャージアップを他キャラに掛けられるから、何気に火力サポ枠になってる説
優秀な全体A増えたから、ロリンチちゃんももちろん優秀だけど目立ちにくくなったんだろうな…
性能面では優秀
ただ騎を借りるってだいたいが通常サポでベラリザ目的になりがちでハベニャンがお手軽だよねという感じ
クリスマス2023の90++でバリバリに使ったわ
スキル3と宝具でNP30、宝具バフ30を配れるのクソ強いと思う
ちゃんと強いけど何かが足りないライダークラスの常
初期NPが足りないに尽きるんじゃない?、初動さえクリアしたらそれでOKだけどそれを理由に他使うって人も大発生クエの時に居たし
聞かなくなったってのが近い気がする
昔はめっちゃ語られてたし
昔は騎なら凸カレダヴィンチちゃんみたいなところあったしね
ダヴィンチちゃんに限らず90+や90++で3-3-3編成が減ったのが痛い
言うてそればっかだと単体宝具に出番あるのレイドくらいでそっちのがアレだったし…
道中に1度は全体担当があるし、そこ自体は色んなのが使えるようになっただけではある
その面で言えばり90まではシステムでそれ以降は別の編成の価値が上がっただけだわね
ハベにゃん来るまでは大活躍だったな
尖った感じじゃなくて真っ当に強いタイプだから話題にしにくいとこはある
本人の掘り下げもメインで散々やってるし
全体宝具Artsだから
周回で便利よ
火力低めだけど連射が必要なギミックの高難易度だと本当に便利。
おまけに宝具で味方にNPを撒けるのでサポーターの補助宝具もすぐに使えるのだ。
ハベにゃん来てからは宝具レベルの関係で使わなくなった
パーティ全体の宝具回転率を底上げできるし、OCバフ持ってるおかげで玉藻キャストリアと組ませた時には上手く行けば3ターンごとにOC5の粛清防御を貼り直せたりする
ただ火力は普通なことと、他の全体Aが充実してきたからなぁ
最近は水着伊吹や水着メリュでいいやってなりがち
狂クラスで周回できるのも増えたから今だとオススメには挙がらんな
アトラス院礼装使えばクラス相性さえよければクーフーリンより耐久力高いからね。それに加えて宝具の回転率、1T限定でクリテアップがクソ強い
術の修練場周る時は使ってる
高難易度だとまんわかコラボの大黒天戦でほぼ毎ターン轢き殺してて超楽しかった
自前キャストリア抜き6積み宝物庫周回の最適解