つまんねえとかじゃなくていい加減にしろよお前…となるやつ
主人公たちとプレイヤーの心が一つに
重い…
型月自慢の設定番長を本編に出したらこうなりました!
あと知ってるSE聞こえてきて困惑した
バトル挟まないでストーリーで全部やってくれてもいいのよ…
でもそれはそれでつまらないのか
石像とタイマンさせれば勝てるとか初見じゃわからんし
無情な労働命令ッス…
なに、カーンの民を捧げてちょっと世界の力を借りれば封印出来るから、現行人類70億もいれば余裕でお釣りがくるさ
全員が王に身を捧げる上にそれを受け止められる王が必要とか流石に型月世界でも稀だろうな…
それはあくまでカマソッソ1人を特攻させたからで、現代の型月世界なら、ゼルレッチら魔法使いを筆頭に、月の姫君、彷徨海の世界崩壊兵器やエルゴなど、実は幾らでも手があるのだ
問題は異聞帯のよりもどれだけ汎人類史のが強いかだな…
ヒロインXいればどうとでもならんか?
そもそもXやXXはよそのユニバースの子だから呼びようがない
ORTのしぶとさ、生物的で必死な生き汚さとかってより実行可能な生命維持プロセスをひたすら機械的に繰り返してきてるような感じがしてすごく嫌
実際死んでるのにサーヴァント化してもう一回!
その後も空想樹に接続して異聞帯ORT!
とかもうあんなの生き物扱いするのはふざけすぎだよ
侵攻と殺戮繰り返すだけで目的意識も曖昧だし
早くストーリーが読みたいのと円盤型のあまりの重さに『重い、しつこい、はよ終われ』ってなってたな。
スマホの負荷は今やると軽いのだろうか……
画質が良いせいで逆にしにそう
iPhone10sだとUFO形態は結構重い。極端にカクつくわけじゃないがタップの反応が鈍くなることがあった
それ以外はそんなにって感じだったな
炭次郎達をブチギレさせた無惨様みたいな気持ちになったよ・・・
宇宙からの尖兵のヴェルバーも某マコラみたいな性能で、長引くほど適応して強くなるみたいな感じだから、オリュンポス十二神の合体全力攻撃を序盤でぶち込むのが唯一の方法やったしな
俺の発売当時買ったiPhone8にとって最も強大な敵だった
それなのに最弱とか罵られる哀れな奴、、、
良くも悪くも数多のマスター達の心に深く刻み込まれた印象深い敵となった
セリフはおろか鳴き声すら無いのに
まあ攻撃の時に出してたなんか効果音?は印象に残ってはいる
RTA…とまでは行かないまでも、ご新規にとって一番の難所はコレだよな
AP半減があっても戦力が不十分では弾切れでやり直し、フォロー・フレンドも参加不可
さすがに条件厳しいし、気が早いが今年の水着イベントはちゃんと復刻してほしいところ
ご新規なら手持ちの鯖ちゃんと育成しろって話なんだわ
ORT以前でもサポ頼りじゃ詰む奴いっぱいいるんだし
新規の人でも今は巡霊もあるし、日々それなりに育成して単騎戦法で挑む事を知ってれば総力戦で詰まる事はないよ
総力戦で詰まる人は、育成サボりまくって数人の主力だけで強引に突破してきたか、毎回6騎出して戦力無駄にすり減らしてるゲーム下手のどちらか
ほぼ低レアたちで削りきっちゃってアレ?ってなったわよ
正直この手のボスの復活や変身は多くても2回くらいにして欲しいなあ
作り手が思ってるより先の見えないマラソンって精神的にキツいのよ
しつこいのは間違いないけど
ORTはこれくらいやってもらわないと困るレベルの存在でもある
カルデアにあっさり倒されたりククルカン自爆RTAしたら、それはそれで不満が出るし
未だに重すぎてORTから先に進めない人、動作環境条件ギリギリの古い端末だったりしない?
そういう人はそのうちアプデで足切りに遭うから買い換えといた方がいいよ
つかこのゲームバトルで強敵相手に勝利し「よっしゃー!」とかこちらが余韻に浸ってもストーリーに戻ったら絶体絶命で絶望状態なのは何も変わってなく結局現地鯖が勝手にトドメまで進めるのがお決まりのパターンで
バトルとストーリーの感想が微妙に噛み合ってないのよ
始まる前の全○○人のサーヴァントで戦う(所持数で数がちゃんと変わる)みたいなところは胸熱だったけどね
主力メンバーを温存しながらどんどんゲージブレイクしないと!と思いながら戦ってるといつの間にか折り返し地点まで来てて「あれっもう残り半分!?」って感じたのを覚えてます、後半の方は重さが軽減されて助かったなぁ。
普通に楽しかった俺は少数派…?
とりあえず単体宝具鯖突撃させるの繰り返してただけだけど色々な鯖使えて楽しかった
そして最後は無限フラガラックの刑に処しました
あの、ずっとトコトコ歩いてるの画面酔いしたわ
攻撃してんだからちょっと立ち止まってくれよ
コレより強いのがまだ眠る汎人類史…カーンの民でもキツかったのにどうすりゃ良いんだ、人理取り戻した後の未来の人類…