【FGO】FGOってソシャゲ全般で見たら難しい部類に入るんだろうか

16: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:24:13
FGOってソシャゲ全般で見たら難しい方に入るのかな
21: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:25:25
>>16
くっっっっそ簡単な方だと思う
コンティニュー強すぎるし戦闘は全然インフレしねえし
36: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:28:33
>>16
FGOはソシャゲとしてはめちゃ簡単だと思う
詰まったら令呪や石で殴ればいいし
30: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:27:39
>コンティニュー強すぎるし
結構戦闘で石割って進める人多いんだなってプレイ実況ツイート見てて思う
だからこそコンテ不可なシーンで詰まって悲鳴上げる人がたりする
興奮する
44: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:29:42
初期キャラ今でも全然使えるし
こんなソシャゲは中々ないぞ
50: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:30:47
>>44
むしろ初期キャラ全く使えないソシャゲを見たこと無いぜ…
63: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:32:02
>>50
名前出して荒れるの嫌だから出さないけど
1年もすればゴミになるのいっぱい見てきたよ
76: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:34:05
>>50
FGOはどんどん新キャラ追加していくタイプだから初期キャラも割と使えるけど既存キャラの属性や格好違いばかり追加していくタイプのキャラゲーだと初期のキャラは碌に使えんパターンはある
45: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:30:06
寧ろ大半の最新鯖も普通にスルーして良いくらいインフレ無いからな
ソシャゲとして有り得んだろ
48: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:30:33
サービス開始から大きく環境が変わったと言えるのが精々3〜4回なのは平均的に見てインフレクソ遅いよ
62: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:31:55
なんだかんだ各クラス最強鯖を並べるとここ1,2年のキャラにはなるからインフレはしてる
コンテンツがなさすぎてそいつらを引く必要はあるのか?と言われたら別にないけど
74: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:33:39
>>62
つまりインフレが遅いんだよ
キャストリアレベルの存在の実装ペースがくっそ遅くて要求されるラインも全然上がってないからな
今の鯖の方が間違いなく強いから性能はインフレしてるけど難易度はインフレしてない
なんならキャストリア実装からのアヴァロンをピークとしてもデフレの傾向にある
82: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:34:40
インフレがゆるめなのはそうかもね
エグいとこはほんとエグいから…
100: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:37:15
まあでも最近の実装鯖はほどほどの性能というか
スカスカ!キャストリア!オベロン!コヤン!くらいの
実装されて世界が変わるレベルの鯖は来ないなって
来られても困るが
107: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:37:50
>>100
異常過ぎたよ2021
114: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:38:18
キャストリアは間違いなくインフレを進めたのはそう
116: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:38:39
対人コンテンツがないから基本的に運営のさじ加減でインフレ速度全部決めれるのがデカいと思う
対人メインのコンテンツだとインフレさせないと課金されなくなっちゃう
157: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:45:24
インフレしてるのは宝具演出とストーリー演出だけだ
185: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:50:27
インフレを一番感じたのはスカスカの50付与が物足りなくなったときだったな…
NPだけ?しょぼくない?って感覚になった
189: この世全ての名無し 2024/06/03(月) 22:51:26
一年目からインフレしまくってるゲームも兼業してるからFGOはめちゃくちゃ優しいと思ってるよ

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『【FGO】FGOってソシャゲ全般で見たら難しい部類に入るんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:05:00 ID:d1ddd81b6 返信

    スコアで報酬が変わるとかもないから戦力要求はかなり低いんだよなFGO
    取り敢えずレベルだけ上げとけば大体なんとかなる

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:05:28 ID:f4962e33b 返信

    難しいとかじゃなくて…
    うん、これ以上は荒れるから言わないでおこう

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:10:28 ID:dae8d3020 返信

    ものによっては半月〜1月で環境更新される界隈だからねぇ

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:11:36 ID:dba0f5720 返信

    対人ないのがでかいと思うのは俺だけ?

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:15:50 ID:14a35358e 返信

    インフレは緩いがシナリオが読める人間じゃないとかなりキツいよ
    そういう人は最初からお断りみたいなもんだが

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:39:38 ID:ce1aca619 返信

      シナリオ読めない人はなんのためにやってんだっていうくらいのゲーム性だし
      話題のためにやってるならまぁ

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:32:40 ID:65f5145c7 返信

    シナリオのついでに戦闘がある、くらいの比率なので、そりゃあシナリオが読める人間が前提になるよね
    戦闘重視のソシャゲを好む人からすれば対人戦やオート機能がないのは信じられんだろうし

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:36:56 ID:9d0fd97bd 返信

    星5から星6の最高レア度が追加されて初期の星5が軒並みゴミとかすゲームに比べたらまったくインフレしてない

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:37:36 ID:ec08ddf9c 返信

    対人あるソシャゲやってたころの楽しくも忌まわしい記憶がよみがえる
    自分のアカのステータス上げたいなら常に強化要素があるので新規ガチャを引き続けねばならないし、ギルドもありなので場所によっては地獄だったもよう
    fgoはへいわです

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:43:32 ID:a8a9dfe79 返信

      グラブルとか最近はあまり辛くないって聞いた

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 22:10:01 ID:9ee2e07c5 返信

        FGOもどっちもやってるけどグラブルは未だにつらいっていうか昔のがマシなレベル
        ヒヒイロカネ掘ってりゃ許された時代と比べてやらなきゃいかんことが多すぎる
        ただなんだかんだエンドコンテンツこなすと目に見えて強くなるから楽しいっちゃ楽しい
        訓練され過ぎただけかもしれんけど

        • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 23:14:38 ID:94f4a2c30 返信

          周年で始めた新規は爆速で上がるランクの中、PRO全開放を目指して毎日自発し、エニアド、六龍、マグナⅢ、つよばはetcを自発することが求められる(理想極論)
          空いた時間は砂箱だ!

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 08:38:14 ID:4b11d0c53 返信

    ガチャから出ても売るしかないキャラ達のゲームもあるしな
    レベル上限上げる聖杯的なものはないし本当に育てるだけリソースの無駄使いさせる罠みたいな仕様してると気付いてぶん投げてたわ
    愛が注げるFGOって、それだけでもいいゲームだったんだなって思った…

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:03:40 ID:410a645d0 返信

    初期鯖でもちゃんと育てればそれなりに使えるのは偉いとおもう
    強化来るやつとそうでないやつの不公平感はあるけど

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:28:24 ID:59389c756 返信

      他の所は一律だけど本当に微調整レベルだしね。目に見えて使用感変わる程は珍しい

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:14:21 ID:7669a0aa1 返信

    環境ぜんぜん変わらないからかなり優しい方よね
    あと、各鯖が全員ユニーク性能してるってのも大きい、割とソシャゲでありがちなんだけど、各属性ごとにコンパチ性能のキャラを順に実装していって一巡したら一段階上の性能でってのを割と見るし

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:24:39 ID:794d5cfee 返信

    メインストーリー自体に難易度高いバトル置いてるのは珍しくね?まあ環境変わっていって一部とかは楽になってるけど

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:26:31 ID:59389c756 返信

    ソシャゲの環境は変わるのメチャメチャ激しいからね。別ゲーだけど『強い! ○○ゲー!』みたいな言われ方していたキャラがほんの2年そこらで『火力低wwwこんなの使うかよwww』とボロクソ言われてるのを見た事がある。FGOで言うなら術トリアが使い道の無い骨董品扱いされる様なレベル

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:46:25 ID:3babd6457 返信

    救済ポイントが多いよね。
    令呪無料コンテやフレンド、コンテ石まで無料で配ってくれるのなんてあんま見かけない。

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 09:55:31 ID:b2cf0193a 返信

    単にシナリオ読んだりイベント高難易度突破だけなら殆どコンテアタックで済むからその辺についてはFGOは緩い
    まあ推しがなかなか欲しい強化もらえないからその点で故人的不満はあるが

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 11:14:34 ID:596937344 返信

      個人が欲しい強化≠開発やライターさん側の想定する方向性とは違うのもあるしね
      こればかりはどうにもね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 14:47:41 ID:d46ee4a32 返信

      成仏してクレメンス

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 11:12:44 ID:596937344 返信

    難しいというよりどちらかというとゲーム内コンテンツの数の問題で
    素材周りの入手ルートの大幅緩和がやりにくいのが足を引っ張ってるかなぁとは少し思う

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 11:27:55 ID:c6c5782ad 返信

    一部当時基準でぶっ飛んだ難易度が突っ込まれることがあるけども(デメテル、ヌンノスとか)、令呪や石コンテを含めれば楽に突破できるとは思う
    どっちかっていうと問題はセレクトチケットが販売されない&限定キャラ多すぎで、目当てのキャラを中々手に入れられないことのような気が……

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 12:24:20 ID:083356a67 返信

    ランキングがないだけで救われてる
    シナリオに集中させたいって運営の意志を感じる

  19. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 13:15:27 ID:56d60aef5 返信

    ユーザーの中心は型月民で構成されるキャラゲーだからね。原作のキャラが使い物にならなくなったら、ユーザーの多くは離れていっちゃうよ。

  20. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 15:15:11 ID:3582f34ac 返信

    クラススコアとオデコは増えたけど、デイリーミッションとしては3回戦闘しかないから、気楽に続けられる。
    報酬もマナプリだから、戦闘サボってもログインだけしてたらいつでも本気に戻れる気楽さ。

  21. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 16:37:08 ID:dd919eefe 返信

    やっぱりPvPによる報酬とか無いからストレスが無くて助かる
    早い者勝ち採集決戦のレイド戦とかはあるけど

  22. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 17:07:17 ID:892d07a1f 返信

    キャストリアが4年前のキャラという事実

  23. 名前:匿名 投稿日:2024/06/04(火) 19:31:14 ID:e1300384f 返信

    とりあえずサポート鯖と巡霊の配布鯖と低レアがいれば第一部の攻略事態は可能なのがありがたい。

    それ以降はサポート強制出撃の単騎や前衛3騎の戦闘でコンテ不可だったり、超回復デメテルでの闇雲なコンテでどうにもならなくなったりするので攻略を読み込んだり育成を頑張ろう。

  24. 名前:匿名 投稿日:2024/06/05(水) 00:48:17 ID:0ff3b36af 返信

    世の中にはインフレし過ぎてダメージ無量大数とか言いだしちゃうゲームあるし

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 20:11:09 ID:09c0638f5 返信

      ガンダムトライヴはソシャゲですら他では見ないダメージ数になっとるからね