30は持ってきて!
だとしたら中々いい強化では?
バスターでもNP回収できるって事か
しかしまぁこのゲームの九割を占める周回じゃ需要がないな…
CT5のスキルだし周回じゃなきゃ強いとは思う
だいたい周回しか評価しないからな、みんな
耐久向きの鯖なら嬉しいけど、セタンタはそういう性能じゃないからなぁ
周回が99%のゲームやぞ
宝具でも獲得できるのはありがたい
コーチング「おっワイの後輩か?」
いや全く
マジで意味が解らんコーチングのHPアップと比べたら、こっちは殴りながらNPためて宝具撃つって解りやすい
あくまでも即時NPチャージの方が良かった、使い勝手がいいってだけ
正直どうなんだろって思う
元々ほとんど周回想定されてない性能だから普通に使う分には悪くないと思うよ
ただ、このゲームは基本は周回ゲーだから、まあお察しくださいとしか
そういうのは被害妄想と思われるから言わない方が良いぞ!
真偽はともかく
クイックで耐久できないのも逆風
微妙だけどセタンタはまだ未熟な時期だから意図的に弱くしてるのかな
言うてクーフーリンシリーズでNPあるのセタンタ以外はオーディンから力借り受けたキャスニキくらいだし、そう考えたら割と強いんじゃね
強化が来たことでアンケート部分がやらせ茶番感が出てしまって、そこまでした強化がゴミとか救いようが無いな
まぁ、リリハはアンケート無くてもやる予定だったんじゃねぇとしか言いようがない
コラボイベだしな
レクイエム「おっ、そうだな」
せめて巡霊でいいからエリセのコインください…
糖質こわ……
アンケートがやらせに見えるなら末期だな…
槍ニキみたくガッツ持ってれば殿適性ががっつり上がるんだがな
まあ回避あるから戦線とかストーリーの戦闘での使い易さは増したとは思う。素直に20チャージでも良いだろとは思うけど
まあ聖杯戦線なら悪くない
剣枠にはメスガウェインが強いから、メスガウェが無い人用だな。配布だし
メスガウェって呼び方キモいな
バゲ子のが短いし使ってる人多いのに
これ強化って言えるんか
言うてNP獲得量アップの方が良かったか?全然マシだろ
システムしたい人にとっては残念なお知らせだろうけど
強化だろ、どう見ても
単に大多数のユーザーにとってプラスがほとんどなかっただけ
宝具での回収が自バフでオバキルなしで5ぐらいだったんだけどそれが15になるってのは見た目より大きい
まあ土台が猛獣用のクリティカルアタッカーで、ついでに宝具も打てる目が増えたのはセタンタの強化って意味では割と順当とは思う
まあクーフーリン族って槍ニキの経路が濃いしそっち意識だろうし
なに、コーチングや竜種改造に比べればまだわかりやすいさ
竜種改造をコーチングと同列にすんのはさすがに無理あるわ
前回貰ったセタンタはイベント後にゼリーにしちゃったけど、関連ミッションやり直しかなコレ。種火もったいねー
配布ってレアプリにすらならんのによく焚べる気になったな
プレイしてなきゃレアプリにならんの知らないだろうからね
仮にNP30もらったとしてだ。周回で使うか?
まあ使わないもんな……伊織と差別化できる点ができただけマシって感じ
NP貰えたら高倍率の猛獣特攻あるからクエストによっては普通に住み分けできるぞ
まあ結局もらえなかったんだが
使った感じ、双子神並みに星をジャラジャラ出しながら宝具連射出来るから、雑に周回に使える感じ。
変則で大きい敵出るような最近の周回には使いやすそう。
結構面白い強化だな
滅茶苦茶強いか?って言われたら、まぁウン…って感じだけど
スキル使うタイミングによっては、宝具の回転率それなりに上がりそうだし
なんなら槍兄貴やオルタにも欲しいかも
通常攻撃込みで攻める路線なら森くんみたいな攻撃する度にバフが入るスキルも欲しい
そこそこ貴重な猛獣特攻あるから出番がないわけではないのよね
周回ではなく特定の高難度に投入するのであれば変則的とはいえNP確保手段が増えるのは悪くない
宝具の予約入力できるようにならねえかなぁ
クーフーリン族は硬さがウリでNPと無縁だからセタンタ20あるだけでも偉いんだけどな。特攻持ってるし。
直近に同クラスの伊織がいてFate作品主人公だったから言われるのしゃーない。
弓だがほたるちゃんも20だったじゃん。普通そんなもんよ。
うーん…聖杯戦線なら一応使えるか?