【FGO】アーケードやったことないんだけどストーリーの分量ってどのぐらいなんです?

132: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:05:19
アケのストーリーはそんなに話題になってない感ある
139: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:06:00
>>132
話題にするほどシナリオがない
これに関してはアーケードって媒体がシナリオ読ませるのに向いてないんで仕方ないけど
142: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:06:18
>>132
テキストついたの5章からな上に短いからな
148: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:06:42
>>132
女子供に優しい以蔵さんとか目茶苦茶話題になってたやん
155: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:07:48
>>148
ほらアケ以蔵さんごらんこっちがレッドライン以蔵さんだよ
124: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:04:37
>>108
ぶっちゃけ大した文量ないし…
ドラコーに関しても7章でいきなり出てきて突然倒されたくらいの出番で掘り下げも特にないからな
まあ元よりアケコラボ前提だったんだろうが
108: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:02:40
アケのストーリーはもう読みようがないから…
117: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:04:00
>>108
まだ筐体置いてるぞ
115: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:03:39
>>108
まだ終わったわけじゃないから普通に読めるんじゃ?
164: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:08:38
ぶっちゃけアケのシナリオとか見なくても今回の話になんの支障もないよ
強いて言うならなんでティアマトが力を貸してくれるのかってくらいで
後はラスアンとかEXTRAとか見たほうがシナリオの解像度は上がる
まあEXTRA今やれるか分かんないけど
207: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:12:14
>>164
いやExtra要素は殆ど無いじゃろ
ラスアン要素もトワイライトラダー!位で
152: この世全ての名無し 2024/06/07(金) 20:07:09
ACのストーリーってアーケード版のメルブラより薄いぞ

シェアする

『【FGO】アーケードやったことないんだけどストーリーの分量ってどのぐらいなんです?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 09:09:32 ID:9aa59bb70 返信

    ゲーセンでちゃんとしたシナリオ読ませようとすると、回転率が悪いしプレイヤー側もはよ戦闘プレイさせろってなるだろうしね

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 09:42:07 ID:29a0b5871 返信

    アーケードのレディライネスの事件簿イベントとか黒幕よく分からんまま終わるな。あの世界がドラコーが色んな可能性世界繋げて作った世界だから実質的に全部ドラコーのせいって事なんだろうけども。

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 09:44:30 ID:45967affb 返信

    ゲーセンは短時間で回さないとだめなので、ストーリーなんて読ましてくれないよね。

    そういやスマホゲーでも3Dが普通なので、FGOのグラはショボい部類になってきたな。
    でも実装済みの鯖の数考えたら、今更フル3Dは現実的に無理だろうし、仕方ないけどね。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 10:02:17 ID:9e8b60611 返信

      方向性が違うものを比べて片方がショボいとか話にならんな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 10:07:14 ID:972b6c7b6 返信

      唐突にグラフィックの事貶してきてビックリした。未だに改修されてない初期鯖ならともかく近年の鯖のクオリティは2Dゲームの中でも頭1つ抜けてる気がしてる。最初からそのように作られてる3Dキャラのゲーム達とは土俵が違うし

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 11:14:35 ID:30e34e61b 返信

        モーション数に関しては(比較的バリエーション作るのが楽な)3Dゲーム含めてもそうそうないレベルで豪華だな

        まぁ3D至上主義で2Dは何見てもショボいとしか言えない人種はいるが

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 10:20:37 ID:910caf570 返信

      FGOくんは3Dじゃなくて2Dアニメ型じゃない?
      こんだけの数を攻撃アニメモーション複数作るとか結構凄い部類だと思うけど
      しかし何故いきなりグラの話に…?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 13:25:24 ID:83d127a9e 返信

      アケは対人メインなのに色々酷くて対戦成立しない程過疎ってたから上げる回転率なんてなかったけどね…
      アニメ風がウリだったアークすら2D風3Dに乗り換えるような時代に、せっかく本物のアニメ風2Dで続けられてるんだから逆に辞めないで欲しいけどなぁ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/08(土) 20:07:45 ID:569e54273 返信

        エアプ無知がアホなこと言ってら
        プレイしてから物言えよ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/09(日) 03:15:39 ID:bfc602fd5 返信

        ゲーセンに一人で行けないチーズってネットでかじったネガキャン妄想しか言えんよね

      • 名前:匿名 投稿日:2024/06/09(日) 15:34:23 ID:7998b4d1e 返信

        ちゃんと人が多かった殺式天草環境辺りから、新鯖の更新終了辺りまではプレイしてたけど…
        大盛況だったの無敵貫通の仕様変更前後辺りまでで、ランクマ実装してからは、相変わらずなバランス調整、談合、捨てゲー、長い事不正行為の対策が成されない事によるサブカ増殖とかで日に日に過疎で対戦成立しなくなってったけど、エアプじゃないのに知らないの?