サポート固定して強制出撃するならカイニスにも凄いバフを盛って欲しかったなって…
でもゼウス戦の神祖ロムルスがめちゃくちゃカッコよかったし強かったからまあいっか!!
(なんでゼウスが俺たちに後頭部をずっと向けてたのかだけ謎だけど)
ほんとにね…
デメテルは理解が難しい
でもゼウス戦の神祖ロムルスがめちゃくちゃカッコよかったし強かったからまあいっか!!
(なんでゼウスが俺たちに後頭部をずっと向けてたのかだけ謎だけど)
ゼウスにデバフ連発されて1回しくじった
デメテルそんなに苦戦した記憶がないからクエ情報を見たけど、
カイニス含めた前衛を捨てる編成がたまたまハマってただけだった。
推しがデメテルに刺さってたから一方的にボコって終わった
ゼウスは苦戦したけど魔王信長が焼き払って終わった
ゼウスはダルかったけど時間が掛かっただけ
デメテルはカイニス寄越したゴッフ怨んだ
デメテル線でのカイニスは全く役に立たないし活かせないしでマジで邪魔だった印象しかない…
デメテル戦はかなりターン数掛かっちゃったけどゼウス戦は苦戦しなかったかな、あの上下移動は面白かったです。
今だと手持ちにアヴェンジャーがいないとゼウスの方が苦戦するかもしれない
デメテル戦の方が圧倒的にきつかったな
カイニスが足引っ張るし
クリアプレイヤー増やしたいならメインストーリーだけでもフレンド禁止バトル止めた方がいいと思うんだよな…
多分デメテル
ゼウスはそんなクリアに苦労した印象無いな
オリュンポスはコヤンスカヤが一番難しかったな
他はそれほど苦戦しなかった
断然デメテル
ゼウスは…凝ったギミック入れられてもルーラーという時点でこっちのパーティの自由度が無いので、やれることがあんまり変わらず…難しいというよりつまらない
一応今ならデメテルはPU中のドラコーでボコボコにできる
キャプテンでもいいけど
ゼウスはジャルタか景清かイドモンおればな
デメテル戦はパターンに気付ければなんとかなる。時間と気力を削るけど
デメテル戦は単体騎をガン回せばどうにかなるってシンプルさでやりやすかったが
ゼウス戦はひたすらめんどくせえが強くてもうやりたくない
オリュンポスのボスはタロスからキリ様まで「どないせえっちゅうんじゃ!!」な理不尽な強さとギミックマシマシで当時コンテ石実装前だったからガチャ石割りまくった覚えがある。
マジでゲージ少ない、クラス相性で押し切れるディオスクロイとラストのカイニスが癒し…。
さすがにタロスやキリシュタリアにまで理不尽な強さとか言っちゃうのは育成足りてなかったとしか言えん
デメテルは2,3回やり直したが、
ゼウスはなんか適当に殴ってたら一発でクリアしたな