【FGO】他のサーヴァントでも好感度ゲージって見てみたくない?

42: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:50:45
むしろ全部の鯖に好感度ゲージ欲しい
45: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:51:31
>>42
呼延灼はめっちゃ躁鬱なのはわかる
50: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:52:46
>>45
スキル欄触っただけで退去しそう
49: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:52:23
>>42
バゲ子を編成してバトルに入ったらゲージの横に9と
69: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:56:14
>>49
(食い殺されるまでの残りターンだろうか)
70: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:56:53
>>69
あと1上げたらカンストってことだが?
89: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:58:42
>>70
(食い殺されるまでの残りターンだろうか)
84: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:58:15
>>70
やっぱ食い殺されるじゃん!
55: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:53:48
>>42
BBちゃんの好感度上げるのめんどくせ…
51: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:53:08
メンドくさい仕様なのだから好感度最大ならイカレた火力が出ても良かった
53: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:53:19
オベロン好感度ゲージ見せて
56: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:54:02
好感度高い宝具だとセリフも変わるんだな…
いつかここまで来てとか二人だけの曲線とか
優遇されすぎだ余〜
58: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:54:15
鯖毎に好感度を上げる方法が違います
81: この世全ての名無し 2024/08/04(日) 23:57:49
>>58
ぐっ様何しても下がるんじゃが
項羽様と一緒に出さないとダメ?
98: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:00:28
好感度システムは終章で絆レベルによって性能変えたりする為の実験的な側面あると思う
111: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:02:59
>>98
周回にしろストーリーの強敵にしろ使う鯖片寄っちゃうから満遍なく絆レベル上がってる人少ないのでは
141: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:08:09
マスタースキルで好感度上がらないバグは早く直してくれ
155: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:11:20
とりあえず好感度10まであげて寝室シーン見てきます
174: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:15:53
面倒だけどチョロいからガンガン好感度上げてもよかったのに
183: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:18:49
OCアップみたいなノリで宝具前にマスター好感度アップするの絵面が滅茶苦茶面白い
191: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:21:02
>>183
エレシュキガル!宝具の開帳を許す!
(やだ…私のマスターかっこよすきなのだわ…⤴️)
207: この世全ての名無し 2024/08/05(月) 00:26:20
好感度で差分みたいなのお好きでしょう?

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『【FGO】他のサーヴァントでも好感度ゲージって見てみたくない?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:06:22 ID:d9e132238 返信

    マシュに好感度ゲージついてほしい

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:06:51 ID:4f6afc45f 返信

    マスタースキルで好感度上がるの、なんかサマアドてマスタースキル使ったら魅了になってたかまちょを思いだす

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:07:24 ID:536f8f7d3 返信

    好感度ゲージ自体は面白いと思うけど毎回上げ直しなんだよね?
    戦闘始まるたびにリセットなのはなんか違和感あるわ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:10:19 ID:d9e132238 返信

      戦闘ごとに惚れ直してるんだよ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:35:46 ID:536f8f7d3 返信

        普通に絆と別枠で良くねって意味で言ったんだ

        • 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 15:53:19 ID:fa9e8574d 返信

          それ汲み取るのはムズすぎない?w

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 13:34:54 ID:13c63eb69 返信

      上げきったら絆みたいに上限撤廃希望とか出てくるからね
      都度リセットで丁度いいんじゃない

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:16:25 ID:d098ba782 返信

    好感度というか、ツンとデレのメーターな気がする

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 12:22:05 ID:a2c98bc88 返信

    戦闘毎にリセットで構ってあげるとボルテージが上がってく仕様自体がエレちゃんらしいチョロ面倒くささを表現してると思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 13:20:51 ID:cf381407e 返信

    派生で、一定条件を満たさないと宝具が使えない代わりにぶっ飛んだ火力が出るやつとか実装されないかな

    いや面倒くさいな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 15:57:11 ID:0c421e619 返信

      「見せないわよ」
      「見せないってば!」
      「今は駄目って言ってるじゃない!」

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 13:29:01 ID:1728b29e6 返信

    清姫にもほしいが下手すると令呪を減らされるデメリットつきそうだ

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 13:50:12 ID:18bfa0275 返信

    現状足枷というかなまっちょろい性能の証にしかなってなくて草なんだ

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/08/05(月) 13:51:58 ID:7cc6f9267 返信

    一戦ごとに恋にのぼせては我に返って…の繰り返しなんだと思うと、傍で見てたら凄い百面相になっててさぞ面白いんだろうなーと思う