【FGO】アペンド5はもちろんのことアペンド4もぶっちゃけ結構強いよな

1: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:20:47
色々と落ち着いてきたから改めてみるとアペ4は4で結構強い気がしてきた…
2: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:24:28
ゴッホゴリオンリンボあたりにつけるとやばいなこれ
3: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:27:56
卑弥呼とかも開けとくと強そう
4: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:31:45
つうか強いから問題になった
5: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:32:58
逆にアペンド3だけ弱すぎるんだよ
なんで意地でも有利クラス対象にしないんだ
7: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:36:43
>>5
クラス混成の敵に極稀にアペ3解放済み鯖が刺さったりすることがあることもあるから…
8: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:36:58
>>5
フレーバーに寄せるにしても特定クラスからの被クリ率ダウンとか何考えてそんなもんにしたんだってやつが混じってる
66: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:54:18
>>5
俺の姪のアペ3は最強なんだ!
6: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:34:23
5は刺さる奴には戦いは新たな局面に入ったと言っていいわねレベルで変わるけど使いこなせないなって鯖は…
10: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:39:13
というか思ったよりは5の恩恵が有る奴が限定的
みんな開けてりゃそりゃ仕事はするんだが
13: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:46:13
>>10
初めから耐久目的以外でスキル2周目するような泥試合はそうそうないわな
11: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:40:04
まあ3開けるぐらいならそれ以外開けるわとなる
12: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:42:17
5はそれ前提の調整とか増えそう
14: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:50:52
バーサーカーの3なんて迷う必要すらない
これがいいんだ
15: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:52:26
アペ3はフレーバー要素だろ
故に文句はない
16: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:54:29
まあ別にいいんだけど
アペ4、5増やす前に1、3も強くしない?と思った
17: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:54:44
トネリコのバーサーカー攻撃適性みたいなアペ3は開けようか悩ましい
18: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:55:24
1は強いだろ
19: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:57:51
1はクラススコアと合わせるとこんな削る!?ってなるよ
20: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 10:58:00
3で開けたのアーラシュくらいかな
23: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:02:17
アペ1強くてもそんなに出せる…?みたいなとこあるし…
殿ヘラクレスみたいな例外もあるけど
25: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:04:48
ヘラクレスはアペ3以外全部追い風になっててすごいなって
29: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:15:55
>>25
殿を務める大英雄は格が違う
26: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:06:04
卑弥呼はどっち開けるか迷う所だな
28: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:09:28
エレちゃんは特性上ゲージ盛るためにエクストラアタックまで出すこともまあまあありそうだよね…
ダメだ気にするな必要なコインが増える
30: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:19:33
早くコイン欲しい
31: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:20:16
5がもうアルクの強化クエだろってなった
33: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:28:49
アぺ5が必要なのはだいたい耐久戦になるしな…
周回で使えるタイプもそこまで多くはないし
34: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:32:51
アペ1はEXが色バフ乗らないからどうなのって思ってたけどクラススコアでも盛れるのか
35: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:33:18
アペ4やばいよ
コイツ解放するだけでクリティカルバフなくてもクリティカル周回できそうになってる
37: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:34:09
コヤコヤでスキルチャージ進めるのにアペ5加えて新境地が拓けるのはいそう
38: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:35:42
いそうというかいる
39: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:35:51
とりあえずアルクとティアマトはアペ5開けた
結構使い勝手変わるし
62: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:50:44
5は強いけど2より優先することがあるかというとあんまりないからな
63: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:51:21
>>62
今振り返っても2は本当に環境を変えてしまったな…
69: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:56:29
水着伊吹がまたパワーアップしたのヤバい
41: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 11:38:09
もう3以外全部開けたい…

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『【FGO】アペンド5はもちろんのことアペンド4もぶっちゃけ結構強いよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:14:46 ID:a79b28303 返信

    せめて特定クラスからのクリティカル発生率ダウンじゃなくて、特定クラスからの被ダメージダウンだったらまだ考える余地があった(被ダメージ20%ダウンとか

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:21:11 ID:69829f823 返信

      バーサーカー強すぎだから多少のハンデって感じある

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:31:23 ID:49cb7ed79 返信

      クリティカル発生率ダウンでもクラス指定がなくて常時とかなら、まあ無いよりはと思えたんだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:43:38 ID:7c2a512a2 返信

      現状1強すぎてバカサはこれで良い
      むしろバサカ据え置きで他を有利クラスアップに変えてほしいレベル

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:07:10 ID:94aa70d96 返信

      モルガンとかキャストリアの持ってるクラススキル「妖精眼」の全クラス対応に比べて1/15の効果だもんな
      もはやフレーバーよ

      バーサーカー1強への抑えだと思ってる

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:24:38 ID:c12915e03 返信

    >ゴッホゴリオンリンボあたりにつけるとやばいなこれ
    クリティカル威力カンストするようなやつが開けて何が変わるんだよ誤差だろ!!
    スター集中しかねぇ槍メリュとかに付けろ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:53:40 ID:70e12b741 返信

      槍メリュは元からクリバフも付いて無かったか?
      まあ開けるのは十分アリだとは思うけど

      • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:55:38 ID:70e12b741 返信

        よく見たら付いて無かったな
        水着メリュ子が宝具でクリバフあるからゴッチャになってたわ

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:24:53 ID:528207be7 返信

    まちがいなくつおい
    某グランドフォーリナーさんの化身のアペンド4・5を解放すると周回で止まらなくなる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:20:17 ID:d64f34f4d 返信

      3w敵1体ならコヤコヤ水着BBで最後殴りが礼装フリーで出来るようになったね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/11(日) 00:10:54 ID:770524ce3 返信

      等倍で10万は出るよね

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:32:02 ID:3f926683a 返信

    アペ4はアペ1みたいに通常のバフと別枠で乗算されるならぶっ壊れなんだけど流石にそんな事は無いよね?

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:39:31 ID:411e641ec 返信

    でもアペ3は「これ○○のシーンのやつじゃん…」ってなったり鯖の関係性出たりするから

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:44:19 ID:ca37881ac 返信

    メリュ子推しだから、自前でクリ威力アップできる手段が増えるのは凄く嬉しいっす

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 16:54:43 ID:bd086b7f5 返信

    鯖によるけどアペ1やアペ3よりは優先できると思う

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:02:43 ID:795e3587f 返信

      不要なスキルまで高い金払ってスキルマにしたユーザーに対して普通に有用な奴が後付けされて損する形になったから燃えた側面もあるわけだしな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 18:48:45 ID:f4294ace9 返信

      3は狂以外はものによる
      攻バフ枠だから鯖によってはバフ3種達成しつつ等倍クラスでも鯖によっては小型バーサーカー的に連れ回せる可能性があるし

      As2と次点にAs5、その下にas3と4かな、1は高難易度単騎が好みでもないなら最後でいい

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:16:54 ID:67e46660f 返信

    クリ30%って礼装で付けられる最高値だしそりゃ強いよ

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:20:56 ID:4fc08a516 返信

    まあ例外はあれど基本は1・3よりは4・5の方が強くなりそうだもんなぁ
    運営にノセられるまま完全体にしてた人が
    お前のキャラ弱いアペンドから開けてやんのwってバカにされた形になってしまった

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:49:32 ID:ce6c20638 返信

    スキルCT短縮(しかも回数制限有)を会得して活用出来る場面あるだろうか…と思ったら4の方が良い

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 17:55:24 ID:1e62f7b26 返信

    アペ4って要するにATK補正が無い星5クリティカル礼装付けてるようなもんだからなぁ、まぁ強いよね

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 18:40:10 ID:add93799f 返信

    でもクリティカル発生が条件だからな。肝心のクリ発生させるには星が居るし、毎ターン出せなきゃ一発屋の底上げにしかならん。汎用性は未だに1,2が高くて、使えると強いのは4,5で、使えればいいかなって程度が3よな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 18:48:42 ID:1874398fd 返信

      カード3枚選ばないと意味ない1より5の方が使い勝手いいとは思う

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 20:42:10 ID:9882b1379 返信

    2≧5≧4≫1≫≫≫3
    2はNP100持ち以外は必須、持ってても変則なら必要になることもある
    5は周回にはほぼいらないが(アルクなど一部除く)スキルターン減少は全鯖でほぼ腐らん
    4は5と同じだがクリティカル主体鯖以外には打点がそこそこ高くなる程度
    1はボスや高難易度以外にはほぼいらない(ゴッホなどのクリティカル周回除く)
    3はバーサーカー特攻以外はほぼ死んでる

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 23:12:10 ID:720f7802b 返信

    >というか思ったよりは5の恩恵が有る奴が限定的
    長期戦想定で見ると、スキル3つに1回ずつしか効果無いのは割と誤差の範囲という印象になる
    最初見た時、スキル3つとも3回分効果あるのかと思っていた

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/08/11(日) 02:32:24 ID:48919fc2a 返信

    アペ3は狂有利だと有用だよ
    特に北斎やアビーみたいにフォーリナーなら開けない理由はない

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/08/11(日) 06:43:05 ID:db0628420 返信

    プーリンのアペ3は結構仕事するから開けてよかった、有利クラスのセイバー特効だから
    ティアマトのビースト特攻も開けたいけどコインがたらねぇ〜〜