【FGO】北斎のスキル3のアーツ攻撃時防御デバフが宝具ダメージ前に入るようになってるけど不具合なのだろうか

838: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:33:19
北斎さんダメージ前に防御デバフ入るようになった!
宝具強化分だけじゃなく防御デバフ20%分の火力上がってる!!ヤッター!!!
862: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:34:53
>>838
A耐性ダウンじゃって思ったらスキル3乗るようになったのか
643: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:22:17
北斎さんスキル3にサイレント修正はいってるよね?
906: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:38:13
北斎のスキル3のAカード時防御デバフが地味に上方修正されてる?
前は攻撃後デバフ付与だったけど今は攻撃前に防御デバフ入ってる
928: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:39:35
北斎そこまで使ってなかったから断言出来ないけど前からA攻撃時に防デバフ付いてなかった?本当にサイレント?
939: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:40:11
>>928
以前の宝具動画見ればわかるけどダメージ後に防御デバフついてた
973: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:42:37
スキル3が上方修正されたなら宝具前に防デバフ20もつくことになるな
…強くね?
792: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:30:45
北斎の防御デバフ入るの攻撃前になったのか
つえーな
813: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:31:39
>>792
だから宝具画面入った瞬間にブォン↓って音が鳴ってる
832: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:32:52
大丈夫?防御デバフの方修正されない?
880: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:36:32
北斎の防御デバフ告知されてないけど大丈夫なやつか?
978: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:43:14
通常A攻撃はダメージ後に防御デバフが入るのは変わってなくて
なぜか宝具はダメージ前に防御デバフが入ってる…
916: この世全ての名無し 2024/08/10(土) 18:38:56
内緒にしようぜ

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『【FGO】北斎のスキル3のアーツ攻撃時防御デバフが宝具ダメージ前に入るようになってるけど不具合なのだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:04:23 ID:d73562e79 返信

    水着ニトちゃんも順番変更したし、これも意図的な変更だと良いな…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:07:52 ID:a1fe2d93d 返信

      ニトは強化対象の宝具、北斎は非対象のスキルなんだからこっちは明確な不具合よ

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:05:35 ID:1af087e55 返信

    さっき試したが通常A2枚は殴っても殴る前にデバフ決まらない、宝具だけ殴る前にデバフ決まる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:15:26 ID:820a3cf28 返信

      それ聞くと不具合な感じするね

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:08:13 ID:06f823e12 返信

    コマンドコードの弱体付与は攻撃時表記でダメージ前に入るんだからこれを機にスキルの攻撃時表記デバフも全部ダメージ前に入るようにするべき

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:14:30 ID:aa1cb225e 返信

    宝具だけっぽいから不具合だろうなあ

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:15:41 ID:2da9a53c6 返信

    バグでもいい!
    バグでもいいんだ!

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:19:53 ID:f8108a38a 返信

    強化で追加された宝具の攻撃前Aデバフと同じ処理されてるんだろうな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:22:38 ID:f49e09153 返信

      宝具強化済ませる前にも発動するからそれっぽい

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:28:38 ID:1094680d1 返信

    意図した挙動とは違うけど仕様にしまーす!ができる運営であれ
    ぶっちゃけこんなの大した差じゃないんだから盛り上げていくチャンスくらいに思えないのは器が小さすぎる

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:53:57 ID:49cb7ed79 返信

      めっちゃ影響の大きいロビンだって修正したんだから、こっちもバグだった場合は修正でしょ

      影響が大きい小さいで線引き(この場合は意図した挙動か否か)をずらす方がよっぽど信用なくすよ

      • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 20:00:38 ID:3f5ac4740 返信

        修正は実際要るだろうな、通常攻撃前にはデバフ入らないから、今は宝具だけ攻撃前に、通常攻撃だけ攻撃後にってチグハグになってる。修正してどちらかに統一する必要あるが、どう修正するかは後は運営次第だ。実際ロビンだって本来の仕様なら破壊工作使っても特攻決められなかったのを、破壊工作使えば特攻決まるようにしたし。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 20:06:51 ID:67e46660f 返信

      確か翁の即時がキラキラなしで即消しもバグだったのをそれっぽいって理由でそのままにした事がある

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:41:10 ID:a3c3960b8 返信

    これはちょっと性能とは違うけど翁が宝具で敵倒したとき既に敵が消えてる演出最初は不具合だったけどそういう仕様にしてたよな!それと同じように北斎も仕様にしないか?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:46:44 ID:f4294ace9 返信

      攻撃時系はそこそこいるからたぶんダメだと思う
      FGOってなんだかんだ攻撃前と攻撃時はちゃんと使い分けてるし

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 19:45:27 ID:f4294ace9 返信

    まあ攻撃時全般に波及する可能性があるんで、たぶん普通にバグとして修正されるとは思う
    攻撃時NP回収で宝具の回収効率あげてるスカサハとかが下手するとこれ正になると困る可能性あるし

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 20:46:37 ID:4ad380c43 返信

    黙っておこうぜ!黙っておこうぜ!!

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 20:57:28 ID:8d14b234b 返信

    通常カードだと従来通りなら宝具の耐性ダウンがダメージ前になったのに巻き込まれて変な挙動になってそうだな

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 21:51:54 ID:22ad1be25 返信

    セイバーオルタの時を思い出す。あっちは仕様で固まったけどこっちもかな

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 22:03:56 ID:d8ea50d5d 返信

    こんなところで取り上げてるくらいなんだからもう把握されてるでしょ

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/08/10(土) 22:46:00 ID:d8ea50d5d 返信

    やっぱり不具合だったそうな

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/08/11(日) 01:07:10 ID:272131947 返信

    まあ仕様と違う動きしてるならバグよな
    通すなら通常攻撃の方も変えないといけなくなるし