【FGO】色々ソシャゲを試してみた結果FGOって更新時以外通信数少ないから意外と外で遊びやすいな…って結論に至った

86: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:33:09
色々ソシャゲを試してみた結果FGOって更新時以外通信数少ないから意外と外で遊びやすいな…って結論に至った
89: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:34:05
>>86
なんと言ってもタイトルコールがないからな…
101: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:36:28
>>89
タイトルコールあったやつって格ゲーのアンコぐらい?
107: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:38:21
>>101
カプさば
104: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:37:09
>>89
あれ勧めてる共通のコンサルがいるんかってぐらい見たよね
91: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:34:20
>>86
メニューの階層移動するたびにロード挟まるゲームあるよね…
大型アップデート来るとそのせいで鯖が落ちる
96: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:34:26
>>86
ムービーや音声出す時もちゃんと事前通知あるしね
(ない時代もあった)
105: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:38:04
>>96
BBちゃんが声出す時に事前通告がないのは
BBちゃんがシステムハックしてるからというのは余りにも有名
108: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:38:52
>>105
>BBちゃんがポンコツでうっかりだからというのは余りにも有名
97: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:34:29
通信は今時のゲームと比べたら軽め
処理はそれなりみたいな感じがある
99: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:36:26
3Dのゲームとか見るからにデータ食いそうでお外でできない
やっぱああいうの月3GBまでとかで使ってるとオーバーするのかな
111: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:40:42
>>99
一回のデータ量自体は抑えてるゲームもそこそこあるよ
ただ画面遷移の度に通信が挟まるようなのもあるからそういうのは外だと遊びにくく感じた
何も操作しなくても5秒ごとに鯖と通信する仕様のソシャゲが一番外で遊べねえ〜ってなったかな…
しかも頻繁に通信する割に頻繁にロス出してログインし直してくださいって出るからまともに遊べねえ…
120: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:44:29
>>111
5秒はすごいな…スマホぽっかぽかになりそう
125: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:46:09
>>99
ゲームによるんだけど大半のデータをクライアント側が保持しててたまに同期したりロード時に通信するくらいならあんまりデータ通信量使わないよ
お外というか特に電車や車で移動時にオススメできないのがFPSとかだね
電波環境によってラグが出たり切断されることがあって勿論試合中だとペナルティついたりする
あとモバイル系ゲーム全般的に言えるのは外出中に起動して予想外の必須アプデ来ると辛い
あと高速バスでFPSやって吐いた
169: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 12:57:33
通信環境にやさしいfgoだけど大奥ではやらかした
1マス開けるごとに通信のせいで通信量は少ないけど要求多すぎたせいで鯖混雑して数十秒とか待たされたり
186: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 13:00:02
>>169
大奥の秒数どんどん盛られていく…
210: この世全ての名無し 2024/09/07(土) 13:03:55
>>169
そもそも普段通信数抑えめな仕様で作ってるからその辺の認識が甘くなってたのかなって思わなくもない
というかFGO周りのスタッフはネットワーク周りのプロフェッショナルが足りてない印象がある

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『【FGO】色々ソシャゲを試してみた結果FGOって更新時以外通信数少ないから意外と外で遊びやすいな…って結論に至った』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 19:14:09 ID:6573005aa 返信

    通信多めのゲームを混雑した電車でやるならキャリア何がいいのかね
    auでやってるけどグラブルとか無理すぎてFGOばっかりやってる

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 19:25:16 ID:9c05929be 返信

    大奥初回のアレは端末で大きく差が出たからなあ
    泥はヤバかったらしいけどiPhone(自分の端末)はちょっと重い位でストレスになる程ではなかった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 19:49:23 ID:278116e58 返信

      泥だけど問題なかった
      基本ピンキリなので、安物使ってるとアレなことになる
      ちゃんとしたのを使ってれば問題ない

      • 名前:匿名 投稿日:2024/09/08(日) 00:57:10 ID:facd6087a 返信

        ソシャゲって安物使い続けてる人多そうだしな…
        申告もあんま信用してないというか…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 23:10:24 ID:b0784e823 返信

      泥だけど地獄を見た
      初めて完走できなかったイベントだったな
      端末によるんだろうな

      • 名前:匿名 投稿日:2024/09/08(日) 16:25:59 ID:08a0e189c 返信

        イベ途中で改善されたのにやらんかったのか

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 19:38:17 ID:19269ab45 返信

    他のスマホゲーそんなにしたこと無いから分からんが、そんな通信量凄いもんなの?

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:01:05 ID:e501270ba 返信

    ただ通信環境よく無いとどのソシャゲーよりも起動に時間がかかる印象

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:03:30 ID:ac8d993af 返信

      ウチはそんなに問題ないな
      機種か契約会社の違いか?

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:02:05 ID:ac8d993af 返信

    FGOは通信数少ないので、

    ・途中でネット見たり他のアプリを使っても勝手に開始画面に戻らない
    ・途中でいきなり落ちたりしない

    の2点が段違い
    BOXイベなんかも外でも快適

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:05:40 ID:c7b5d75e0 返信

    他のソシャゲあんまり知らんけど、FGOはデータ容量食ってるのは一つネックだとは思う
    データ容量確保してるから通信数少ない、とかはあったりするんかな

    • 名前:匿名 投稿日:2024/09/10(火) 09:51:46 ID:64a59d00e 返信

      それはある>確保してるから通信数少ない
      ただFGOの容量の原因はバレンタイン等のボイスデータなんでバレイベ終わったらキャッシュクリアするのがおすすめ
      あと他のソシャゲはもっと食うよ
      単純にゲームデータがデカいんでキャッシュクリアしても意味無いのが多い

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:06:28 ID:baac33d96 返信

    あんまり熱くならないし、バトルも宝具やWAVE移動、令呪じゃない限り通信要らないし、アップデートも大抵はダウンロード時間割と早めなのいいよね。

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:13:54 ID:7e3dcd2b4 返信

    途中でCMが入るようなアプリは通信量も多いし簡単なゲームのわりに熱くなったりするな

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:30:43 ID:04adff801 返信

    fgoやってからウマ娘起動するとページ移動とロード多すぎて苛々ポイントがどんどんたまる……

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 20:41:58 ID:bad7602ed 返信

    ブラウザゲーなんか頻繁に読み込み入って、有線でやっててもストレス凄いわ
    昔の艦これとか、途中で通信エラー起きて最初からとかなぁ

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/09/07(土) 21:36:48 ID:b659ded1d 返信

    そういや昔は宝具スキップできないのがサーバに掛かる負荷を無理やり軽減させるためなんて噂もあったな(流石に噂だと思うが
    スタートの規模が小さかったこともあってバックエンドは割とシビアな設計されてそう

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/09/08(日) 05:09:33 ID:52e0fb7fb 返信

    カゲマス落としてみたんだけど、これタイトル重すぎねえ?
    ホームまで行くのに何回かタップしなきゃでよく文句出ねえなって思った