今だとキャストリアで余裕だろうけど当時いなかったからな…
道中はともかくラストはそれこそカルナ使わされるから使えなかった記憶
何が神ジュナだ!お前の力を見せてやれ!アビーちゃん!
カルナァァァ!!
(蒸発するアビー)
カルナァー!(バスタークリティカル)
バーサーカーってクソよ座長さん(カシュッ)
>>322
>>323
>>324
あまりにもダメだった
カァーわいそう…
神ジュナ全体宝具撃ってくるからな…
流石に有利相性相手にクリティカルで即死させる敵は
高難易度に絞られるようになった印象
クラス相性は有利だけどそれ以外の相性が最悪だったクトゥルフ組
フォーリナー当てようが火力が足りなければ意味が無いのはわかってたからタゲ集中を絡めて短期決戦にしたけど、初見の最終ゲージでブチ切れ無敵貫通全体宝具で憤死した
リトライしてカルナ単騎になるように調整してクリアしたな
単体フォーリナーといういかにも活躍できそうなアビーちゃんが
クリティカルで相性関係ねぇとばかりに消し飛ばされたり
強みであるデバフが一切通らなかったりとあまりに不遇すぎる
セイレムの後にアビーと言うかフォーリナーが輝くような強敵のバーサーカーがいなかったのに、単騎の強いバーサーカーです!って情報だけ聞いたらせっかくだからフォーリナー使いたくなるよね。
アビー戦で絆ヘラクレス消し飛ばされた時の記憶を神ジュナで上書きされた…
神ジュナ戦は何回も石割りコンテしたのをなんとなく覚えてます、シンの朕様戦はヘシアンロボとケイローン先生の強化解除が刺さってストレート勝ち出来ました。
固定サポのカルナを殿にする戦法にして特攻特攻アンド特攻作戦で凸ったわ(脳筋並感)
カルナまで出番が回らずにノーコンクリアできてしまって驚いた記憶
カルナアアで早々にカルナさん落ちたな
高耐久高火力バーサーカーはアカンわ
リコレクションでもマシュのタゲ集中が切れたら真っ先にキャストリアを狙って来るし絆ヘラクレスでさえあっという間に落ちる。
最後のゲージをスーパーカルナに託しても勝率50%割る。
そもそも第一部の時点でラスボス相手に令呪切るのが日常茶飯事だったダメマスターの俺にとってはいつものこと。
サポのカルナが対して強くないもデカいしスキル1が死んでるのも地味に痛い
サポカルナは十分強いんだよ、神がそれ以上に強いってだけで
個人的にはS1よりガッツ一回しかないのが痛かった
カルナで倒して欲しいならガッツ2~3回欲しい
ダメージこそイカれてるけどゲオル先生とかで守るとかの全力フォローでギリ倒せなくはない。低レアなら今だと強化レオニダスなんか優秀
最後の無敵貫通をガッツで凌いで強化解除使うのが理想なんだけど低レアで思いつく奴がパリスぐらいしかいない
本当はトリあたりが最適解レベルなんだがスト限なのが地味にハードル高い
やっぱり弱体無効を永続パッシブスキルにするのはやりすぎだってばよ
当時はアナスタシアの無敵貫通全体宝具もなかなかだったと思うよ
「カドックの令呪使用と宝具タイミングを合わせれば無敵貫通になりません」なんてわかるか
相性ってなんだっけ?ってなる戦闘