アンデルセン…デュマ…
公式から出されるようなのは基本的にキャスター枠SR以上は引いてるからな
弱めのキャスター引いたらアサシンみたいなマスター狙いしか勝ち筋ありませんが多発するだけでスペック当たり枠なら対抗は出来る
殺も盛られてないやつはだいぶ厳しいけども
ランサーでもアーチャーでも何でもいいので強く生きたいと願ってカルナが来てくれることを祈れ
カルナさえ引けば聖杯戦争に勝てるかは兎も角人生まだやり直せる範囲に留まったまま生きて返してはくれる
聖杯戦争鯖としての話と、ゲームでの性能の話が入り混じっておる
もう少し記事の纏めようがなかったのか
設定上の話であれば、対魔力貫通手段さえ用意できれば搦手と籠城、および最大火力で結構つよいよね。
アヴィ先生…後悔はしてるけどさ
一方で魔術師らしい魔術師はつまらんと爆破確定しちゃうメフィストも居る
魔術師や作家は癖のある英霊が多過ぎる
作家はまぁ…単独なら即狩られるな
聖杯大戦か亜種二連とかじゃないと無理ぽ
・(陣地前提で)聖杯戦争を勝ち残れる戦闘力
・余程のことがなければ裏切らない忠誠心
・気難しすぎないメンタリティ
・特異点、異聞帯、召喚条件が特殊ないし特例なタイプは除外
うーん…ますますメディアさんかパラP(蒼銀の記憶有り)かなぁ
姉弟子と黄色爺はマスターを豚化したり洗脳しなければ良い線いけると思うんだが…
聖杯戦争での話だと
・魔術儀式に自分より格上の魔術師を使い魔に呼ばないといけない
・作家鯖等戦闘力の低いのが出る可能性
・対魔力の問題
等等ハズレ面が強い
御三家が三騎士引いて勝ち抜く出来レースだからバランスとか考えてないんだよね
毎回失敗するけど
御三家でも足引っ張りあうからしゃーない
9年経っても実装されない☆5単体A術、まぁ☆5単体Q弓もだが