強くね?
理想的すぎんだろ…
つっても実装2年前だしその間に性能で話題になった記憶がないからだいぶ妥当
個人的に好きなキャラだから助かる
システムも以前よりはしやすくなったのいいね
普通にライダー相手に周回出来るレベルになって嬉しい
デバフ10~30なのが惜しい
下限を20にして欲しかったよね
これ完全に呼延灼ちゃんが…
呼延灼「………✨️」
いやなんだかんだ全体アサシン上澄みだからギリギリ耐えてる
特攻もあるしね、単なるエネミーには騎乗もそんなにだし
いや果心居士と比較しろよ
アーチャーとライダーを同時に睨む事が出来ると言っても宝具1や2ではなぁ
それこそ完全体でも目指さないと火力不足ぞ
……と思っていたところに完全に一番欲しかった的確な強化助かる
2年前…?嘘だろ…?
実装されたBOXイベはメリュジーヌが猛威振るってたからな
槍の競合相手に敵わんからライダーに逃げた感じか
ボーナスキャラは火力だけでなくNP増加もしてやって欲しい
槍の全体鯖はメリュ子が飛び抜けすぎてる
単純火力と自己NPチャージではまず敵わないから特攻かNP配布か即死あたりで個性を出すしかない
やっぱダメだろメリュ子の超性能
対弓も普通に火力伸びてるし逃げってよりブラダマンテ強化で底上げされて
手軽に宝具5になるゴッホと増えたからね
色違いはあまり影響してない、なんだかんだ同色内での変化が強化は影響してる
だからメリュジーヌ居るのに強化来ないでアレなのは、PUあったのに無かったカルナやグランドローマなんだよな
まあメリュが全体槍の頂点って考えているんだろうし
その点で言えばカルナは別に弄らないのわかるよ、それ以外の中では神性ってそこそこ広いのと火力も高い
システムなんて時代でもないから特攻ありで星5全体槍で高め火力ってだけで実用水準だしね
まあ神祖も方向性が違うんでまだわからんではない…星周りもっとくれていいとは思う
正直なところその2騎よりは槍王かなぁ、いやS1が全部3t3回とからなら気にしなかったんだけど……
あとクリ殴り要素の価値が上がっているのが今のFGOだからね
その点でもカルナはそんな悪くない感じ
貧者の見識の強化とかはあってよくないってのはともかく
まあランサーはブッ飛んだのがいるのでこの位はしないと厳しいのはある