【FGO】絆礼装は通常礼装とは別枠で装備出来るようにしてほしいけど暴れそうな鯖がいるから無理なのかな

78: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:29:33
絆礼装は通常礼装とは別枠で装備出来るとかにしてくんねえかな…
82: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:30:04
>>78
とりあえずせめてコストは下げて欲しい
90: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:31:00
>>82
コスト2とかなら採用検討する
86: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:30:22
絆礼装が標準装備になったら暴れそうな鯖いる?
87: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:30:38
>>86
ヘラクレス
88: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:30:39
>>86
ヘラクレス
107: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:32:43
>>86
ドラコーククルカンスペエレ辺り
116: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:33:15
>>107
元から強いやつしかいない…
128: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:35:16
絆礼装標準化で輝くのは全体に効果あるサポート礼装だろう
137: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:36:13
>>128
キャストリアが更にヤバくなるんだよね…
138: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:36:28
全体2色バフ10%の絆礼装いいよね…よくねえよ
144: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:36:48
絆礼装は
アタックとHPをもうちょっと盛ってほしい…
145: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:36:56
絆礼装別枠にしない?
155: この世全ての名無し 2024/12/03(火) 21:38:42
絆礼装効果持ってないキャストリアをサポに出すやつは切るね…
とかになりそうだから流石になさそうだとは思うけど

シェアする

『【FGO】絆礼装は通常礼装とは別枠で装備出来るようにしてほしいけど暴れそうな鯖がいるから無理なのかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:05:07 ID:39f6be830 返信

    絆サポートのマーリン出してくれたフレに感謝!
    卑弥呼キャストリアマーリンの耐久で、卑弥呼パーンチがめちゃ強くなって助かりました。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:05:48 ID:39f6be830 返信

      絆アップじゃなくて、絆礼装付きのマーリンです。

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:08:17 ID:680670a3a 返信

    以前にファミ通でもう少しバフが欲しいですよねことを語っていたし
    あの時点だと別枠やらパッシブではなく既存システムのままで使いやすくするって考えなはず

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:14:53 ID:523526b69 返信

    純粋にコスト低下とステータス盛るのがいいかなって感じ
    それでも差は生まれるけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:37:55 ID:4d7dacb42 返信

    今でも横バフまける絆礼装は結構使ってる

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:45:40 ID:f83ff4f32 返信

    アラフィフもスキルと合わせて強いと思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 10:48:58 ID:9a87c8d8a 返信

    強い鯖ほど強い効果で逆も然りな状態だから問題解決は難しそう

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 11:37:12 ID:90e91d234 返信

      単純な鯖の強弱って話より試行錯誤なのかイマイチ噛み合わないのがいるつーほうが適切だ

      まぁなんだかんだシナジー要素が盛りこまれてたりするんだが
      絶妙に意図が読みにくいのがな

      • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 11:56:31 ID:bf580bc06 返信

        ジャンヌとかアステリオスみたいに、本人の性能ともパーティー組むにも噛み合わない絆礼装とかね…
        どうシナジー産めばええねん

        • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 12:00:03 ID:8a9bd5185 返信

          個人的にはスター発生率アップが1番救いようがなく見える

        • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 14:15:34 ID:680670a3a 返信

          いやまあジャンヌの噛み合わないってのは今の視点で見過ぎてるんだとは思う
          実装の数が多くない頃で考えればジャンヌの絆礼装自体はわかるんだ
          Qとか初期のスキルで星出して赤いカードで殴るってのがパーティープレイとして意識有ったろうし

          アステリオスはまあ星要素がないし、みんなでQで殴って星を出す意図ぐらいなのかなぁとは思うんだが

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 11:26:34 ID:65f65d557 返信

    コストきつくない?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 13:49:27 ID:dfa0d914c 返信

      マスターレベルも上げませう

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 11:39:55 ID:5f4d2c0cd 返信

    噛み合ってないアステリオスのQバフとかも一緒に見直してくれないかな

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 11:43:16 ID:8f8ec414e 返信

    効果そのままでもコスト1、HPATK1000ずつなら採用頻度上がりそう

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 12:23:10 ID:7f69d7e7a 返信

    どっちみち付ける礼装の8割はNP礼装なんだから絆礼装全部にNP付けてくれればそれで良い

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 13:18:19 ID:12f2cdf7a 返信

    ヘラクレスのガッツはスキルと合わせて12回になるべき

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 13:31:19 ID:689633d2c 返信

    ザビーズも結構ヤバいと思う。宝具威力30%アップ&エクストラアタック50%アップ+星10獲得とかいう。自分で殴る気満々だったりする

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 13:47:53 ID:dfa0d914c 返信

    絆10まで上げたならそれくらいの無法してもいいと思うけどな
    周回難易度が上がっても結局強い鯖しか採用されないなら同じことだし
    ぜひ性能が低い絆礼装は全部修正してもらって

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 16:19:31 ID:d182a28ed 返信

    そもそも絆ヘラに礼装1枠増えたぐらいでそんな無法になるかね

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 18:22:26 ID:9d480e1fe 返信

    そのうち絆礼装のステータス、鯖コインで上げられるようになったりして。
    …書いといてあれだが、分かりやすすぎる炎上案件(経験済)だし流石にないか。
    でも、聖杯鯖Lv.120作る経験値くらい高い要求で
    ステータス上げられるならやるかな。

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 20:20:35 ID:e1e15f8aa 返信

    >絆礼装効果持ってないキャストリアをサポに出すやつは切るね…
    >とかになりそうだから流石になさそうだとは思うけど

    絆礼装が別枠の常時装備になったとして
    これの有無見るのは、高難易度とかの部類
    おすすめ枠でLv120しか選ばれないのと一緒

    周回はフレンド厳選より、相手に期待せず最低限の条件でサポ選べる構成にしないと
    毎回イベント毎にフレンド整理整頓みたいなあほな事になる

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/12/04(水) 21:38:26 ID:1b4b2d7d3 返信

    現状ごく一部以外ほぼ使い道無いシステムになってるしなぁ
    効果調整していいからパッシブにするべきだと思う