182: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:09:51
ガッツ始動とかいう効果
ヘラクレス以外じゃぶっちゃけ喜ばれる事ねぇンだわ
陳宮の弾?毎回言われてるけど陳宮も迷惑してるぞ
183: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:10:23
>>182
クーフーリンも良いんじゃないだろうか
189: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:14:08
>>182
土方とかのHP参照系の宝具持ちとかは評価に関わるぞ
197: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:17:53
>>189
物好きしか使わないタイプじゃん
HP減らす手間で他の鯖にバフ盛った方が手っ取り早い
222: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:27:06
>>197
普通この手のHP減らして火力アップって環境取るのに珍しいよね
224: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:28:54
>>222
ごくたまに最適解が来るけど普段だと宝具時間かかるからな
229: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:31:03
>>222
でもこの手の壊れ鯖が来たらみんな使うと思う
単純に現環境の背水系にわざわざ使うほどの鯖がいないだけ
231: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:32:23
>>229
今の所HP大きく減らす手段が生贄宝具の陳宮しかいないしな
186: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 14:12:46
ガッツ系の強化で喜べたのネロぐらいしか覚えてないわあれぐらいヤケ糞じゃないと未強化の方が救いがある
769: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:20:26
麻婆でガッツ耐久は楽しそうではある
797: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:25:40
>>769
外付けガッツが確率以外全部腐らなくなったのが一番大きい
796: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:25:22
確率ガッツとかどんな状況で使うんだか
高難易度でも周回でも不確定要素に頼りたくないわ
803: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:26:25
>>796
だから普通のガッツと重複します!
804: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:26:28
麻婆は高難易度向けかな
その高難易度の中で適正あるのが何本あるかって問題もあるわけだが
806: この世全ての名無し 2024/12/07(土) 16:26:39
麻婆のスキル3は使いにくすぎたから調整が入るのは妥当でも周回重視の人から文句がでるのもわかる
それはそれとして最初からガッツ重複するようにしとけよとも思う
HP減らしてメリットや根性補正は格ゲーからカードゲームまで幅広くあるし、定期的に環境取ってるイメージある。