【FGO】他のシナリオ系ソシャゲをやらないから分からんのだけどFGOのイベントとかシナリオの更新頻度って普通なんだろうか

217: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:07:35
他のシナリオ系ソシャゲをやらないから分からんのだけどFGOのイベントとかシナリオの更新頻度って普通なの?
222: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:09:12
>>217
すごく遅くなった
225: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:09:30
>>217
イベントの頻度は割と普通
九年目のゲームだと思えばメインの頻度はかなり頑張ってる
ついでに言うと一回あたりのボリュームが頭抜けてるから比較にならん
228: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:10:27
>>217
俺が今やってるゲームは一年以上ぶりに先週ようやくメインが更新されてさらに続きは来月に分割っすよ
230: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:10:51
>>217
2部を7年やってるのはここしか知らない
ここの文量で年2でメイン進むのは結構頑張ってるんじゃないかな…
238: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:11:55
>>217
遅いよ
まあ早けりゃいいってもんでもないけど
それなりの更新頻度でもやってることうだうだしてるだけなのもあるし
まあちゃんと話進めてるのもあるからやっぱうーn
241: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:12:23
分割した上で読むのに1日以上かかる時もあるから遅くても満足してるわ
244: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:13:20
前編①-Aとかで分割すればおなじくらいの文量で毎月出せるだろうね
255: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:15:00
妖精國とかご歓談挟んでもまだボリューミーだから新規があれ読むの大分ヘビーだろうなって
350: この世全ての名無し 2024/12/23(月) 15:30:06
個人的には一番ちょうどいいと思ってたのは2部一年目のテキスト量と更新ペース

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『【FGO】他のシナリオ系ソシャゲをやらないから分からんのだけどFGOのイベントとかシナリオの更新頻度って普通なんだろうか』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:05:30 ID:5af13e697 返信

    アークナイツは本家?はあちらだからこっちに来るとしたら半年に一回って感じかな
    ソシャゲじゃないけどpso2ngsは全然来ない

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:09:48 ID:265302326 返信

    前やってたのだと本筋のストーリーはFGOの1/3から1/4くらいの文量が3ヶ月置きくらいに更新があった感じ
    文量比で言えばFGOは割と早い
    イベント頻度は他と遜色はない(新規2と復刻2を常時重ねてる頭のおかしいのがあったけど、それは例外)

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:10:33 ID:fa02cfbdd 返信

    テキスト量考えたら早いでしょ
    シナリオに力入れてるゲームは月1でイベント、メインは年1〜2の更新が多いと思う

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:11:48 ID:2b0bc2fa8 返信

    文章量的にソシャゲで比較するよりラノベとかと比較した方がいいと思う
    ラノベは年2〜3冊くらいが普通

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:51:50 ID:05e2342c4 返信

      ソシャゲの話訊いてるのにラノベの話してどうすんだよ
      共同体制で作ってるゲームと作者一人でほぼ完成まで持っていけるラノベが同じ労力なわけあるか

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:18:29 ID:89b80aec1 返信

    フルボイスストーリーじゃないからまだ早い方だと思う

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:31:43 ID:5fcaae4e7 返信

    頻度と分量でいうと1部ぐらいが楽しいな
    2部は話が進むのが遅すぎてだいぶ忘れてる
    地球白紙化で10周年まで引っ張るのは正直びっくりだよ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:08:18 ID:89b80aec1 返信

      そりゃあ1部の時と違って予算リソースが全然違うし、全体的な話も最初から大体決まってたし。

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:43:42 ID:d537b95f9 返信

    シナリオ重めで豪華なのはホヨバ、容量も重い
    だいたい6週間に1回大きなアプデがあって年の半分はメインを分割したもの、残りはサイドストーリー
    それぞれのアプデに小〜中規模イベントか新規恒常コンテンツが引っ付いてる
    UBWコラボは次のメインが終わったあとかな?

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:46:10 ID:b8d27804a 返信

    FGOはイベント頻度は少ない方だと思うけどメインシナリオの比重が大きいから不足感はそんなに感じてない
    全く感じないとまでは言わんが

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 21:53:32 ID:d6f8be544 返信

    比較的近いジャンルで近年のFGOとならヘブバンがメインの更新とボリュームは近いかも
    サブコンテンツはあっちが多いかと

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:15:01 ID:43c736d9f 返信

    この頻度だからプレイする方も続けられる感がある。
    イベントとかでだらんだら~んとやっていって溜まったエネルギーを頻度は多くないけど濃いメインの更新でどーんって使う感じ。

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:17:26 ID:d4c9cc94e 返信

    内容が長いというか濃いから遅いとは思わないけどな
    でも流石に長くやりすぎてるから来年で綺麗に終わらせてくれると良い

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:19:08 ID:d8738063f 返信

    俺もシナリオが売りっての他にやってないから、正直分からんなぁ…
    でも、メインシナリオの更新が年1~2回ってのは、流石に遅い方なんじゃないかね?

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:20:13 ID:4245b2fc4 返信

    初期から準備していたものでない以上はたぶん割と早い
    どちらかといえばあれだ、ステージ含めて演出量も増えていてよーやるとは思う

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:42:01 ID:d2ff740de 返信

    歳を取ってきたからかだんだんFGOのシナリオ量がキツくなってきた
    最近はDMMのデンズリのシナリオが量、質ともに丁度良いと感じるようになったな

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 22:54:25 ID:267628553 返信

    なんやかんやで月一以上のペースで新規シナリオ供給されてるから物量は結構なもんよな。きのこが無茶振りしすぎると変則的になるが

    メインシナリオのペースに関しては、そもそもメインシナリオの位置づけがゲームによってマチマチだから何とも言い難い

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 23:07:15 ID:f95ceebe3 返信

    今考えると1.5部を一年で4章(コラボ詐欺で更に1章)ってとんでもないペースだったんだなぁと

  17. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 23:46:12 ID:2ce324c4a 返信

    グラブルとか一年以上メイン更新ないからな。まぁあれはストーリーメインなゲームではないが。
    更新遅くても満足度高いFGOはいいぞ

  18. 名前:匿名 投稿日:2024/12/23(月) 23:55:09 ID:fabf9ea7b 返信

    ぶっちゃけ文章量比ならトップだと思う
    アークナイツとかもそこそこすごいけど
    他でストーリー更新頻度高いゲームはムービーゲーだったり文章量がそもそも少なかったりな感じ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 00:02:34 ID:e0344f544 返信

      あのFGO生放送で用意された原稿用紙タワーを見ればね…

    • 名前:匿名 投稿日:2024/12/24(火) 00:23:32 ID:4eba19346 返信

      アークナイツはメイン級のシナリオ量があるイベントがたまに来るんだよな
      今年でいうとツヴィリングトゥルムはマジで読むの時間かかったわ