9: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:07:54
16: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:08:47
>>9
セイバー版の晴信?
60: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:12:52
>>9
これこの書き方だと3色耐性ダウンは攻撃後か?
36: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:10:52
こんなん
第三は自前で見て欲しい
86: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:15:29
>>36
ほーCT短縮か
99: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:16:48
>>36
スキル強いことしか書いてない?
109: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:17:39
>>99
実際強いと思うよ
じゃあ今から全体剣重ねるかというとって感じではあるが
70: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:13:54
やっぱこの頃クリティカル推しよね
72: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:13:59
リチャード1世はクリ殴り強いやつか
85: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:15:29
とりあえず獅子心王スキル上げて使ってみたけどスター発生率コイツかなり高いな…
術ギル並みにありそうなんでそれこそ味方につけられたらだいぶ違ったんじゃないかコイツ
223: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:29:16
リチャードスキルはともかく宝具微妙?
233: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:30:12
>>223
まぁ周回的に強いかといわれると微妙
143: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:33:13
味方全体の攻撃力を20アップ(3ターン)&NP獲得量を20アップ(3ターン)&スター発生率を20アップ(3ターン) + 自身に「攻撃時のダメージ前に自身のスター発生率を30アップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)
自身のQuickカード性能を20アップ(3ターン)&Artsカード性能を20アップ(3ターン)&Busterカード性能を20アップ(3ターン)&宝具威力を30アップ(3ターン) + 味方単体のスキルチャージを1進める
自身のNPを30増やす&Busterカードのスター集中度を500アップ(3ターン)&Busterカードのクリティカル威力を50アップ(3ターン) + スターを20獲得
自身のクリティカル威力を50アップ(3ターン) + 敵全体に強力な攻撃&Quick攻撃耐性を10-30ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&Arts攻撃耐性を10-30ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&Buster攻撃耐性を10-30ダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&やけど状態を付与(5ターン)
171: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:34:05
リチャード1世スキルや宝具の説明だけ見ると尖った性能には見えないな
612: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:47:37
3種3Tバフをコヤコヤしても未強化の影響でそんな既存全体剣を上回る火力は出ないけど
シエルオダチェンして水着BBで固定した時は有意に星回りの強みと最高火力が高い感じだな…まぁ実戦ではクリとか全部抜きでサブアタやって攻撃バフとCT減だけ渡して雑魚処理の役になる感じだろうが
327: この世全ての名無し 2025/01/01(水) 00:38:54
三種バフとクリティカル三点セットを自前で用意できて30NP持ってるから間違いなく強いけど
既に重なってる全体剣を過去のものにするほどではないって感じかリチャード
ロウヒとズムーンでもう石無かったから引かなくてよさそうな性能なのは助かる