はいフォーリナー
フォーリナーのあとプリテンダー来るまでに何年かかったっけかな
こっちは基本的に3すくみが複数ある構成で個別に他の全クラスと相性あるわけじゃないしね。
無効も入るしさらに特性で半減無効もあるけどそれを無視する特性もあるし持ち物で半減にしたりタイプを変えて無効化もあるから比べ物にならないくらい複雑よ
アルセウスで久しぶりにポケモンやったらクラス相性増えててちょっと目眩がしたの思い出した
戦闘ありの育成ゲームには付き物とはいえ中々覚えきれないからEXクラスは毎回相性確認しちゃうわ
昔のサンリオタイムネット見た時の感想
「無駄に本家よりタイプ数多くて草ぁ!!」
今サンリオタイムネット見るときにでる感想
「ポケモンのがタイプ数多くなってて草ぁ!でも分かりづらい被りはないようにしてるのはさすが本家」
要するにポケモンのタイプ数多くなったなあって
言うても増えたの3つだよ
全てに有利とれる人理ってクラスよろ
本家は戦闘中に相性表示出るようになったからね…
それでもまだ4倍と4分の一は表記されないけど
未だにプリテン周りの相性が覚えられん…(ムンキャ周りも若干怪しい
でも基本的に三すくみ×複数+αだから全然覚えられる範疇
これが全部に全部関係性あるやつだとキツイ
バーサーカー以外の通常クラスの強みって何?
有利なクラスを殴るとバーサーカーより与ダメージが大きい
バーサーカーと違って相手から殴られても痛くない
ポケモンは此処にタイプ複合とかも入るから更にややこしい。しかも中には有利の無いバーサーカーみたいな産廃タイプもあるし