ギリギリで出てリセットされる悲しみよ…
今回の件でアンケートに足そうと思った
それじゃ天井とは言わんだろ
900連ごとに一騎出ますみたいな仕様になる
いや天井って普通そうだぞ
FGOみたいなのは最低保証という
天井って今は到達で引換券貰えるみたいなのだと思うよ
その間にPU何回引いても変動なしで
出てもリセットしないやつもあるし
100連くらいから天井までの間は徐々に最高レア排出率上がっていくガチャとかもある
最近は色々増えてる
fgoの保証関連は正直最底辺レベルだよ
リセットしない天井なんてザラにあるしリセット系もその分天井が低い場合が多いんだわ、原神だって90連だし
天井は必要数多くてステップアップなしでリセット仕様、pt交換系も無記名程要求値高いもんなんてそうそうないし
天井系は本当にゲームごとに仕様バラバラで、対人の有無やら凸の必要性でも良し悪しが変わってくるんで一概に比較出来んのよな
実質有償石でしか天井カウント・ポイント貯められないものとか、限定キャラガチャだと天井が2倍以上に跳ね上がるとか
下探せば探すだけ出る
まあ希望をアンケートとかで伝えるのは大事よ
ガチャ回す石の削減とかユーザーが得しかない変更もこれまでもあったし、
要望してるのに改善してくれない、とか逆切れするのでなければ
何も問題は無い
中にはキャラと装備でガチャ分かれてるけど、両方共通かつ向上と期間限定も天井ポイント共有で、一定回数回してたら交換出来るソシャゲもあるのに
天井前に普通は出るが運悪い人用の救済が本来の天井
この運営なら途中に出ても天井リセット無しにしたら天井以外では出ないなんて真似しかねない
確率操作まで疑うなら、最初から弄ってると思わないかい?
そこを疑うならもうソシャゲ課金とかやらない方が良いよ
確率操作なんて複雑なことこの運営ができるわけないやろ!ガチャバグってて出ませんとかはありえる範疇
問題は天井が高い上でリセットあることでしょ。天井がまともならリセットあっても文句ない
極論一枚引ければ良いとはいえ重ねることのメリットを増やして来るなら天井下げるかリセット自体消すかして欲しいね
天井引き継ぎもいいし今やってるゲームがガチャ引くたびに別個ポイント溜まってそれ10連分で1枚チケット貰えてそれ10枚使えば100連分天井下がるみたいなシステムやってるからそれ欲しいわ
ただ問題なのがここで最も声の大きい人達が天井分の石も貯めずにすぐ使ってしまい、課金もしない割合が多いので無意味な議論なのが残念。
天井無しは18万かけても出ないとかザラだったけど今は他と比べた場合それほど無茶な気もしない
比べる以前にソシャゲがぼっただと言われたらまあそれはそう
結局何してやっても欲望に限りはないのだな
ガチャに関しては元々が馬鹿みたいに高額なので
要望としてはまだまだ温いと言うか洗脳されてる状況下だよ
凸で性能や専用装備追加がないからまだ温情あるほうじゃないか
他手段で凸れたりするけどそういう場合は完凸運用前提のものが多いよね
確定ラインの差はあれど運用そのものが変わることはないし、自前で持っといた方がいいキャラほぼサポだから宝具1で十分だし、他ユーザーと競うコンテンツも無いし
概念礼装の仕様みたいに凸数が最大レベルに関わってたり、アビリティ解放に必須だったり、PVP要素メインでスコア査定に凸数関わってたりするタイプのゲームじゃないしなあ
限凸アイテムあるけど○○スキル解放の条件が最低でも1回は同キャラ合成とかもあったし
回数とポイント制で違いが出る感じかな
原神とか天井系は大体出たらリセットじゃない?
ウマ娘とかはポイント貯めて交換でガチャで確定となる天井とは別物