【FGO】年末レイドで20億貯めたQPがもうかなり減ってるからやっぱ上限もっと上げてほしい

97: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 01:10:53
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クリスマスのレイドで稼いだ種火が尽きた!
113: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 02:47:15
>>97
そんなもの
ネコアルクのQP消化でとっくに消し飛んだよ………
115: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 02:50:43
これ以上消化できないよって思ってたQPももう10億まで減った
117: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 03:26:18
年末レイドで20億貯めてもうQPに一生困らないなと思ってたけど今2億きった 
118: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 03:37:30
>>117
レイドが正月イベントだったらなあ…………
131: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 05:26:03
QPもう10億切りそうだ
年末に溢れた50億くらい返して
133: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 06:28:34
そろそろまたネコを殴らせて欲しい
134: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 06:34:19
俺は猫を愛でるだけでQPと素材が大量に手に入る仕組みを作るべきだと思う
142: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 07:09:51
>>134
132: この世全ての名無し 2025/02/14(金) 05:54:46
そろそろまたQPの上限上げて欲しい

『【FGO】年末レイドで20億貯めたQPがもうかなり減ってるからやっぱ上限もっと上げてほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 20:27:46 ID:78ed31f7b 返信

    スキル上げとクラススコアの解放でガッツリ減るねぇ…

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 20:37:24 ID:1301d41b9 返信

    流石にQPはまだまだ残ってるけど
    去年みたいにボックスが年1だとちょっと厳しくなりそう

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 20:44:40 ID:6c2fd83dd 返信

    QPの上限あげるのは技術的な問題で簡単な話じゃないみたいだからな
    それでも何かしら打開策を欲しいものだが

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 20:48:27 ID:103833275 返信

      APも青リンゴにして貯蓄できるんだからQPもそういう貯蓄アイテム作るとか

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:02:20 ID:91bd98fd7 返信

      データ長の問題でそのまま数字を増やすのは無理だから下4桁くらいを切り捨てる(ゲームの画面上は20億でも内部的には20万みたいな状態にする)か換金アイテムや金庫的な物を実装して別枠で管理可能にするかの2択しか無い

      • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:57:25 ID:647f9c9f4 返信

        低レベル時の消費量が嵩上げされるデメリットより上限に余裕が出るメリットの方がはるかに大きいし、思い切って切り捨ててほしいなあ 下3〜4桁正直見てないし…
        というか、プログラミング詳しくないから分からんけど、あんだけ頻繁に30桁以上の値扱って重くなったりしないんかな

        • 名前:匿名 投稿日:2025/02/15(土) 14:19:10 ID:92095b25e 返信

          1でも20億でも同じだけのデータサイズなんよ
          だから上限ができる

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:14:09 ID:dbaf5a812 返信

    20億が仕様上の上限という話はあんまり知られてないのかな?
    単純に上限を上げるのは無理なんでQP貯蓄アイテムやQPデノミなどで対策するしかないんだよな

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:19:29 ID:b08975db0 返信

    ひゃ〜、QP溢れちゃうわ困ったな〜とか調子乗ってたけどこの子育ててこの子も育てようってやってたらもう1億しかなくなっちゃった…

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:50:13 ID:85fec5924 返信

    たぶんデータ長32ビットでそのうちの31ビットをQPの数値に使ってるんだろう(残り1ビットは識別など別の目的に使用)。

    2進数31桁の最大数
    1111111111111111111111111111111
    を10進数であらわすと
    21,4748,3647。約21億ちょっと。

    アイテム個数なども含めて全てのデータ長を32ビットにすれば楽だし処理も軽くなるんだろうけど、そんなのは甘え。
    ゲームだから面倒な所はユーザーに負担させて平気なんだろうけど、企業相手の場合はそんなこと言ってられんぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 21:52:24 ID:85fec5924 返信

      できない理由を考えて何もしないのがダメな会社。
      なんとかするのが「仕事」。

      • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 22:54:19 ID:e42be3fa9 返信

        できない事はキチンとできないと明言するのがプロ

      • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 23:00:25 ID:91bd98fd7 返信

        働いた事無さそう

        • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 23:44:33 ID:8f3a7df29 返信

          仮に先走った挙句に契約不履行、損失出した時に責任取る人間がいないとでも?
          馬鹿なこと言ってないで考えて働きな

        • 名前:匿名 投稿日:2025/02/15(土) 01:09:58 ID:c324441fb 返信

          もうすぐ10年以上以上続くそれなりのタイトルゲームでそこで止まるのはアホすぎるよ
          だったら換金アイテム作るとか年に数回必ず箱するとかなんとでもやりようあるだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 22:18:00 ID:b0a608f19 返信

      int型って1ビット分を正負判定に使ってるんで31ビットでしか判定できんのよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 22:11:15 ID:050a44448 返信

    撃破した時の「ワンパン出来ましたかニャ?」がまだ耳に残ってる
    メタ過ぎる……

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/02/14(金) 22:42:30 ID:9bdcad013 返信

    連続PUが終わるまでレイドを開催すれば
    問題は消滅するのでは?

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/02/15(土) 07:22:44 ID:940de31fc 返信

    9999999999とかでいいだろうにな
    なんで20億なんだろ?

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/02/15(土) 12:48:58 ID:397854949 返信

    上限増やすのが難しいなら必要量を減らしたらええやん!

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/15(土) 12:54:06 ID:eaedb6170 返信

      それだ!!