【FGO】宝具レベルは1で十分!…でも良い感じに使いたいから宝具2を目指してしまうんだよな

105: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:30:20
宝具は1で十分
でも良い感じに使いたいから宝具2目指すじゃん?
そうなってくると宝具3で超安定って悪いコメント読んじゃうでしょ?
勢いで宝具4にしちゃって、そのままだと気持ち悪いから宝具5にしちゃう…
122: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:41:49
>>105
なんともう1枚引くとパーフェクトへの道が開けちゃうんです
111: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:32:02
やってると高みを目指したくなるんですわ
困ったもんです
112: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:32:57
ワシはFGO博士じゃ
宝具は1だと60%の性能しか活かせないんだ
これが2になれば80%となり
3になれば90%になる
メインで使うなら最低でも2、できれば3欲しいところじゃな
アルクやトネリコみたいに宝具レベルに比例して特攻倍率があがるなら宝具5ほしいのぅ
117: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:38:03
>>>112
よく聞くこれってどういう計算なの?
宝具倍率って確か300とかだよね
強化で倍率上がるし
118: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:40:00
>>117
宝具五を100%とした時の格宝具レベルでのダメージ比
120: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:41:25
>>117
宝具5を100%とした悪魔の数字だ
見るな目が潰れるぞ
124: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:43:17
>>117
強化前全体宝具だと基本600
それが2で800になり3で900になり5で1000になる
それを10で割って宝具5を100%にして考えてるだけで別に宝具1を100%で考えて行ってもいい
ただ宝具1を100%で考えると一部小数点が出るのでちょっと分かりにくい
119: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:40:25
悪魔の数字は理解しなくてもいい
123: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:42:31
宝具1だと宝具5の60%の出力しかないんです
127: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:43:47
まぁ宝具レベル上げないと勝てないような敵がいるかって言われると
ごく一部の高難度除けばそんなことはないからな…
130: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:45:00
>>127
推しで回りたいなら宝具◯以上は必須は頻回にあるからなぁ
139: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:48:17
俺火力出すサーヴァントはからお借りしてるから自前は宝具1で満足してる
3T周回しないし
137: この世全ての名無し 2025/02/24(月) 19:47:40
宝具1で充分とかつては思ってたけど宝具1はサポ鯖以外だともうマジで使ってないからやはり2で充分と心を入れ替えた

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『【FGO】宝具レベルは1で十分!…でも良い感じに使いたいから宝具2を目指してしまうんだよな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 00:14:02 ID:bfae93a8a 返信

    攻略ならクリアできればなんでもいいんだし1で十分
    周回はどれだけ快適を求めるかによる
    だが2でも90++は快適(自前サポ無し前衛のみ)は難しい事が多いんだよなぁ
    いっそ90++を諦めて90+をガン回すのもひとつの答えではある

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 00:21:19 ID:754dacac7 返信

    幅広く鯖を持ってれば宝具1のイベント特攻鯖で周回出来ないか?
    好きな鯖しか使いたくないなら宝具重ねがいるだろうけど

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/27(木) 09:23:14 ID:5052daf8c 返信

      周回自体はもちろん出来る
      ただ「良い感じに使いたい」のなら2は欲しいよねって

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 00:35:31 ID:c04e0d95d 返信

    好きな鯖だけど宝具1で昔は我慢できてたんだけどな……
    そんでもって、昔の方が今より熱意持ってプレイしてたと思うから、マジで金と愛は全くの別物だな。今はなんか、我慢する脳機能と体力が低下した自分を納得させるコストと割り切って課金してるわ

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 01:20:53 ID:64ec1be1d 返信

    悪魔の数字だけど物凄くキリが良い数字になるし、逆に宝具1を100%として計算すると1.33倍とか1.66倍という半端な数字になるのが悪魔の数字が一定数支持されてる理由でもある

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 01:35:46 ID:916873a95 返信

    昔は福袋で宝具1の未所持鯖狙いをしてたのにいつからか性能目的の宝具重ねを優先するようになってしまったな…

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 01:50:13 ID:6fe761783 返信

    これは数字のトリックで逆に宝具1を基準にするとショボく見える。昔はどの攻略サイトも宝具レベルの解説では宝具1を基準にしていたのだが、いつのまにか宝具5を基準にするようになった

    宝具レベルによる変化
    1→2 1.33…倍
    2→3 1.125倍
    3→4 1.055…倍
    4→5 1.052…倍

    1→3 1.5倍
    1→4 1.5833…倍
    1→5 1.66…倍

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 02:08:00 ID:9a29e2f4d 返信

    オダチェンしてwサポーターとオベロンを使えば宝具1でも90++を周回できるだろうが、そればかりだとサポーターの絆問題が発生するのがな

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 02:38:41 ID:83e8a5172 返信

    本題と関係ないけど、頻回なんて医療関係者しか使わなそうな単語が出てきてなんかフフッてなった
    そこは頻繁でいいじゃないよのさ

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 02:53:40 ID:f1c85a0e6 返信

    推しになりすぎると「でも推しの本来の力は宝具5なんだよな…(ぐるぐる目)」とかいう危険な思想に取り憑かれてしまうので推し活も程々にしなければならない

  10. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 03:07:21 ID:9d9f00197 返信

    90+と90++は最適鯖を投入しても『宝具1では無理、宝具2で追撃込みなら可、宝具3で確殺安定』が基本っぽい
    ただ、アルクと水着モルガンは宝具5を求められる場合があるように思う

  11. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 07:43:19 ID:abf478496 返信

    「60から100」と「100から166」ってそんなにイメージ違うもんなのか…
    個人的にはイメージ的にも変わらないから悪魔の数字とか言われてるのがよく分からない

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 08:44:31 ID:a02fd2699 返信

      同じくよくわからんけど
      数字が苦手だとそう見えるのかもね

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 11:56:40 ID:7d529d512 返信

      基準を何処に置くか、だけだね。

      全力の6割しか出せないと書くと力不足感があるけど、1.6倍にパワーアップと書くと強く見える

  12. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 08:41:41 ID:2ba3421c3 返信

    実際宝具1だとイベ特攻なり貰わないと厳しい
    最近は配布礼装がNP50+イベ火力upな事が多いから使いやすいけど、バレンタインみたいなイベ特攻鯖少ない&礼装にイベ火力upが無い時は宝具1ばっかだと苦労する事になる

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 11:52:58 ID:7d529d512 返信

      実際敵のHPが高過ぎて1だと足りない場面がかなり増えた気がする

    • 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 17:33:33 ID:b040b6f26 返信

      今回は実質誰でも特攻だから難しいだけだと思うよ…

  13. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 12:47:15 ID:1e9e6686a 返信

    宝具1なら宝具1と比較して100%の力を発揮できるんだよな

  14. 名前:匿名 投稿日:2025/02/25(火) 16:38:43 ID:6f6000887 返信

    宝具1でも横バフとか計算してやればなんとかなるんだけど面倒なんだよな