俺のアルテミスに謝って
寝過ぎ!
というかインド関係が出番と謎は多いわりにあんま掘り下げがない…
強化は随分寝ているようだが…
単純にカルナはそもそも純アタッカーの方向性だからね
アルジュナのその方向性は神のほうが担当している
授かりの英雄が小銭ばっかり貰ったみたいな強化内容だからもうちょいなんとかしてくれないとどうしようもない
ぶっちゃけアルジュナでやりたい事とゲームシステム噛み合ってないと思うの
アルテミスの冷遇っぷりと比べたらそらね・・・
本来比べる必要はないんだ
もとよりユーザーが争う必要など
どちらにも良い強化が来ればいいだけの話なのだから……
グランドグラフシステムが来る少し前には何とかしてほしいね
常人オリオンは耐久型Aアタッカーとして噛み合ってたけどさすがに時代遅れになった
アルジュナはスキル内容がちぐはぐでどれを取っても中途半端なのに強化内容も日和ってちょい足しばっかで最初から噛み合ってない
同列に語るべきじゃないわ
ヒロインXもだが4回強化してアレな所に、カーマが無茶苦茶良い宝具強化だけ貰ったから無駄に数だけ重ねても仕方無いんだよな。
ヒロインXのはほぼ初期の基準で凄く弱い→弱いにしただけ
アルテミスは強化もらえてないのはそうだが、同じ弓星5だからって単体と全体比較はナンセンスだわ
そもアルテミスはもう遥かな過去とはいえ一応役立ってた時もあったんだしな
両方強化くれば良くね
単体と全体で被ってないし強くなれば助かる
アルテミスは強化で化ける可能性とアルジュナになる可能性が見えるのが怖い
エウリュアレいるしエルキドゥくらいの強化は欲しいな。
弓星5はNP50%+何かしらの特攻とか当たり前のように持ってる魔境だからな…。
魔力放出に、NP25%、バフ3T、特攻、くらいやらないと苦しい。
幕間とかイベントで本人が最高のサーヴァントを自負していて、原典での活躍からしてもそれは決して言い過ぎではないにも関わらずこんなよくわからない性能になってしまっているのがいたたまれないのでなんとかしてほしいなあ…エルキドゥとか初期の散々な言われようから強化でこれだけ持ち直してるんだからどうにかやりようはあるはず…
エルキはそもそも場持ち重視の単体宝具ボスキラーなのにスカサハより使いにくいから低評価だっただけで、コンセプトに噛み合った強化さえくれば評価をひっくり返すのは当然ではあった
アルジュナは耐久寄りのくせに無敵回避を持ってない、宝具は全体で低火力かつ即死も実用性無し、☆5弓は皆当然のように持っている攻バフ3ターンすらないから継続的な火力も最低クラスと何から何まで設計ミスが重なった失敗作な上に強化で最低限の穴埋めすらしないからこの有様よ
アルジュナの不幸は強化来ないことじゃなくて貴重な強化の機会をしょっぱい強化で何回も消化されちゃったことだからな
単純に強化こないアルテミスともまた違う
魔力放出3ターンにしてAバフもつけてついでにCT減とNPもつけてほしい
こんだけ乗せてもシンプルな強化のカルナのが使いやすいけど