って言えてた鯖が戦線来なさすぎて何も出来ない鯖になってるのは正直つらい
戦線はリアルが多忙でない時と上手くマッチしたら楽しいんだがな…
とはいえそこで強いキャラ使うと軽い無双気分味わえるからそこは楽しかったよ
どうとでもなるが時間はかかる…
戦線で「も」強い系のサーヴァントが活躍した印象だったな
早く来いよ
願ったな?
来るな!
ムニエルやマーリンを追い回してたころがなつかしいな
初期みたいなシナリオ無しで年1~2くらいでやってほしいんだが
ただでさえAIの調整に苦労してるのにシナリオと連動させたりMAP兵器出したり凝り始めたからなぁ
メインシナリオとイベント作成でキャパオーバーしててアドバンスドクエすらまともに追加できないんだから2~3年に1回あればいい方と思っておくのがよさそう
聖杯戦線なら使えるなんて言ってる人達は聖杯戦線が定期的に更新されてるものとでも思いこんでるようなエアプと外部か荒らしだろ
最初の頃の上手いことやれば鯖1〜2人位で時間稼いでマスターが敵マスター殴ってクリア出来るあたりのほうが良かっな。
ルールが細かく洗練されるほどつまらなくなった
システム上「誰使ってもクリアは何とかなる」ように配置やマップ、AIを調整せにゃならんからな
元から本当にたまにしかないようなのが分かりきったイベント
効率気にしなければ聖杯戦線じゃなくてもいくらでも使えるけどね
せっかく引いた鯖を使いこなせないマスターが弱いだけ
ぶっちゃけ耐久に極振りのサーヴァントでもなきゃ、聖杯戦線で使える人は周回でも割と使えないか?
聖杯戦線で使えるって時点でタイマンでの耐久性能や殴りの強さが一定以上ある訳だしね。
勿論周回とタイマンの殴り合いじゃ要求される要素にも違いはあるけど、起用しようと思えば悪くないって鯖もいる様に思う
耐久に極振りの不遇さよ
周回では使えず、高難易度は貫通と解除が飛び交い、聖杯戦線は全然来ない
せめてNPチャージ持たせろ
攻撃宝具じゃない鯖はもう開幕NP100付けてあげたい
そうすることでぶっ壊れる鯖もいて格差が広がるけど
まあ戦線で使えるってだいたい普通に強い系だから補助する鯖の層が薄いとかでさえなければ周回だろうと横を固めてあげれば高難易度でも十分使えるからね
たぶん厳密には単騎したいけど最近の高難易度でやる・考えるのが無理だから戦線って方向なんだとは思う
戦線は面白いシステムだけど一定数あのシステム苦手って層もいるから頻繁にはやりづらいのかねぇ?
『考えたくない』『バサカで流したいのに出来ない』みたいな不満はかなり根強いんじゃないかと思う
そもそもシナリオ読みたいだけで戦線に関わらずその他のゲーム部分は全て蛇足で面倒って層がかなりいるっぽいからね
考えるのが苦手というかクリアに時間や手間がかかるコンテンツは嫌いな層は割といるな
物事を面倒かそうでないかで判断するタイプで、オルガマリーもそれで一切手をつけない感じの人
初期からずっとやり続けてきたけど
いろいろとめんどくさくなってきたから正直早くたたんでほしいおれみたいなのもいる
ウォーSLGやってる人だと難しいどころか簡単なレベルだけど、やったことのない人だと大変みたい
弱い鯖使いたいから無限湧きだけはやめてクレメンス…
無限湧きポイント塞げばいいのよ
塞がない縛りでやってるなら知らん
マップ使い回しの穴埋めイベントなのかと思ったらどんどんリソースつぎ込み初めて消えていった
2年に1回のペースでいいからやって
つまりそろそろやって
秦良玉みたいな単騎性能しかない鯖も
ランサーね、、、宝具で回復、スキルで集中とNP効率アップのパーシヴァルでオッケー!
とかで使った試しがない
コスト的にちょっと前に強化された宝蔵院でよくね?になりそうなのがなんとも…
あの娘は単騎つーかパーティー耐久鯖だよ
がりがりのA耐久鯖、1.5倍とはいえLAとかサンタアビーと割と整った
3ヶ月に一回くらいやれよ
戦線は面倒すぎて実際やると億劫
NPCとの追っかけっことか、箱に陣取るNPCとか、ぶっちゃけ別ゲー
実際別ゲーだな
普段のfgoにはない要素だらけだし
まあ極星の面倒臭がりが多いソシャゲ民向けのコンテンツではないな
具体的にどの鯖の事を言っているのだろうか…
新鯖の所感で○○でいいとか、普通に使えるとか、好きなら引いていいって言われる鯖──つまりほぼ毎回新鯖が来るたびに必ず言われてるよ
シエルですら出てすぐに言われてたのを見たから、もう考えずに言ってるんだよ
少なくとも始皇帝は良く言われてる
その度に何の褒め言葉にもなってないとモヤモヤしてる
何気に大体1クラス1騎なのも向かい風ね
槍ニキとか杉谷さんのようにコスト的にも強い低レアでOKになるとあんま他使おうとはなりにくいし、
エクストラクラスは飽和してるだけに大体ドラコーマシュでOKになりがちだしで
面倒になって途中でやめて余った雫がずっと残ってる
アンケートでも書いたけど、余った雫を別の素材に交換できるようにしてほしい。
過去イベ含め常設したら良いのに
最初は物珍しかったけど、慣れてくれば結局いつものポチポチバトルで、バトルに入るまでちんたら移動する手間が増えたってだけだからなあ。
この手のゲームはいかに上手くコマを動かしてスマートに勝つかを楽しむのが趣旨なんだけど、勝つための過程を手間とか面倒としか思わない人にはつまらんだろうな
戦線に限らず変則的なクエストは定期的に来てほしい