見なさい後輩!!!
いいじゃん
何なら全部前でも良かったんじゃ
宝具火力の無さとクリ殴りの持続性無さすぎたところは間違いなく問題点だったからしっかり改善はしてる
周回一線級になるかという問題なら無理(これはNP無いとそもそもどうしようも無いし)
合計200%よ 後輩
数値だけだとまじ強いっすねパイセン
宝具で防御下げてその上からクリティカルで殴れってことなんかね
項羽様の特攻要素は1t100%のクリバフだからね
これは少し触ればわかるし、今回の強化もだけどとことん殴るが意識されてる
でクリバフの増加でスキルの強化がある際の幅がちょっととれるようになってきたのが大きい
クリバフ持続するようにならんかなと思ったら宝具の方についたか
宝具の後なら星たくさんあるもんね
今夜は祝杯よ後輩
しかしまぁすげえ盛ったな
凄い変則的な敵編成で驚いた
1クエストで済むのは楽だけど…
項羽の四面楚歌+背景に川あるから最期の長江までを演出してるようだな
強化は嬉しいけど、狂は敵にデバフ入れて〜って方向性より短期決戦能力が欲しかったな
素直に強化3ターンにして欲しかった
ここまでクリバフあるならカード引ける前提ならシエルみたいな一人で殴りきる動きできそうなんだけどな
クリデバフとは乗算になるからカズラとか付けてみたくはある
宝具+クリ殴り役としては中々…
とはいえNP周りが弱いから周回向けじゃないのは変わらないが
まだ、スキル2,3が未強化だから次の強化に希望が持てる。もしかしたら、NP50がはえてくるかもしれん。
個人的にはクリティカル威力アップ3ターンが欲しい
仮にそれが追加されたらまさかのクリティカルバフ4つめになるな
モルガンなわけない当たり前
喜んでる連中は、使うんか?
まずは第一歩ってだけ
使うならもっと強化されてからだな
うちでは唯一の☆5バサカで宝具重なってる鯖だし、雑に宝具やクリ殴りで蹴散らしたい時には使うわ
モルガンやロウヒよりクリティカル威力が遥かに上なので使うよ?
NP溜めて宝具ぶっぱ以外のFGO知らない?
そういう奴ほど使わないんだよな
冬木のフリクエでクリ殴りごっこして終わり
大体これ宝具ぶっぱ前提の強化やん
他の全体バサカの絆がね
特攻追加は無しか…せめて防御ダウン前についてるとかならまだ良かったものを