名前なんにすんだよ
ゲイボルクと燕返し
初見で両方とも直撃回避できる鯖なんて相当限られてるし宝具頼みではなくね
あれどうやって回避したんだ
とんでもねーな
直感B以上は未来視の魔眼みたいなもんだから
モーさんも絶対かわせないジャックちゃんの初撃を防いでる
メディアさんのナイフで襲われた時とか働かなかったよな
何言ってだこいつ
今年の今月でまだアレで強さ足りないとは・・・人の欲は尽きる事を知らぬ
ゲームシステムと設定は別物だし···
設定再現するならアキレウスとかカルナとかがエライ事になる
あそこら辺は設定再現して全力だしたらマスターが一瞬で干乾びるやん
カルデアのシステムで魔力は賄えるからノーカン
いや、ヘラクレスが全力出したら、ぐだが死にかけたんですが…
魔術師としては規格外レベルの魔力量誇るイリヤですら特別製の令呪を用意してなお苦しんでるからな…リツカが生きてるのが奇跡レベルだぞ…
魔力の量は賄えても、その魔力を通す主人公の身体と回路がすぐに焼き切れる。
魔力はあくまで生命力を変換したモノなのになぜ生きてるうちに量に限界がくるのかというと、生命力が残っていてもそのずっと前に回路が酷使されると焼けついてしまうから。1度壊れた回路はもう治癒しないから、魔術師は自分が死ぬときでもない限り回路に焼き切れるような負担をかけさせない。それが魔術師に「自己制御力」が求められる理由といえる。
ギル祭、ネロ祭でちらほらやってるよね。設定忠実再現
一部のキャラを極端に持ち上げる人もいるけど大英雄達って大体横並びだと思う
漫画版だとヘクトールやダビデの強さがわかって良いよね
設定再現つーか生前状態のつよつよアーサー王は、見たい。
十全に回る竜種の魔力炉、それによる強力な魔力放出、その膂力はカリバーのみならず多数の宝具を自在に操る、とか。
生前が横並びなのはあり得ないかな。ヘラクレスとかインドとかにアキレウスやジークフリートが叶うわけない。
ただ、サーヴァントという器に嵌め込めたときは横並びになるのは間違いない
アルトリアがfateの顔的存在で、fgoにも最初期から居たのは分かっているんだが
そのせいで星5全体宝具セイバーの上限が決められてる感があるのがちょっと納得いかない
NPチャージもリチャージで即宝具とはならないし、そのくせ結果的にはNP50は持ってるというね
アヴァロンで1ターンエネミーの攻撃を無効とかつけて盛ってくれても良いでしょうに
これよく聞くけど公式でそれらしい発言とかあったっけ?
インフレしたらアルトリアが死んでしまうんです、てやつだっけ
なんでもかんでも盛れば良いってもんじゃない
ゲームバランスを考えないと
下手に弄ればロクな事にならないから基準は必要
まるで我が王が弱いとでも言いたそうだな…
ロストベルトNo6でやけクソ強化が待ってるから震えて待て(届かぬ想い)
・ランク詐欺の膨大な貯蔵魔力量
・現在の残存魔力に比例した魔力回復(サーヴァントの標準機能)
・蘇生レベルの自己再生
・現代の魔術だけでなく神代の魔術も大半を無効化
・発動のタイミング不明な擬似的な未来予知
・視聴覚の妨害無効化
・高度な神秘を持たない物品の強制破壊
・水上歩行能力
・自動で髪がセットされる加護
他に能力あったっけ
シンプルなのはクーフーリンですら力負けする魔力放出の出力とコントロールかね。指の動きにすらかかってくるから全ての動作にジェットエンジンの補正が掛かるようなもんだし
これがエクスカリバー振り回してくるんだから相手はやってらんねえよ
騎乗スキルと魔力放出スキルを使ったブースターだな
それに耐えうる乗り物が必要になるがゴルディアスホイールにすら追い付く加速ができる
貯蔵魔力もそうだけど出力上限が群を抜き出てる。
エクスって結局使い手の出力依存で、どれだけリミッター解除されててもそれに見合う自前の出力が無いと無意味。
それでもってあのセファールを幾度も確殺してるの考えたらね!
直感は未来予知系の異能ではなくあくまで「研ぎ澄まされた感覚による未来予知」という優れた勘によるものなので、感覚を研ぎ澄ませていないと発動しなかったり精度が鈍ったりするのよ。
確定で勝てるからと油断してたり気を張ってない完全な不意を打たれたときに働かないのはそのせい。
そのアルトリアでもヒロインxとかいう巫山戯たやつに勝てないという
ギャグ最強だからね。シリアスの住人では勝てない
シリアス時空のキャラはギャグ時空のキャラに勝てないのはドラゴンボールやこち亀が証明してるだろ
そしてそのギャグ時空をさらに貫く剣式さん
やっぱ初代ヒロインはすげーや
そのヒロインXは実質アルトリア
つまりアルトリアに勝つにはアルトリアしかいない
てか初期ならともかく現在の青王は優秀じゃね?
バフもるの必須とはいえバサカ相手でも余裕で宝具2連射とかする人だからね、火力も変なデメリットないから安定して出せるし、決してぶっ壊れではないけど使いやすい良キャラよな
ゲイボルクって使用者の運関係ないよな
ゲイボルグの回避判定が複数発生していて
最初がラック判定による因果逆転のレジスト
次が直感による回避判定
最後に普通の回避判定
これを成功させなくてはならない設定なためにランサー自体の運は全く関係ない
青王は最後が失敗したが
追加して
麻婆が令呪で縛ってるから
初見の戦闘では即死禁止が入ってる
基本的に宝具は「アイテムが元々もつ効果とそれを引き出す英雄の技能によって放たれる、限界を超えた120パーセントの奥義」なので、持ち主の技量にマイナス補正がはいる状況だと効果が下がったりするんだよね。
初戦のあの時に関しては言峰の令呪で鈍ってたから宝具の性能も落ちてる。
アルトリアの最大の強さ、それは胃袋だ!(笑)
型月の世界観において直感とは常に自身にとって最適な展開を「感じ取る力」
青王の直観スキルはAでこのクラスにもなると未来予知クラスの領域に達する。わかりやすくすると戦闘においてとても運がよくできるようなもの
刺し穿つ死棘の槍は絶対に心臓にあたるという因果逆転の宝具。心臓(あるいはそれに該当するモノ)に当たる確率が1%でもあれば無理やり100%にしてしまう運命に干渉する能力である
つまり攻撃された側の運(幸運)が高ければ何とか致命傷を避けることは可能(どこかの回答では高い幸運でその効果を捻じ曲げるって書いてあったような?)青王の場合は高い幸運(衛宮時はB)と高い直感によって因果逆転をぎりぎり捻じ曲げた。刺さってしまったのはランサーが自身が放つ神速の槍さばきをかわし切れないため。
また刺し穿つ死棘の槍を回避する場合は、幸運による回避かそもそも槍の間合いに入らないくらいしかない(最速といわれるのに間合いに入らずにいられるかどうか、また突き穿つ死翔のやりもある)
長文失礼しました
あとは「命中確定の呪いを弾くための強力な加護」か、「どこからもゲイボルクが当てられないような隙のない魔力的な守り」なら防げる(呪いによる結果の事前確定を防げる)とは言われてたはず。
それでも呪いとは関係なく大英雄クーフーリンの最高の一刺しが飛んでくるわけだけど。
刺しボルグを幸運等関係なく躱すには、刺しボルグのレンジ(1~2人)と、槍を投げずに刺す動きであることを考えて、とにかく後ろに下がるしか無い、ってそれ1番公式がいっていることだから。
まぁ、全力後退したところで、躱せるとは限らないわけですが。
fgoについては例外だが型月世界での直感は強いということ
原作再現を考えると直感には回避orダメカ付けてほしかった。
我が王はいまだに内の最大火力
結論は運営が悪い
なので詫び石300個ください
関係あるのは受ける側の運
運A以上か同じ概念系じゃないと防ぐ可能性がないんじゃなかったっけ?
つか、fgoに限って言えば性能以前にもっとイベントとかで出してやれよ
顔が同じアサシンやらフォーリナーとか、たわわな別側面とかばっかり目立ってるよ
セイバーのアルトリアってリリィが1回イベントで、メインシナリオでオルタが出ているぐらいか。
後は、上杉名義で最初のぐだイベで通常アルトリアか?イベント全部知ってるわけじゃないけど、セイバークラスで絞ると全然出てないんだな。
水着イベントのエピローグで「聖杯ごはん」に惹かれてたな、最近。
武内「なにかもんだいでも?」
一部クリアしたけどキービジュアルの真ん中にいる青い人最後まで出てこなかったぞ
→べディの回想に数秒出るぞ
の流れ好き
本筋じゃないけど今の所一番活躍したのゼロイベだよね…
どんなに持ち上げてもそこそこ優秀止まりよ
直感先輩には回避とか付いていいでしょ
クライムバレエ後輩見習って
そこまで弱くはないけど強くもないかな…
万能な様に見える直感スキルだがたまに働かない場合もあるのでスター発生ぐらいがちょうど良いのだ