【FGO】ガッポリーのマスイベントのテキストもかなり変わっている模様


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『【FGO】ガッポリーのマスイベントのテキストもかなり変わっている模様』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:18:48 ID:c9165f7b2 返信

    最早キャットの台詞の場合は監修じゃなくて翻訳w

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:22:15 ID:175e44a4e 返信

      日本語をキャット語に翻訳する作業は大変そうだワン!

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:20:51 ID:515247a74 返信

    へーキャットって難しいのか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 09:20:22 ID:2f678013e 返信

      単なるトンチキじゃなくて狂気で人外の理性と残虐性を抑えてるから支離滅裂でありながら知性が抜け落ちないセリフ回しは相当難しいだろ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 09:23:18 ID:4c7bef6f6 返信

        支離滅裂だが意志の疎通は可能でかつ不気味にならずちょっとクスッとしてしまう台詞回しとか出来んよ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 09:42:12 ID:19d6acee7 返信

      きのこ汁が強目の鯖はきのこじゃないと難しい

  3. 名前:無銘 投稿日:2020/05/30(土) 07:21:10 ID:83e312862 返信

    なんだかエリセが勝手に許されてる感あったり、リツの思考が突飛すぎたりと。シナリオの粗がすごいもんな今回。

    コロナのせいもあるんだろうけど、復刻版ではシナリオも修正されることを祈る。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:35:34 ID:488f41807 返信

      シナリオの粗の話じゃなく、ライターが基本的な台詞を書いて、それをよりキャラに近づける監修をしてお出しされるはずのものが、その前のバージョンをあげてしまったという話だろ
      監修は今回のライターだけじゃなく、全てのシナリオでいつもやってることかと

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:42:42 ID:be7f7010c 返信

      ゆーてもエリちが勝手にこっちに敵意剥き出しにしてただけで
      ボイジャーとぐだは許すとかそういう事何もされてない(本人たちは少なくともそう思ってる

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:01:18 ID:6aeb1ac3b 返信

        年頃の気むずかしい子供ってこんなもんだよね。
        それを許す許さないって話にされるとなんか怖い……

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 13:06:19 ID:f66970d21 返信

        単に14歳の少女が今いる世界の全貌を知らず、カルデアの事情を知らず、たぶん自分が迷子であることに気付いてない中で、自分の知りうる情報で判断したら、まあ仕方ないかな程度だよね。
        カルデア的には、困ったなぁ…って感じだけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:53:40 ID:282c3559b 返信

      許すも何も、最初から変な時空に巻き込まれた年少の被害者だってわかってたからね。
      ボイジャーもずっと助けたい、と言ってたし、戦いも遊戯の中での勝負でしかないから命の奪い合いって訳じゃないし、気難しい迷子猫の相手くらいの感覚だったんだろ、ぐだにとっては。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 10:56:51 ID:43e552866 返信

        最初から分かってたのはボイジャーだけで、巻き込まれただけのカルデア勢にはもう少し、この世界は何なのか、ボイジャーをどこまで信用していいのかみたいな事を考えてほしかったところ。ギャグイベでもないんだし。
        ゲームの世界ってのも周りから言われただけだし、サーヴァントを取り込んで洗脳めいた事をする相手なんてもっと危機感高く当たっても良いんじゃないかと。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:24:58 ID:85321adc7 返信

    これはちょっと…いや、かなり残念だな
    いっそ復刻時の楽しみにとっておくのが正解か

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:40:01 ID:159a95e5e 返信

      こういう修正前後の違いはちょっと面白いので、復刻したりマテリアルで見直した時に気づくと楽しいよね

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:37:48 ID:282c3559b 返信

    キャット語はなあ…ちょうどCCCコラボの漫画でキャットが活躍してたけど、ゲーム中のセリフを上手く組み合わせて意味不明なイントネーションを上手く描いてたな。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:41:02 ID:159a95e5e 返信

    二次創作とかでキャット語違和感なく喋らせることができる人すげえと思うわ

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 07:42:56 ID:41fe7dccf 返信

    タマキャの台詞回しはトップクラスに難しいから仕方ないと思うわ…
    (ていうかライターさんもそのまま出されると思ってなかった物も有るかもしれない)

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 08:05:46 ID:f1f8803db 返信

    さもありなん
    キャット語だけは専門ライターの監修の有無で完全な別物になるのが容易に想像できる

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 09:16:54 ID:4c7bef6f6 返信

    キャットは正直違和感の塊だったがキャットだから仕方ないと流した
    そして監修が入ったらこちらの望んだキャットだったがこんなんきのこしか出来んわと再確認した

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:15:12 ID:878472bd5 返信

    (キャットは仕方ない)
    でほぼ一致してるの笑う

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:36:45 ID:632fdf8e5 返信

    今回の台詞、なかんずくって言い回しが多いよね。ライターのマイブームだろうか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 11:48:26 ID:4c7bef6f6 返信

      自分にとって使いやすくて耳触りが良い言葉って思わず多用してしまうけど 実際は違和感与えかねないから良くないよね 普段使わないような言葉だと尚更

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 17:01:03 ID:10f8d4cad 返信

      オリュンポスの為済ます連呼ほど気にならないのでまだ良し

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 12:09:14 ID:cfd854ca8 返信

    キャットに限らないけどかなり寝取られ心が疼いたわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 15:27:47 ID:199cfb8f8 返信

      現地鯖じゃなくてカルデア鯖だからね…

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 12:51:44 ID:1d0718d33 返信

    背景はマテリアルから見るとつくだけだな

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 15:26:56 ID:199cfb8f8 返信

    後半にやった方が台詞が増える?
    いや、後半にやると前の台詞が見れないと考える。

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/05/30(土) 17:48:35 ID:cc1028cb1 返信

    後半アイテムしかなかったマスも停まるたびにセリフついたのだろうか…?昨日までに取り尽くしたからわからん