【FGO】A宝具持ちが楽しそうにしてる流れに混ざれない子たちも居るんですよ

1: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:21:25
A宝具持ちが楽しそうにしてるのに会話に混ざれなくて悲しい
4: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:27:37
キャストリアでも救済出来ないって
5: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:30:08
根源スキルとしてNP100くだち!
6: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:31:16
陰陽魚がNPHPどっちも増えるようになる
7: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:33:01
火力の問題は解決したからまあいいだろ
8: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:34:00
スカスカもそうだけどカードバフ50×2受けて凸カレで二連射できるからまあ……
9: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:37:09
アーケードでも今かなり辛いこの人
10: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:39:24
愛歌の登場も迫ってきたしこっちも根源接続者として弾けろ
11: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:41:15
NP50持ってきてくれればなあ
12: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:42:37
登場当時でもキツかったのにシステムにも組み込めなくて
13: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:42:45
17ヒットで攻撃入る前に全体強化解除に宝具強化されないかな…
14: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:43:28
この人に限らずもっと気軽に即死発動してくれればなぁ
16: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:46:24
初星5で5倍キャンペーンでレベルマしたけど起用する予定はあんまりない…
18: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:54:37
宝具のヒット数が少ないメリットが完全にゼロなの悲しい
19: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:54:58
配布の方はシステムいけそう
20: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:57:02
設定的にはクソ強いというかチート持ちのはずなのに性能はそうでもないのソシャゲって感じがする
21: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:57:46
アーケードは1年以上大暴れしたんだからいいだろ!
22: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:59:56
玉藻とかでそこそこ盛った時でもリチャージ10+1体7%とかだった気がするからまあ即死がなくても無理ですね…
23: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:01:45
まあ演出的にも設定的にも一太刀でスパッと斬る宝具だから多段に出来ないのはわかるよ…
一太刀でスパッと斬ってくれよ…
24: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:07
ファントム酒呑剣式の三人で悲しみ背負ったチーム
25: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:32
まあこの人が本気出すかと言えば間違いなく出さないで遊んでる人だけれども…
それはそれとしてもっと盛って
26: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:39
同じ即死で悲しみを背負った女としては今ちょうどカタログにいるエリちとかか
28: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:04:58
>>26
天の逆鉾も1ヒット宝具だっけ
31: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:06:26
>>28
ヒット数はそれなりにある
即死入れば全部消えるから雑魚敵相手の周回だと安定しなくなる
サーヴァント特攻もあるから即死が入らない高難易度向けだと思う
27: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:03:25
というかフレーバー要素に近いヒット数で結果に差が滅茶苦茶出るのおかしくね?
32: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:07:04
>>27
というわけでhit数が多いけどその分NP獲得量を調整したのがこちらの賢王などでございます
35: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:08:49
>>32
それが出来るんだからヒット数少ない鯖の獲得量多くしてくれてもいいんじゃよ?
36: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:10
水着牛若とかシステム出来そうなのにすげー残念
というかその辺調整したり今回みたいなAバフ+NPバフのキャラ作ったり運営の求めてるバランスが分からない……
38: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:56
マハトマと賢王はNP回収率低くされてるんだっけ?
29: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:05:34
ギル祭りの300だと最適レベルで輝いてたよ
30: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:06:08
敵全体の即死耐性を0にしてなおかつ自分の即死付与率を100%にするスキルさえあれば
33: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:07:30
どうせブレイクゲージあるんだからサーヴァントやボス相手にも多少即死通りやすくしても罰は当たんないと思うんだけどなあ…
37: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:38
A宝具多段ヒットだと素のAのNP効率下げられてたんだっけ
41: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:13:35
えりちは最近実装されたんだし時代遅れの先に即死判定がくるのではなく
ダメージ判定後即死判定にして欲しかった
42: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:14:49
即死効かないヤツは代わりに割合ダメージとかになりませんかね…
43: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:15:01
即死持ちは即死入るとNP回収できないのつらあじ
44: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:15:34
Aパとは関係ないけど即死で悲しみを背負ってるサーヴァントなら上姉様の右に出る者はいないと思う
40: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:12:32
賢王が調整されてるのにエミヤのNP効率クソ高いのおかしくない?
39: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:11:49
まあでも術王好きには少し申し訳ないがアルトリアと相性悪いのなんからしくて嫌いじゃない

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『【FGO】A宝具持ちが楽しそうにしてる流れに混ざれない子たちも居るんですよ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:06:22 ID:177e95ab6 返信

    スカディの時もそうだが自前でNP50%増持つоrNP50%礼装装備してサポーターからNP50%とカードバフを貰い火力底上げした宝具を開幕撃てるだけで満足出来ないのは人類の果て無き欲望、悪い癖だ・・・

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:09:05 ID:2fcf88291 返信

    ダメージ増えるだけいいじゃないか……(推しが0hit宝具)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 19:51:55 ID:2609c6200 返信

      0hitってことは補助宝具?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/19(月) 18:45:13 ID:6da0715c8 返信

        スマンノ

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:09:55 ID:d94088530 返信

    修正なんて期待できんし別バージョンで有能になること期待するしかないね
    即死なんてテコ入れする気ないだろうし

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:13:00 ID:10b342766 返信

    即死の問題は無属性の問題に似ている。
    使いやすけりゃ全部それでいいとなり、
    使いにくけりゃ必要ないと言われる辺りが特に。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:16:48 ID:8444c9ca3 返信

    今度は即死バフのサポーターが求められるの?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:23:47 ID:42b754195 返信

      逆だよ。即死させなくするバフが必要。
      弱体成功率大ダウンみたいなバフかけれるサポーターを求む。礼装でも可。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:27:56 ID:177e95ab6 返信

        アーラシュや陳宮による死亡オダチェン、未実装だが望まれるスター集中ダウンはまだ解るけど即死しないようにしろとか弱体成功率下げろとかもうこれ何がメリットで何がデメリットなのかわかんねぇな

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:22:37 ID:c9076876d 返信

    推しを強化出来る手段がまた一つ増えただけでもありがたい
    (殺式、剣式推し)

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 18:25:18 ID:f5f4c11d1 返信

    ネロとジェロニモも1ヒットだよね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 20:55:44 ID:fe774c32e 返信

      ジェロニモは滅茶苦茶キツイが一応100%回収もできる。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 19:45:48 ID:23110162a 返信

    初めて引いた☆5だし空の境界好きだし何より衣装がすごく綺麗で好きだから使ってるけど…
    そうなんだよなあ…NP効率すごく悪いんだよなあ…悲しみ

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 19:52:03 ID:768097f51 返信

    剣式の強みは取り回しの良い回復と無敵貫通と宝具に弱体解除付いてることで、分かりやすく高難易度向きだから「システム出来ない!弱い!」みたいなこと言われるのは誠に遺憾である

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/08/14(金) 23:14:54 ID:6344a2b01 返信

    スカディと違ってキャストリアはもう一騎にも30とバフを配れるから、5積みの必要がないなどサブアタッカーを入れる時1hit宝具とも組ませるよ。
    うちはニトクリス2連打と3wave酒呑で空中庭園周回してる。

    あと賢王は相性悪いみたいに言われてるけど、今念のため試したがWアルトリアでシステム余裕だよ。
    攻略班がシステムできないって言ってたのを鵜呑みにしたんじゃないかと思うが、あれは「黒聖杯などNP0スタートの場合」
    1ターンでバスター宝具に戻るエミヤの方が相性いいとは考えづらい

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 00:01:30 ID:e9c8ac169 返信

      賢王はペインティングサマー付けて剣相手に一度試したけどギリギリいけたな
      観測所で3wの敵体力多くてパーフェクト賢王でも等倍では残念ながら削りきれなかったけど