1: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:21:25
A宝具持ちが楽しそうにしてるのに会話に混ざれなくて悲しい
4: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:27:37
キャストリアでも救済出来ないって
5: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:30:08
根源スキルとしてNP100くだち!
6: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:31:16
陰陽魚がNPHPどっちも増えるようになる
7: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:33:01
火力の問題は解決したからまあいいだろ
8: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:34:00
スカスカもそうだけどカードバフ50×2受けて凸カレで二連射できるからまあ……
9: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:37:09
アーケードでも今かなり辛いこの人
10: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:39:24
愛歌の登場も迫ってきたしこっちも根源接続者として弾けろ
11: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:41:15
NP50持ってきてくれればなあ
12: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:42:37
登場当時でもキツかったのにシステムにも組み込めなくて
13: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:42:45
17ヒットで攻撃入る前に全体強化解除に宝具強化されないかな…
14: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:43:28
この人に限らずもっと気軽に即死発動してくれればなぁ
16: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:46:24
初星5で5倍キャンペーンでレベルマしたけど起用する予定はあんまりない…
18: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:54:37
宝具のヒット数が少ないメリットが完全にゼロなの悲しい
19: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:54:58
配布の方はシステムいけそう
20: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:57:02
設定的にはクソ強いというかチート持ちのはずなのに性能はそうでもないのソシャゲって感じがする
21: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:57:46
アーケードは1年以上大暴れしたんだからいいだろ!
22: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 11:59:56
玉藻とかでそこそこ盛った時でもリチャージ10+1体7%とかだった気がするからまあ即死がなくても無理ですね…
23: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:01:45
まあ演出的にも設定的にも一太刀でスパッと斬る宝具だから多段に出来ないのはわかるよ…
一太刀でスパッと斬ってくれよ…
24: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:07
ファントム酒呑剣式の三人で悲しみ背負ったチーム
25: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:32
まあこの人が本気出すかと言えば間違いなく出さないで遊んでる人だけれども…
それはそれとしてもっと盛って
26: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:02:39
同じ即死で悲しみを背負った女としては今ちょうどカタログにいるエリちとかか
28: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:04:58
>>26
天の逆鉾も1ヒット宝具だっけ
31: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:06:26
>>28
ヒット数はそれなりにある
即死入れば全部消えるから雑魚敵相手の周回だと安定しなくなる
サーヴァント特攻もあるから即死が入らない高難易度向けだと思う
27: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:03:25
というかフレーバー要素に近いヒット数で結果に差が滅茶苦茶出るのおかしくね?
32: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:07:04
>>27
というわけでhit数が多いけどその分NP獲得量を調整したのがこちらの賢王などでございます
35: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:08:49
>>32
それが出来るんだからヒット数少ない鯖の獲得量多くしてくれてもいいんじゃよ?
36: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:10
水着牛若とかシステム出来そうなのにすげー残念
というかその辺調整したり今回みたいなAバフ+NPバフのキャラ作ったり運営の求めてるバランスが分からない……
38: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:56
マハトマと賢王はNP回収率低くされてるんだっけ?
29: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:05:34
ギル祭りの300だと最適レベルで輝いてたよ
30: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:06:08
敵全体の即死耐性を0にしてなおかつ自分の即死付与率を100%にするスキルさえあれば
33: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:07:30
どうせブレイクゲージあるんだからサーヴァントやボス相手にも多少即死通りやすくしても罰は当たんないと思うんだけどなあ…
37: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:10:38
A宝具多段ヒットだと素のAのNP効率下げられてたんだっけ
41: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:13:35
えりちは最近実装されたんだし時代遅れの先に即死判定がくるのではなく
ダメージ判定後即死判定にして欲しかった
42: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:14:49
即死効かないヤツは代わりに割合ダメージとかになりませんかね…
43: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:15:01
即死持ちは即死入るとNP回収できないのつらあじ
44: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:15:34
Aパとは関係ないけど即死で悲しみを背負ってるサーヴァントなら上姉様の右に出る者はいないと思う
40: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:12:32
賢王が調整されてるのにエミヤのNP効率クソ高いのおかしくない?
39: この世全ての名無し 2020/08/14(金) 12:11:49
まあでも術王好きには少し申し訳ないがアルトリアと相性悪いのなんからしくて嫌いじゃない
スカディの時もそうだが自前でNP50%増持つоrNP50%礼装装備してサポーターからNP50%とカードバフを貰い火力底上げした宝具を開幕撃てるだけで満足出来ないのは人類の果て無き欲望、悪い癖だ・・・