【FGO】レオニダスの強化とモーション改修早く来てほしい


54: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:40:01
レオニダスは幽霊系のNP吸い取りに弱かったり運用に計算が必要だったり
割と劇中の描写通りの性能なのが良いよね
56: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:40:42
Wマーリンレオニダスいいよね……
58: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:42:01
トリスタン完封するまでは注目してなかったなあ
64: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:43:58
>>58
あいつは強化解除が怖すぎて相性はあんまよくない気が
69: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:45:01
>>58
>>64
実はレオニダスだとわりと回るので消されてもまた撃てるってことも多かったりする
63: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:43:46
トリスタンが相手だと不思議とNPに困らないのいいよね…
ヒット数の多い敵というのはそれだけで楽に感じる
57: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:41:29
つまりレオニダスの強化とモーション改修早くしろって事だな?
59: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:42:23
強化来るのかな
充分じゃね
60: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:42:38
レオニダスはふつうに絵もキャラもかっけーことに気付いたわ
71: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:45:29
>>60
一つ一つの要素はかっこいいけど合わさると変態っぽく見える悲劇
まあロビンマスク的なものだと思えばカッコよく見える
62: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:43:18
レオニダスさんは対プロテア戦でものすごく輝いていた
74: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:47:22
レオニダスは仮面外さないほうが好き
静謐ちゃんも蘭くんも第一臨のままがいい
75: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:47:44
レオニダスは3臨姿に兜着けた状態が欲しい
77: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:50:30
レオニダスはfigmaも出てるしな
93: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 13:07:22
劇作家やレオニダスさんの最終絵は金枠の貫禄だと思うんだ
73: この世全ての名無し 2021/03/19(金) 12:47:03
バビロニアで改修来ると信じてからもう1年以上が経った
まあ義経主従も来たからその内イベントで来るんだろうけど

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『【FGO】レオニダスの強化とモーション改修早く来てほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:10:32 ID:24e12d46f 返信

    レオニダスは一臨が一番好き。

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:16:13 ID:c50a44119 返信

    アケやアニメの正面からババババッて盾が出てくる宝具演出カッコよくて好き

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:17:09 ID:21a9bbd76 返信

    弁慶と同じなら、モーション改修時に宝具強化も来るから楽しみ

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:29:01 ID:1f218d200 返信

    圧倒的筋肉の躍動を見せつけて頂きたい

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:35:04 ID:d17322e49 返信

    figmaあるのマジで?!!って検索したら300じゃねーか!!!!知ってた!!

    • 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:41:27 ID:41a4d1fb6 返信

      でもほとんど一緒だよ?
      というか兜さえ被ってれば相違無しの見た目してるよね

      • 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 22:22:18 ID:d17322e49 返信

        違うのだ!!(画像略)

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 20:47:23 ID:7a4d3b608 返信

    スキルと宝具タップ時の台詞増やしてほしい

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 21:06:51 ID:946f1c39e 返信

    宝具のカウンター効果がどう表現されるのか気になる。あとレオニダスは倒れた後の味方(スパルタ)へのバフが凄すぎるからそこの再現もしてほしいな

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 22:35:33 ID:45dc30358 返信

    300人召喚して耐久戦して耐え抜いた人数に応じたカウンターって宝具でタゲ取り&スター獲得ってことはカウンターは自分のユニットでやるんじゃないかな……つまりタイマーをいっぱい増やす強化よ
    HPが残ってるほど高まるバフ&ガッツが発動したときにNPをばらまく&退場時にスターを獲得&無敵貫通みたいな

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/03/19(金) 23:09:10 ID:4e0c64e81 返信

    まあ宝具のカウンター再現はいつか欲しいけど割と既に強いから…戦闘続行強化の方が先かな
    不屈の意思+ガッツ発動時に何かみたいなのがいい

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 13:53:13 ID:1699b75b5 返信

    NPアップつけて宝具を即時発動できるようになったら使いやすくなるかも

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/03/20(土) 23:10:13 ID:83233a4c8 返信

    ふんぬぁ