117: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:20:10
そこのお前!戦線も最後に開催したのは1年前だぜ!
148: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:23:59
戦線サクッとやれてこふももらえるからいい
149: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:24:06
バゲ子戦線で使いたいよぉ…
実装されてからまだ戦線来た事なかったよね
176: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:27:59
戦線もう一年ぐらい来てないのか…
もっと高頻度で欲しいってアンケに書いたけど
182: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:28:47
>>176
望んでる人と嫌がってる人どっちもいそうだから運営も迷ってそう
187: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:29:06
ぶっちゃけバゲ子が壊れすぎていて戦線作りづらくなってるんじゃねえかな…
戦線の仕様と全てが噛み合っている
217: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:04
>>187
そんな個人で相性いい奴がいるから気を使って作りづらいみたいな繊細なコンテンツじゃないでしょ良くも悪くも
192: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:29:49
>>187
ゴッホちゃんとかも大概よ
206: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:06
>>187
鯖一人ごときでそんな繊細な事考えてたら
ヘラクレス無双なんて許容されないだろうから気のせいだよ
211: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:33
>>206
というかそもそもクラスで絞れるからな
194: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:11
バゲ子そんなに強いんだ…オベロンで爆死した時に宝具5になったのにほとんど使ってなかった
196: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:26
戦線はそもそもヘラクレスがずっと壊れたままだから…
197: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:30
最強に噛み合ってるヘラクレスが最初からいるんだからバゲ子くらい今更よ
218: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:05
>>197
多分バゲ子のほうが強いよ
ワイルドルールCT6ターン宝具で1ターン短縮かつ戦線の仕様だから…
198: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:30
戦線はマップ考えたりもそこそこ手間かかりそうだし高頻度はむずかしい気がする
199: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:33
メギドの元Pが戦線作り直してたりしねぇかな
204: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:00
戦線でバゼットさんも使いたい
207: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:15
戦線はバトル開始前の読み込みが異常に長いから好きじゃない
209: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:28
戦線は何より報酬が旨いから…
214: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:44
戦線は1年1回くらいでいいや
頻繁に開催されたら飽きる
222: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:40
>>214
前回の戦線がだいたい1年前でしょ
221: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:33
戦線はap消費に対しての報酬はうめーけど
時間に釣り合ってるかというと微妙
普通のイベントだって1週間で聖杯くれる事には変わりないし
223: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:58
真面目にやってもいいしこふ取るだけなら楽もできるから戦線は好き
そういう風にマップ作るのも大変だろうなと思う
285: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:41:53
単騎で強い奴が戦線で強いから結局使う面子があんまり変わらなくなる
313: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:46:53
戦線は最後に開催したやつはでんしょおおおおお!
もくれたし俺は望んでいる
シナリオ無いんならそれはそれで気が楽
315: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:47:08
というか戦線は恒常コンテンツで年1位に追加で良いんじゃないの
聖杯の雫を交換が今もショップにあること考えると最初から恒常化を予定してるかもだけど
320: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:48:03
最初から恒常化でしてればと思う
あのクオリティでイベント期間取ったからとやかく言われてるだけで
329: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:49:24
戦闘まわりの仕様に修正が入ると戦線も同様に手直ししないといけないと思われる
それを1年くらい手直しやらないからやらなければやらない程修正量増えてそう
215: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:48
戦線は作るほうもちょっとめんどいのかもしれん
正直苦手だわ戦線