【FGO】聖杯戦線もう1年くらい開催されてないけどそろそろ来たりしないかな

117: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:20:10
そこのお前!戦線も最後に開催したのは1年前だぜ!
148: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:23:59
戦線サクッとやれてこふももらえるからいい
149: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:24:06
バゲ子戦線で使いたいよぉ…
実装されてからまだ戦線来た事なかったよね
176: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:27:59
戦線もう一年ぐらい来てないのか…
もっと高頻度で欲しいってアンケに書いたけど
182: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:28:47
>>176
望んでる人と嫌がってる人どっちもいそうだから運営も迷ってそう
187: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:29:06
ぶっちゃけバゲ子が壊れすぎていて戦線作りづらくなってるんじゃねえかな…
戦線の仕様と全てが噛み合っている
217: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:04
>>187
そんな個人で相性いい奴がいるから気を使って作りづらいみたいな繊細なコンテンツじゃないでしょ良くも悪くも
192: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:29:49
>>187
ゴッホちゃんとかも大概よ
206: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:06
>>187
鯖一人ごときでそんな繊細な事考えてたら
ヘラクレス無双なんて許容されないだろうから気のせいだよ
211: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:33
>>206
というかそもそもクラスで絞れるからな
194: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:11
バゲ子そんなに強いんだ…オベロンで爆死した時に宝具5になったのにほとんど使ってなかった
196: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:26
戦線はそもそもヘラクレスがずっと壊れたままだから…
197: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:30
最強に噛み合ってるヘラクレスが最初からいるんだからバゲ子くらい今更よ
218: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:05
>>197
多分バゲ子のほうが強いよ
ワイルドルールCT6ターン宝具で1ターン短縮かつ戦線の仕様だから…
198: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:30
戦線はマップ考えたりもそこそこ手間かかりそうだし高頻度はむずかしい気がする
199: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:30:33
メギドの元Pが戦線作り直してたりしねぇかな
204: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:00
戦線でバゼットさんも使いたい
207: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:15
戦線はバトル開始前の読み込みが異常に長いから好きじゃない
209: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:28
戦線は何より報酬が旨いから…
214: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:44
戦線は1年1回くらいでいいや
頻繁に開催されたら飽きる
222: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:40
>>214
前回の戦線がだいたい1年前でしょ
221: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:33
戦線はap消費に対しての報酬はうめーけど
時間に釣り合ってるかというと微妙
普通のイベントだって1週間で聖杯くれる事には変わりないし
223: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:32:58
真面目にやってもいいしこふ取るだけなら楽もできるから戦線は好き
そういう風にマップ作るのも大変だろうなと思う
285: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:41:53
単騎で強い奴が戦線で強いから結局使う面子があんまり変わらなくなる
313: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:46:53
戦線は最後に開催したやつはでんしょおおおおお!
もくれたし俺は望んでいる
シナリオ無いんならそれはそれで気が楽
315: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:47:08
というか戦線は恒常コンテンツで年1位に追加で良いんじゃないの
聖杯の雫を交換が今もショップにあること考えると最初から恒常化を予定してるかもだけど
320: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:48:03
最初から恒常化でしてればと思う
あのクオリティでイベント期間取ったからとやかく言われてるだけで
329: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:49:24
戦闘まわりの仕様に修正が入ると戦線も同様に手直ししないといけないと思われる
それを1年くらい手直しやらないからやらなければやらない程修正量増えてそう
215: この世全ての名無し 2022/05/10(火) 18:31:48
戦線は作るほうもちょっとめんどいのかもしれん

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『【FGO】聖杯戦線もう1年くらい開催されてないけどそろそろ来たりしないかな』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:07:22 ID:f0a9d82c0 返信

    正直苦手だわ戦線

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:13:35 ID:fd5b354c1 返信

      わざわざアホAIにして難易度下げてるし、一回クリアすりゃそれで終わりのイベントの何が苦手なのかが分からん

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:15:35 ID:2e4a18ef0 返信

        苦手だっつってんだからアンタがどう思おうが苦手なんだろ。仕方ないだろそんなの。噛み付くなよ。

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:24:01 ID:2ae81a84d 返信

        わからないことが多くて苦労してそう

      • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:51:30 ID:fc558ec82 返信

        AIがしょぼいからこっちだけコスト制限酷い絆ヘラクレスゲーでしかないから虚無だぞ

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:49:03 ID:9e86242ba 返信

      苦手ニキは有志が色んなパターンの攻略動画あげてくれるだろうから、それを参考にしたら何とかはなるで

  2. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:09:43 ID:fd0f6f65e 返信

    足引っ張ってたゴルフチームとボードゲーム作成チームが丸々居なくなったから……

  3. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:09:51 ID:6b54facc1 返信

    長い虚無期間の間とかで開催してくれると丁度良い感じのイベントなのよね

  4. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:11:08 ID:d3f89acbd 返信

    好きだしやりたいけど、難易度調整とかパターンとかいろいろ考えるの面倒くさそうだなぁとも思う

  5. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:15:11 ID:941c3fcd2 返信

    バゲ子とか戦線向きの性能してるから使ってやりたい

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:17:55 ID:e9eb74b2e 返信

    虚無期間を減らすために聖杯戦線や幕間追加をイベント無い期間に挿入する→良い文明
    虚無期間を減らすためにイベント期間を長めにして報酬もちょっと盛る→いやまあ……悪いとまでは言わんがうーん……

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:29:26 ID:03dd26fab 返信

      仕事や学校で2週間だと厳しい人もいるんよ…

  7. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:24:48 ID:bb5d1bc04 返信

    今2人目のレベル120を作っている途中なので聖杯が足りない。廃人ほど需要は確実にあるのでよろしく!

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:24:53 ID:2aad351f9 返信

    もう1年になるのか…

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:26:32 ID:aeb76d563 返信

    イベントじゃなければ全然いいんだが
    普段はイベントに戦線捩じ込まれるとほんと溜息しかでない
    今回に限っては明日から戦線来て欲しいくらいだけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:27:37 ID:e55a07be9 返信

    このクラスが使えるならコイツ使っとけってのが固定化されてきてるからな~。バランス考えるのが大変そうだわ

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:43:51 ID:ef9019cea 返信

    戦線はアンケの時に廃止希望を出しといた

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:46:37 ID:e9eb74b2e 返信

      俺は逆にイベント無い時はガンガン入れてくれってアンケに書いたな

  12. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:46:04 ID:d30d6f1a3 返信

    マスターも戦闘に参加できるのは面白いんで、初回の戦線復刻でも良いから開催してほしい。

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:47:20 ID:4ad5c660b 返信

    賛否両論なんだな
    めっちゃ楽しいけどなあ、AIくんのおつむがちょっとアレだけど

    • 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:53:31 ID:08bba2299 返信

      あまり難しくすると持ち物検査になっちゃうから仕方ない

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 22:59:50 ID:6f59d698f 返信

    難しかったけど、久しぶりに活躍させられた鯖もいたから楽しかったな
    期限を設けず恒常化させれば暇な時やれるのにと思う

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:21:01 ID:18d432389 返信

    個人的には好きだけど、日毎更新だとなかなかしんどいので、月毎に一つ追加くらいのペースだと嬉しい。

    あとは、クラスごとの行動特性があると楽しそう(騎は行動範囲が広い、殺は隠密行動、術は陣地作成で防御陣を作れる…とか)
    別ゲー開発の労力が必要で大変そうだけど

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:31:09 ID:bca853699 返信

    素人目にも改修案が山のように浮かぶし、
    型月お馴染みの凝り性で永遠にリリース版が完成しなくなるやつでは…

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:51:49 ID:91d694d8a 返信

    一年も無いってことは、単純にアンケートでも聖杯戦線を望む声が少ないんでしょ。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/05/10(火) 23:58:05 ID:a26be4c1b 返信

    まだまだ改修が必要なコンテンツではあるが
    マスターの拳で相手のマスターを倒すことが可能なシステムは面白かったんだけどな

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 00:26:08 ID:950808bf7 返信

    年始のアンケートでも結構聞いてきたし、それを踏まえてガッツリ改善案とか考えてるんだと思ってた

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 00:33:22 ID:39058fe2c 返信

    超高難易度はボックスじゃなくて戦線とセットにして欲しい

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 02:01:49 ID:a9042ae6b 返信

    手軽にやれて報酬うまいからもっとやってほしい

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 06:45:07 ID:c6f17fe9a 返信

    月に1ステージくらいにしてくれんかね
    まとめてお出しされると面倒くさく感じる

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 07:30:46 ID:1fe5d02a0 返信

    聖杯戦線の発想は好きだけど

    しっかり考えながら試行錯誤するにはシステムのテンポが悪すぎるが致命的に嫌い

    あのもっさりテンポが改善されるまでは
    開催されたらやるけど〜
    的な立ち位置から変わることはないわ

  24. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 08:50:49 ID:21933d543 返信

    聖杯戦線は楽しかったからまたやって欲しいですね、次の殴られ役が誰になるのか興味津々です(^-^)

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 11:44:33 ID:a495e5ae9 返信

    ガチで攻略するのもよし、単騎で遊ぶのもよし
    他の人の低レア攻略を参考にしてサクッと終わらせるのもよし
    と色んな攻略方ができて呼符と聖杯もらえるからかなり好きなイベント
    もっとやってほしい

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 15:54:58 ID:561554c68 返信

    合法的にマーリンを殴れる云々の発言がきもかった

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/05/11(水) 18:57:10 ID:e54d91685 返信

    マスターの訓練手伝って言われて快諾したであろうハサンズがマスター側に翁の姿を見たときの気持ちとか考える非情に楽しいイベントだった

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/05/12(木) 14:40:56 ID:e8dd4ae9e 返信

    推しを輝かせるのが実に楽しかったのでまたやって欲しい。
    まあバトル自動化してと言ってる効率主義ユーザーには盤面から目を離せない戦線イベは逆にキツイだろうから、年一回とかでいいからさ…だめかなぁ…。