80: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:50:51
>>78
あえてQに
あえてQに
81: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:50:57
>>78
ワシはクイックにつけたな
ワシはクイックにつけたな
90: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:55:05
>>85
いやアーツやバスターは3枚目にくること多いからのう
クイックは1枚目に使っても問題ないし
いやアーツやバスターは3枚目にくること多いからのう
クイックは1枚目に使っても問題ないし
91: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:55:14
>>85
でもAかBならバフ足りてる場合も多いからネロに対してバフらないであろうQを強化して火力を上げていくのは実際アリでは?
でもAかBならバフ足りてる場合も多いからネロに対してバフらないであろうQを強化して火力を上げていくのは実際アリでは?
88: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:54:33
>>78
宝具マイティチェイン始動用にQ?
宝具マイティチェイン始動用にQ?
94: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:55:31
>>78
Bだと宝具撃つ時にも組み込みやすい
Bだと宝具撃つ時にも組み込みやすい
95: この世全ての名無し 2023/05/09(火) 23:55:45
まぁ単純に考えてQでローマ付けて宝具BEXが一番ダメージ出そうだし…
115: この世全ての名無し 2023/05/10(水) 00:03:03
>>95
火力目的なら頭にB持ってきたいしBに付けるのが良さそうかなって思ったけど
今はチェイン増えたからそうでもないんか
火力目的なら頭にB持ってきたいしBに付けるのが良さそうかなって思ったけど
今はチェイン増えたからそうでもないんか
B宝具(A/B)にしたいかQ宝具Bにしたいかで決まるんじゃないかなぁ