敵のバーサーカーはアタッカー誰出してもいいから嬉しい
2部4章とか6章とかで大惨事になってたよ
最初のレイドイベントの茨木ちゃんは大惨事になったよ
神…ぬんのす…
神ジュナと項羽様のクリ殴りは許されないよ
大惨事になってたことにバーサーカーであることは特に関係ないよな
その辺は良く言われるけど俺は巨大魔猪やタロスにもボコられたから
通常攻撃が全体攻撃なバーサーカーはひどいと思う
だいぶ嫌がられてた記憶がある
まあ敵バサカが高体力高防御って最悪ではあるわな
めんどくさいけど、じゃあ同じくらいの火力で殴ってくるボスがバーサーカー以外のクラスなら楽かと言うとそうでもないしアタッカー選ばないバーサーカーが1番無難な気もする
打たれ弱い変わりに火力が出るって設計なのに、HPで実質デメリット無しは反則ってもんですよ。
初回羅生門ばらきーはまさに鬼だった…
あの絶望を今のFGOでもう一度味わいたい
メインアタッカーにしっかりバフ乗せて殴る
じゃないと20万とかでない領域だから
相性有利なメインアタッカー1騎くらい配布とかで持ってるから
攻撃側として狂は利点があまり働かない、
防御側としてはむしろ高ダメージで痛い欠点にしかならない
だからざっくり計算して通常のボス格の半分くらいのHPがちょうどいいんだけど
ヌンノスを初めシナリオ的な格に恥じない立派なHPもってくるのよね
バサカだとアタッカーのクラスを選ばないから楽ではあるよ
ぬんのすがアルエゴだったら許されなさ5割増しだよ
特殊バフで相性誤魔化してくる項羽
フォーリナーも一撃クリティカルの神ジュナ
このあたりでフォーリナー使う意味が全く感じられなくなったな
タロスは出番あったが、その後もヌンノスとか出てくる始末
ルーラーは基本の6クラスがアタッカーから外れるからそっちも辛い
初代羅生門の茨木はエグかったなあ……
今の難易度で例えれば、特殊バフがないけどHP1000万ある神ジュナを周回するみたいな鬼畜度合いだった気がする
HP多いだけならまだしも耐性で実質等倍とかしてくるしな
ぬんのすインパクトで忘れられつつあるけどタロスもなかなかの鬼畜
高クリティカル率全体攻撃に火傷重複はいかんですよ
神ジュナはアビゲイル、おめえの出番だ!!とばかりに出したらデバフ無効で梯子を外された記憶がある
おま…あれふざけんなよ!!
今だとドラコーの方が硬くていいかな?
フォーリナーが対バーサーカーで活躍した覚えがねえな
こっちが攻撃有利取れるなら良いけど、向こうはバサカで攻撃有利で殴ってくるくせに防御相性変えてこっちは攻撃等倍にしてくるやつは許すまじ
神ジュナに対して意気揚々と出陣するメスガキフォーリナーアビゲイルちゃん。
高HPよりも耐久性と回復力と複数ガッツの方が問題。
高HPなだけなら宝具連射かオベロンで済むからな…
項羽様や神の時点で敵のバサカは嫌いなんだけどモルガンとぬんのすを見て『あ、弱点とか作る気ねえんだな』って確信した
巨大魔猪にはガンガン削られるし、メガロスには一撃で前衛3騎とかされるし、全体攻撃バーサーカーは簡単に戦線崩壊させてくるからマジで嫌い
神ジュナは基本単体だしワンパン火力でもタゲ集中や無敵で凌げたから許せた。
タロス以降の通常が全体のバーサーカーは許されない。今でこそ何とかなるけど当時はダビデの巨人特攻とか存在しなかったからね
バーサーカー以外なら火力おとなしいかと言うとそんなこともないからまぁ……
スタンが効くなら今ならスカサハの宝具連打で終わるわよ
特攻が3ターンに伸びたし刺さるなら数十万程度のHPなら完封できるで
ジュナオやぬんのすならともかく、今思えば妻は「防御相性等倍」な分特効やデバフ刺さるだけまだ有情よ。
「わが夫/妻とマシュなら切り抜けられますよね?」って感じで。
分身の無限ガッツはビビったけどこれも「全滅で終わります、いわゆる負けバトルですよ」って。
逃げ遅れた円卓軍の人達気の毒だけど。
へっぽこなので、バラキーは周回するのを諦めたなー。