前編はそんなにだった
後編は
いや幕間のマシュ編のあたりでもう>>>>>>>>>だった
でもスラスラ読める
あの辺は戦闘も少ないし記憶を失ったマシュとどうやって再開するんだ!?って焦れもあるからね
マジでガンガン読み進められる
実際の長さは崩壊編>後編>前編くらいなんだろうけど
2節から26節まで行ってた
最初から本気出せ!
時間制限あるなかであれをクリアしろは普通にきついと思う
一旦あっ面白…ってなったらスイスイ読めてしまう
たぶん構成がめっちゃ上手い
お気持ちはすごくわかるし長いのを知って攻略するのがめんどくなった人がいます
だって一節で進行度があんなにあったらやる気が減っちゃうんだよ(そのせいで5つぐらい進行度がある強化クエストやってない)
長いけど、シナリオが最高に好みだったから苦にはならなかった!
でも、もう1回ケルヌンノスと戦えって言われたら泣く
とか言ってたら、エドモン幕間でちいかわみたいに泣くハメになった
長いがマシュがトネリコ達と旅した日々とかはもう少し見たかった、コレでもかなり削ったらしいから仕方無いんだろうけども
こういうの見ると実装を前後編に分けるってのは結構いいのかも?
いっそディレクターズカット版として原液そのままの小説版だして♪(無茶振り)
リリースされたあれでも半分以上減らしたってんだから相当なもんよ
原文そのまま小説にしたら、空の境界やDDDの単行本何冊文になるやら
バカ長いけど無駄なシーンは無いし、寧ろこれでもカットしたシーンあるっていう
長いけど無駄なシーンは一切ないし読みやすいからきのこの凄さを実感する
でも長い…活字好きだけど長かったよ
自分はクソ面白かったし話題性も2部通して一番盛り上がってた所だから大したもんだと思った
妖精國のキャラはどれも人気高いし大成功だな
後編当時「これ(マヴマッチ)いる?」
戴冠式後「いる」(涙目)
全部配信から一週間で読んだけどちょいちょい「もうちょっとまとめろ!?」ってなったかな……
ポチポチさせながら読ませる分量じゃないよね
無駄な選択肢もいらないからログでまとめて読ませて
あの文量でバトルがあるから余計に重く感じるのよね
モブのシーン含めて無駄シーンがマジでないから、纏まった内容でこの長さ
当たり前なのかもしれんけど、2部6章って特に、リアタイの方が短く感じて後からまとめてやる勢の方が長く感じるみたいなとこあったと思う
長いのはまあいいとして進行多いとぶつ切りになるのだけは苦手戦闘がダルい
多分今後のストーリー含めて1番長いと思う
当時一気に読めて「今すぐ続きを!」状態だったのはリアタイ特有の期待と勢いと言われたら、まあそう
リアタイ勢ですら>>>>>>>>>は一瞬言葉に詰まったから、後続勢がプレッシャー感じるのも無理はないと思う
6章は面白くてどんどん読み進めてご歓談の間も早く読みたい!ってうずうずしてたけど、逆にイベストもメインもどんなに短くてもつまんなかったり文章がくどいと読むのが苦痛になるんだわ。
実際きのこシナリオで目が肥えるとシナリオのハードル上がるんよな…
FGO内だと基本ギャグイベきついし他のソシャゲのシナリオなんて目が滑るときが頻発するし
個人的にきのこシナリオはキャラの言動が癪に触ることが多いので、他のライターの方がいいわ
逆に聞きたいんだが、君が面白かったシナリオはなんだい?
ただ単純にどういうシナリオ系が好きなのかな?っていう。
あれを見て「ただキャラ虐待すれば面白いと思ってる」なんて言い出す奴に聞くだけ無駄ぞ
なんだかんだでご歓談タイムあってよかったよ
刻んであるとその分石の欠片もらえるからラッキーとしか思ってなかった
小刻みにしてあるのは読み返す時にやりやすいようにだろうし、「おお、こんなに読めるんだ!」みたいにワクワクした自分は少数派なのか…
読んでる間はテンション乱高下しつつ「うおぉぁぉっ!!」って感じに読めるんだが
全部終わると分量も内容も重過ぎて読める気がしなくなる
リアルタイムで進めてた時は前編・後編・最終章で区切られてたから休憩挟めたけど、一気に進めるのは本当にしんどい長さと濃さですね。
イドはなっが!!しんど!!って思ったけど6章リアタイしてるときは長さ気にならないでどんどん読み進められたので結局好みに合うかどうかじゃないかという気がする
楽しかったけどだから他のシナリオは下に見ていいってご意見が散見されだすと何とも言えない気分になるわね……
分かる
きのこの書くシナリオは最高!それに比べて他は…みたいなの結構多いんよな
本当に好きなら叩き棒にすんなよって
マシュが分断したあたりも大分長かった
ただまぁモルガン倒すどころか負けてるし、妖精圏は勝手に自滅したって具合だからなカルデア側はホントに後始末だけやってた感しかない
今の時代ネット封印しなきゃなのがなかなかきつい