キュピピピピピ
何故日和った俺
最終的に宝具も好感度で有利レベルになるし
でもシナリオ戦闘では多いよぉ…
ビーストのクラスコア早く解放してきのこ
スキル3の性能おかしいだろ
だからまぁ強いよね…
&ガッツを付与(1回/3T/2000〜3000)
&HP回復(2000〜3000)
&弱体解除
&強化解除耐性アップ(1回/3T/50〜100%)
&スキルCT2短縮
やっぱおかしいだろこれ!!!!!
ギミック破壊しすぎる
他人のカルデアのエレちゃんは好感度上げられないけど
ストーリー上で駆けつけてくれたエレちゃんはまだ引いてないだけの自分のカルデアの子だからな…
ラストバトルMVPだった、ありがとう
道中、HP回復、無敵とガッツで耐えてくれた。
ずっと前衛に居座ってくれてたけど、2人の宝具くらう事になって
流石にダメだなって思った。
なんか、耐えてくれてそのまま(令呪でHP回復はしたが)勝ち切れた。
マジ感謝。
誤字だろうけどエ「レ」シュキガルね。
欲を言えばもっと活躍してるところを見たかった
言うてもセレブサマーでは水着で実質ヒロイン状態、奏章中編ではアンキとしてボス役、後半では最後の切り札ポジションと全体で見ると一番活躍してるまである
ヒロイン状態っつってもシナリオ自体短いし、ボス役は活躍とは言えない、最後の切り札とは言うけど「なんでスペースなの?」って伏線残して具体的になにかした訳でもない。イベントスチルだって無いし(多分)、1番活躍したとは言えないと思う。
具体的に何かしたわけでもないってマジで言ってる?
ドBBの月壊すのはスペエレじゃないと無理だったでしょ
最後まで黒聖杯エレちゃん無双だった
ルーラー章でも無双しそう
テノチがフィールド水辺にして自爆してて笑った。
さすがテノチ、残念臭が凄いぜ
俺はSエレちゃん(宝具5)の彼ピだがクラススコアで更に強化したい強欲マン
宝具5ごときで彼ピ面するとか…
(5で止めようとしたのに最後に3枚抜きした真彼ピ)
一戦闘事にゲージ戻るから真も彼ピもないのでは…?
でもアヴェンジャーには弱いという
ってスペースイシュタルには弱いってこと!?
何処かで通常時の仕返し(弓く槍)って聞いて納得した
未育成ぼく「謙信とか言うローカル武士、めっちゃ強いな…」
Sエレが粘りつつ謙信で切って天秤でバックドロップするの強いよ…(小声)
活躍して嬉しかったけど、これっきりだろうな・・
固定枠だから使ったけど、普通にルーラーで耐久したほうが強いし
宝具1で全然火力出なかったけど、5でもこれが倍になる程度かと思うと
スキル1使ったときに毒状態になるのが本当に耐久に向いてない
火力は好感度で更に伸びるんだよなぁ(10なら+100%)
毒は500×3Tで重くない上、S3で弱体解除+HP回復3000出来るので全く問題にならないんですよ
NP70にCT短縮、即死耐性や強化解除耐性・無敵貫通や防御無視等でギミック対策も豊富、それから無敵+ガッツで耐久や長期戦に欲しいものほぼ網羅してる
これで高々毒状態程度で「本当に耐久に向いてない」は草
向いてないのはSエレじゃなくてお前だよ
その強さをフルに発揮するには伝承結晶が沢山必要なこととストーリーの難所のような長期戦前提なこと以外は完璧
好感度上がり切った後の宝具がマジで強い
取り巻きも雑に処理出来るしエクストラクラスのボスはアベ以外リソース注ぎ込んだスペエレでいいわ
ムンキャ戦でしんがりに置いたらコンテ無しでモリモリ削ってくれたわ、まあ令呪で回復は使ったけど
持ってなかったけどBBドバイ戦のサポエレちゃんが好感度ゲージつきでめちゃくちゃ強くてほぼ1人でドバイを沈めてくれたから欲しくなった
なんであそこだけ好感度ゲージついてたんだろう