まあメインで使いたいよね…
その1ターンをなんとかなくせませんか
問題は1ターンかかることじゃなくてスーパーが手間のわりに強くないことだろ
即時横NP配れたらもっと良かった
周回で使えないとかそういう話なんだろうか
アドバンスド荒らすのに割と使えた
使おうと思えば使えるけど魔法使いって銘打ってこんなもんか…みたいな印象
EXあなたはどうあがいても擁護できない…魔弾まで全部食うのやめろ
まぁスキル1ポチで変身は多分やりたくないだろうから
宝具強化で、変身宝具のバフをぶっ飛んだ量にする+当然変身後宝具も強化される
これで等倍でも有利クラスくらいの火力出るようになったら相当強いから納得感はそれなりに生まれるかなぁ
あと変身後バスターの半減も宝具強化で何とかなれ
逆に使ってる人はどこで使ってるのか聞きたいくらい
無理やり高難易度かアドクエくらい?
ノーマルならサポとして便利だから絆上がりきったスカディやキャストリアの代わりに入れているし、スーパーなら普通に周回でバスタークリティカル殴りしてるよ
勿論6詰みガーだのポチ数ガーだの言い出したら他に適切な編成はあるが、無理矢理なんて言うほど使いにくい訳でもない
スーパーから始まったらえらい強いが、ロウヒやファンタズムーン見てるともうそれくらいでいいかもねって気もする
メインアタッカーで使おうっていうなら礼装でNP補助必須って認識でいいのか?
ダブルキャストリアで挟んでも宝具でNP回収全然追いついてなかった記憶あるんだが
評価落としてるのこの宝具のNP回収率の悪さもあると思う
カード固定したらバスターの全体で終わるけど準備が面倒で宝具演出も挟むから結局宝具連発するのと変わらないんだよね
バスターの威力そのままかバスター2枚のままにしてほしい、というかどっちもそのままにしてくれ
変身バフも宝具レベル依存なんだからもっと盛って
別にソシャゲのコラボキャラだからって最先端の性能にしなきゃいけないなんて決まりは無いし・・・
BGMの変更についてon-off機能つけてほしい……
変身するターンはそのままで良いけど、その後は元のBGMに戻して欲しいのよ
変身済みでスタートor変身宝具でCTリセット
そんなのでいいよ
変身済みでスタート実装より、バニー霊衣の実装が欲しいワイは多分少数派。
宝具が実質一回しか使えないジキハイも居るんだぞ!!