【FGO】種火周回に関してはそろそろもうちょっとドロップ緩和したクエが欲しくなる

338: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:06:28
一回7つしか取れなくても良いから全の種火出るクエストが欲しい…
349: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:07:28
>>338
わしはどんなクエでも種火少量でいいから落ちてほしい…
種火クエは種火以外得る物が無さ過ぎてつらい
375: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:11:48
>>338
EXのあらゆるクラスが出ます!でいいから欲しいわ
いやさすがにそれだと欲しくないかも…
379: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:12:43
というか曜日クエって概念がもう古いというか…
全種火が落ちるクエだけ恒常で置いてくれればそれでいいのにね
393: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:15:33
種火絶級!全基本クラス混合の1waveでHP50万ぐらいの神腕×6(クラス相性等倍、ALL☆5種火×3を落とす)が出てくる!グランドスコアあり!
ぐらいのクエストがほしい
401: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:17:02
>>393
オデコで種火が30個くらい落ちるクエが欲しいわ
というかオデコはもう滅びたのか?
408: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:17:51
>>393
追加きたらありがたいけどとりあえずランダムクラスのクエは確率でいいから全種火落としてくれ!!って感想
392: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:15:18
素材や種火周回に関してはそろそろもうちょっとドロップ緩和したクエ欲しくなる…
398: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:16:15
ボックスも4種火だし戴冠の方がうまいからそろそろアップデートして欲しいな
417: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:19:50
余ったグランドサインを種火に交換出来るシステムありゃいいのに
420: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:20:24
>>417
完全栄養食になるからダメ
422: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:20:36
>>420
なってくれよ!!!!!
428: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:21:25
グランドスコアは開けた後盛大に余るから唯一ドロップで不足する種火に出来たら完全食になるな…
429: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:21:45
種火はマナプリになるからダメだされてる可能性
383: この世全ての名無し 2025/08/11(月) 15:13:49
AP120で種火が27個落ちるクエくだち

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『【FGO】種火周回に関してはそろそろもうちょっとドロップ緩和したクエが欲しくなる』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 21:25:42 ID:1381ffa80 返信

    纏めてAP消費でドロップ数最大3倍とかは確かに欲しい

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 21:36:54 ID:4c9839844 返信

    単純に1回の効率を上げるのはAP半額やる関係で無理なんだろう
    でもAll種火落ちるのは欲しいよな

    APまとめて消費で効率その分アップはfgoでは原則やらないらしいな
    3部以降ディレクターが変わればワンチャンあるかもだが

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 21:54:43 ID:6ca339791 返信

    そろそろ一段上の曜日クエストを出してくれてもいいんだけどね

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 21:55:48 ID:ce9423f30 返信

    AP半減は要らないからドロップ2倍をくれ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 01:23:07 ID:b2e54551f 返信

      別ゲーでもそうなんだけど頑なに消費半減で泥2倍にはしないんだよなぁ
      何か設定的に面倒なんかな

      • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 05:27:15 ID:30a335a23 返信

        昨年のファミ通のカノウさんインタビューでそのへんズバリ回答されてるな
        そちらを見てくれ

        要は、スキップや周回効率倍増で時間効率を上げると、それ前提で効率を見直して必要周回数も増やさなきゃならなくなる
        周回に手間かかる代わりに周回数が少ない方が嬉しい人が多いだろう、が理由

        まず、基本的なゲーム設計の大前提として、画面開いてるプレイ時間は極力減らしたくないんだよ
        他のスキップやオートなど周回時短ありゲーだと要求される周回数そのものは基本fgoより多いしデイリーも煩雑だろ?
        まあ最初からサブゲーポジを狙って楽できるスマホゲーもあるが、少なくともfgoは当面そういう方向には行かない

        つまり、時短が可能になったらその分他で手間がかかることになるのは確実
        細かいところで手間を減らす方向にはなっていくが、今の状況のまま周回が根本から時短される事は有り得ない、って事
        面倒が口癖のとにかく怠惰を求める多くのソシャゲユーザー向けに調整されてるゲームではないんで、そこはなんとか折り合いつけてくれ

        • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 14:16:39 ID:d90bb3a37 返信

          そもさん、何で無理にプレイ時間を伸ばさせようとするんだろうか
          ユーザーに負担を掛ければ逆にやる気がなくなる人もいそうだが
          ましてや現代社会じゃ時間が足りない人だって多いんだし
          怠惰とかじゃなくて疲れるからゲーム側からの要求は緩めてほしいんだが

          • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 17:29:47 ID:4b96a0014

            画面ほとんど見る必要ないものをゲームと呼べるのか、って話
            ログボやスタミナ制もそれで、定期的にログインさせて画面見て手を動かさせて意識を向け続けさせないと飽きられる=課金につながらないのよ
            要はこれも商売の一環って事ヨ
            ログボもスタミナもなく数か月単位で放置しても攻略に苦労しないスマホゲーにまず課金しないし下手したら一生ログインしないでしょ?
            fgoはシナリオやキャラで売れる例外だが、シナリオ以外だと周回しかやることないのに周回にほとんど手間がかからなくなったら年間の大半は完全な虚無でしかないし、そんなゲームに継続してログインできる人はそう多くないので周回の効率化がされることはまずない

            無料で触れられる良質でコンテンツが溢れてる時代、1コンテンツに多くの時間を割けず時間の奪い合いに疲れてきてるユーザーが多くなってるのは事実だが
            それも自分の体力管理もできずにあれこれ手を伸ばしてその重さに潰れる自己管理能力の欠如が原因でしかない
            ゲームに手を動かすのを疲れる負担と感じる時点で自分のキャパをオーバーしてるから、人生見つめ直して時間の断捨離した方がいい

            結局のところ、ゲームが俺に合わせろと不満を持つ前に自分がゲームに合わせられるように自分をコントロールしろってコト
            自分がしっかり楽しめるコンテンツの量と力を入れるバランスを制御してれば趣味にそうそう疲れないのさ
            fgoがしんどいと思ったら当面ログインしなくたっていいんだよ

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 21:56:20 ID:d5c98d0e0 返信

    マスターが本当に欲しいのはスキップだろ

    • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 01:23:52 ID:b2e54551f 返信

      FGOではスキップ要らん派だけど種火クエだけはスキップ欲しい

    • 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 10:59:55 ID:12287a241 返信

      今更いらねぇよタコ

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 22:25:36 ID:9e8c8274f 返信

    まあ種別をやめてオール統一でよくないかって言われたら否定はしない

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/08/11(月) 23:11:12 ID:18c282565 返信

    曜日クエくらいスキップさせてほしい

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 00:12:13 ID:68aa2f383 返信

    種火フルオートでよくね
    スキップでも良いしさ
    何も面白く無いんだよマジ

  9. 名前:匿名 投稿日:2025/08/12(火) 02:00:08 ID:e5d49cad0 返信

    白紙化地球上のポッド周回に種火多いのとか来ないな