
21: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:14:31
スキルレベル上げるの大変だったな
今じゃ嘘みたいに召喚したらすぐスキルマだが
22: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:15:53
>>21
当時はなんならレベル上げや再臨用のQPすら枯渇するレベルだったからなぁ…
23: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:17:57
>>22
必要な素材が実装されてないなんておかしな事があったね…
25: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:19:11
>>23
実装されてない素材を落とす幕間で納得出来る数ドロップするまで幕間リセマラなんてのもあったな…
27: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:24:12
>>22
QPに関しては今でもスキル強化やクラススコアの開放してるとモリッと持ってかれるし油断ならないわ…
32: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:27:25
>>27
2部終わってればオーディールコールや冠位戦で1日最低1000万は稼げるようになったので
QP枯渇からは大分解放されたわ
まぁ10周年前後で調子に乗ってレベル120量産したり
引いた鯖片っ端からスキルマ、アペンド上げとかしてたら久々に10億QP切って焦ったが
24: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:19:05
スキル上げどころか再臨でもひぃこらしてた
26: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:22:51
最初期はレベルマスキルマをエンドコンテンツにするつもりだったらしいな?
歯車とか4章実装されるまで取りに行けなかったしな
29: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 15:24:55
>>26
最初期から要求されるのに素材なのにフリクエに実装されるのが1部終了後とか狂ってる心臓
まぁその分、幕間やら何やらで手に入る機会こそ少なくは無かったけど
43: この世全ての名無し 2025/09/22(月) 16:09:39
最終再臨した時の達成感よ
今では3分もあればできるのは味気ない
このシステムがドラゴンスレイヤー佐々木小次郎の誕生に一役買っていた