このクエストのギミックにこれが最適だから使うとかのがある
後は正直趣味
呪いもそこそこ増えた
毒はマジでないんだけど
クリアップとか恩恵でかいのはいるけど
他のキャラは適当
コマコなんてそれでいいんだよ
実際の所キュアは2つくらいついてても困らないからな…
ドラコーの強化パーツなローマ
残ったカードにはHP回復系付けとくと防御が硬いドラコーがますますしぶとくなるのでオススメ。
戴冠戦だとブーディカさんにローマコードつけてた
スレ画は中指、パラは薬指に付けてる
とある女鯖に
クリティカル威力アップはレベル120のスター系スキル持ちに優先配備してるけど、
宝具威力アップやバスター強化は誰につけても役立つから取り合いでとても困る
クリと特攻コマコは90++や高難易度で出番多いから、必要になり次第適宜付け替えてる
固定になってるコマコはあんまりない
キャストリアには弱体解除か強化解除をつけとくのが無難か
高難易度耐久向けには敵のバフ解除に自分の弱体解除
アタッカーにはクリ付けときゃだいたいOK
自分も大体そんな感じだわ
あとは推し優先でなんか相性良さげなのとか、コマコのイラストで選んでる
本人イメージのコードは大ハズレにはならないから取り敢えずで付けてる。
効果と謎のシナジーを出した太祖竜と向日葵は何が起こったのか不明過ぎる…
今、ノブ隊長のコマンドコードでてきたら近藤さんにつけたい
メリュジーヌにはクリ威力アップ付けてるけど、あとは雰囲気やなんとなくかな
推しにどのコマンドコードをつけたらいいのか未だにわからなくて結局ジュナオに状態異常付与系のやつつけるだけで終わってるわ
どの鯖でもクリティカル威力アップとかが無難なのかな?あとはバサカには回復系とか
カードが来るかどうかがそもそも運ゲーだしな
結局カード固定出来るやつか、耐久Aパメンバーくらいしか有用に使えない
大体必要になってから付けてる
なのでレイドイベの時などは準備の時間で損してる感じ
冠位にして最押しのきよひーにはやけど付与を4枚(最後の1枚は金の指輪)刻印。楊貴妃礼装で火力上げていく。
あとはバゲ子のBにHP回復つけて戦線で単騎特攻
水着沖田に弱体無効みたいなのつけとけば宝具でスタンしなくなるとかそんな感じしか思いつかんなあ
推しのカードの左から2番目にバディ・リングを…
キャストリアは耐久戦で生き残る事が大事だから回復コマコとキュアと弱体無効コマコを付けているな。
適当に持たせるだけでもある程度は仕事してくれるからあまり気にしすぎなくていい
使ってるうちに何となくわかってくるもの
あと、クリ殴り周回にカード運は関係ない(事故る場合は宝具などでリカバリーするので)
村正みたいな分かりやすいクリティカッターはクリティカルコマコ付けてる
そして足りなくなる
研鑽戦はカード後宝具になるクラスは宝具アップやクリティカルアップつけてる
高難度向けはサポサバにバフ解除系(攻撃アップ解除、クリティカル解除)なんかつけてる
バゼットさんには宝具威力アップのやつガン盛りしてるな。あれって他に使いどころ無いからさ
リリスは混沌と悪に特攻付いてるコマコにすると宝具後の火力が上がるぞ
タイプとしては宝具一発屋だがコマコ付けると追撃威力が上がるんだ
ビショーネに全部毒コマコは基本
うちはその枠ロビンフッド
というか毒コマコだけ少なすぎるからもっと配って
状態異常特攻持ちには通常攻撃で状態異常が付与できるようになるべく付けてるけど微妙に枚数が足りない時がある