超高難易度くらい運ゲーでいいと思うんだが
めんどくさいだけで楽しくないとか言う奴ばっかり
ボックスでたくさん素材集めたいのと
高難易度で遊びたいのを両方まとめて2週間とか無茶もいいとこ
やっぱりヘラクレスか?
修正前フィナーレ一択じゃろ
当時の難しさで言ったらだけど
昔のメンツでギリギリクリアできるレベルだし、マーリンもいて、スカスカシステム定着して今だと割りと余裕そうだな
本音はそうだが、ボックス3桁とか想定してないと言われたらそれまでなのよ
確かに最初はその通りだろうが、色んなシステム組めるようになった今だとなぁ
最高効率が回りやすいといつの間にか到達する人も案外いるんじゃね?
即死運ゲーを強制してくる幽谷にてかなぁ
アレ翁さん先頭しか狙わんからBB(ムンキャは即死耐性高い)置いとくと運ゲー度下がるっていう
今なら無敵持ちのガネーシャとかいると楽だろうな
海外版はランダムに狙ってて阿鼻叫喚だったと気がしたが
いまだったらWスカディで宝具効果を切らさずにしのぐのも手かも
仮に当時の難易度で復刻してもネロ祭仕様ならWスカディは不可なのでは・・・?
先頭BBでクリアしたが、今度は即死じゃなくてクリ運ゲーなるというね…
何回タスクキルしたんだか
前衛をガッツ3回持ちで耐える戦法の方が楽そうだった
即死は効かなくてもBクリがキャスターでも物理的に死ぬ火力だからBB先頭は当時諦めたな
今は全体即死無効できるスカディがいるから運ゲーを回避可能だろう
BBちゃんも即死耐性高いってだけで死ぬときは一発目で死ぬからなあ
クリアできるって知らなかったら挑戦するのやめてたわ
実装当時のサバおよびスキルでって考えるとフィナーレよね。次点でジャガ森かな
フィナーレは当時プレイしてなかったんで、俺がプレイした中ではジャガ森がNo.1だわ
復刻では特効礼装が泥しなくなったため難易度がさらにアップしてた気がする
じゃが村は鯖が揃っててなお難しいだからな
真紅の勇者伝説HDリマスター
楽しかったけど、二度とやりたくない……
エリちゃん単騎で攻略している人がいたなあ
去年のギル祭高難易度でそれだけクリアできなかった…
ダークラウンズはかなりきつかったな
対策取れない運ゲー超高難易度はやばい
修正前のフィナーレ攻略したようなしてないような記憶が曖昧だ
フィナーレ攻略したのは間違いないけど
すべてのクエ経験しても未だにヘラクレスだな
ガチの12の試練がキツすぎた思い出w
他はなんだかんだ対抗策取ってクリアできたもの
ジャガ村はパズルゲーだけど倒す順番は選べるから攻略法が縛られないという意味では良いクエストだったな
挑戦期間が短かったという意味で復刻前ネロフィナーレ
次点で徳川ゲージ全開カーマだな
SW2ダークラウンズの特殊ルールガレスちゃんの宝具が中々キツかった印象
ダークラウンズは判断ミスったらゲームオーバーじゃなくて、
運が悪いとゲームオーバーってデザインがおかしい。
クリ成功率80%でもクリ出ない時は出ないのに、出なかったら即壊滅食らうとかだからな。
ダークラウンズやドルセントみたいなのほんと嫌い
ダークラウンズは理不尽系、ドルセントは効果量の多さで嫌になる
どんどんいろんなキャラが増えて超人オリオンとかダブルマーリンとかスカスカシステムある中で運ゲー以外のギミック考えるの大変だと思うよ
そういうの欲しいなら低レア縛りでもやればいい
結局低レアで運ゲーすることになるじゃん
当時クリアできなかったから修正前フィナーレかな(修正された後は普通にクリアした)
クリアしたとはいえイライラの募った幽谷や令呪回復に泣く泣くログボ捨てたジャガ森も辛かったが
アメリカ版山の翁。ターゲットが先頭固定じゃなくなりました。
個人的にはスイーツユニヴァースが一番リトライしたな
運ゲーと高難度を同一視してはいけない(戒め)
えっちゃんの一番苦手だった
あれ耐久してればえっちゃんが餓死するというw
初高難度はギル祭でその時は頑張って攻略したけど、次の年は面倒だしそれより周回したいしで手持ちかなり揃ってても半分くらいはスルーしてしまった
累計ダメージでトップを取るのが一番難しいだろうw
去年復刻された一昨年の超高難易度は大体神ジュナと始皇帝が大暴れしてクリアが簡単に感じた、今年は超人オリオン辺りが大暴れするんだろうか
どれもギミックが判れば楽だったしなぁ
最初にやったネロ祭りが1番難しかったかな、まだ戦力が整ってなくて令呪使いまくってたな
令呪コンテ無しだと本編の神ジュナ戦が普通に候補に入らんか?
あそこの難易度ちょっとおかしかったぞ
あれカルナ以外をタゲ取り盾役で固めれば割と簡単みたいよ…
それ以外の戦術は概ね高難易度どころじゃない地獄になるけど
まだ戦力がそんなに揃ってなかったジャガーの国が悪夢だった
その時に低コスト攻略動画がマジで参考になったからそれ以降詰まったら探す様にしてる。あとクリティカルスターの重要性も身に染みたクエストだった
マジでボックスと超高難易度の合わせ技は勘弁してほしい。時期的にただでさえなかなか時間取れないから高難易度で遊んでる余裕がない