【FGO】エリちも水着キアラさん方式の即死に変更してほしい


10: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:22:50
洋館エリちでやってみたけどやっぱダメでした…
13: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:24:55
>>10
工夫すりゃなんとかなると暫く四苦八苦した挙句
ロリンチでいいじゃん…と思い直してしまった
即死まじで辛い
15: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:25:53

>>10
えっ即死させちゃダメなの?
18: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:26:41
>>15
この子にはちょっとおしおきが必要だよね
20: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:27:24
>>15
即死判定の後にオーバーキル分入ればなぁ…
22: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:28:16
>>15
即死させると即死の時点で止まってダメージ判定(NP回収)が発生しないので駄目
17: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:26:33
水着キアラさん方式の即死に変更してくれればエリちにもワンチャン
19: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:26:43
最近の中学生はすぐ即死させようとする
25: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:28:54
中学生時代の黒歴史ノートは相手は死ぬとかスペック過剰な特殊能力付け足したがるのが定番だから……
37: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:31:27
>>25
実際即死能力キャラなんて満足にダメージ与えられないレベルに持て余すのにね…
42: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:32:22
>>37
まぁでも物語のスパイスに即死能力持ちはいいから…
38: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:31:30
>>25
水着キアラさんが中学生とでも言いたいのか年を考えろ
50: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:33:31
>>38
キアラさんの場合即死はおまけだから
即死入る前に大体死ぬ
26: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:28:58
ご年配のキアラさんはちゃんとダメージの後に即死させてるからね
年の功ってやつよ
44: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:32:54
むしろエリセちゃん即死持ってなかったから、
ボイジャーくんと戯れる暇無く周回に連れ回されていたぞ
52: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:34:00
むしろ即死させた後に殴ってNP回収して欲しい
59: この世全ての名無し 2020/09/03(木) 22:35:43
即死がデメリット扱いのゲームってなんなんすか

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『【FGO】エリちも水着キアラさん方式の即死に変更してほしい』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:14:25 ID:003b7bdb1 返信

    ゲームでも物語でも即死は扱いづらいよね…
    強すぎたら全部あいつでいいや…になるし
    縛りすぎると使い物にならなくなるし…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 08:23:51 ID:4acfdf686 返信

      毎度毎度、お前の槍は何故当たらないのかね?

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:17:29 ID:9be535fb2 返信

    ニトちゃんは高速神言で連射できるから即死効果でも周回できるのよね水着ニトちゃんは高速神言忘れちゃってるからエリチ同様即死がデメリットだし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 01:22:01 ID:b1af6b26d 返信

      もう即死宝具全員ダメージ前に変えよう?
      殺ニトがシステム組めたら
      最高じゃない?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 01:27:00 ID:3401b04fb 返信

        殺ニトクリスはスキルで即死率大ダウンとアーツアップを3ターン追加して
        「楽に死なせてなどあげません」ってするのはどうか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 11:52:52 ID:7fdebc0c1 返信

      殺ニトちゃんは神言も魔術も忘れ、NP回収事故要因にしかならない中途半端な即死だけ持ってきちゃったのがなぁ…
      役割も微妙に配布師匠と被る上、色違うから周回でチェイン組みづらい(両者NPチャージ無いから道中殴りが多くなりがちなのに)
      イラストも再臨差分も台詞も最高だから性能面でバランス取ったのか?ってくらい使い所に困る

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 13:16:16 ID:a93e14426 返信

        性能と直結しない部分まで考慮して性能決めないだろっていうかそれだと困る
        再臨もモーションもヘボくて良いからゲーム内性能に力入れてくれ・・・ってなるじゃん

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:18:23 ID:2f99f13e2 返信

    TYPE-MOON作品的に即死は主人公特権でしょう(月姫しかりらっきょしかり)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:24:56 ID:5ecc693e9 返信

      山の翁「我は主人公(ハサン)の中の主人公(ハサン)也―――」

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:26:01 ID:522a0b809 返信

    スキルでNPもスターも出せないから余計つらいんよな
    聖杯あげたしスキルも育てたし声も好きだし何とかしてあげたい

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:32:16 ID:ce85051af 返信

    攻撃のタゲが変わるタイミングまで死体が残るようにすればいいのに

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/09/04(金) 23:51:01 ID:f3174924d 返信

    ニト程特化してるならともかくね
    即死の通る相手って普通の方法でも楽に倒せることが多いから
    それにエリチみたいに確定に持ってけないならどのみち普通の方法で倒せる様にしておかないといけないという

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 00:05:36 ID:ad243d436 返信

    火力アップ、魅了スタン、NPチャージあたりのゲーム的に強い効果と引き替えに
    即死(通らない)宝具や即死確率アップ(しても通らない)スキル持たされるとちょっとね・・・

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 00:19:06 ID:5616e7937 返信

    バスター宝具についてたら邪魔にはならないのに

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 01:05:33 ID:876b2b1c3 返信

    完全にデメリットだからね即死。スキル枠と宝具の追加効果潰された上にデメリットまで待たされるって何やねん。正直に「宝具使用時に低確率でNP獲得量が大幅にダウンする」って書いとけや。このデメリットは消せず、スキル使うと発動率が上がるともな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 10:42:29 ID:cce1fe98a 返信

      流石に嫌味過ぎるし運営の思ってない事捏造したら駄目でしょう
      先ず丁寧に「申し訳ありませんがこれは即死などでは無く使用時に確率でNPを獲得できない効果なのではないでしょうか?またそれがスキルで発動確率が上がるのはどうなのでしょうか」と聞くべきでしょう

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 01:53:10 ID:ed18779d2 返信

    一応即死無ければギリギリシステム成立するかどうかってラインだから、尚更即死が惜しい

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 06:29:16 ID:a93e14426 返信

    そもそも攻撃前即死ってニトクリス×2、静謐、エリセしかいないという少なさ

    システム絶対させたくない→ワルキューレとキアラさんが攻撃後なのナンデ?
    死後の世界と繋がりある奴は攻撃前即死なのでは?→単に存在自体が猛毒なだけの静謐も攻撃前
    宝具演出的に「絶対殺す一撃」を加える奴が攻撃後でそれ以外攻撃前→キアラさんのふぅぅ~~~が絶対殺す一撃扱いなのおかしいだろ
    単に設定も決まりもないと思うよ→なら攻撃前と攻撃後半々ぐらいいても良いだろ

    結局これもまた運営だけにしか解らないのよね・・・
    そもそも即死関係なくNP獲得出来りゃ文句言われない。要はシステムしたいだけだから
    同じ死なら即死だろうが通常死だろうがNP得られないのはおかしいって事

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 20:47:14 ID:13621f1e7 返信

      剣式さんを忘れられては困る

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 19:47:08 ID:93e8828ca 返信

    せめてバスターで火力がそこそこあるなら即死あろうが無かろうが良かったんだよ むしろあわよくば即死入ったらラッキーだし
    シェイクスピア陳宮とBバフNP持ちの低レアも多いからグレイみたいにとりあえず周回で使うくらいはできた

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/09/05(土) 20:43:47 ID:64ca518e2 返信

    やっぱり即死はニトちゃんやじいじみたいに即死が入っても問題ない、むしろ即死がそのキャラの強みになるぐらいじゃないとね…

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/09/06(日) 01:44:10 ID:03f2720a5 返信

    即死入ったら確定でNPチャージとかだったらいいのに…調整しないとぶっ壊れるけど