シナリオのラスボス務めてたよね
声もついてた女神を忘れるなんて不敬なのだわ
エレちゃんの頭に冠被ってるだけのやつ
ゴースト ガスじょうポケモン
つまり、塵、証、卵、骨などの素材だね。わかるとも!
ゴーストが卵をドロップする。幽霊は卵を生みますか?おかしいと思いませんか?あなた
じゃあどうしろって話だ
実装する気がなくても、期間と労力さえあれば立ち絵用意は容易だろうさ
だがモーションに掛かる期間と労力はその比じゃないんだ・・・
ここに至ると「実装しないのに固有グラ作ってんじゃねーよ」て方向に荒れそうですらある
だからといってボス用に汎用グラを作ってもこんなにいいキャラしてるのに専用グラ無しとか手抜きか?って言われる未来が見える
代役それなりにやってるせいか別バージョンが増えてる大型ゴーストくん
巨大ドラゴンなんて色違いだけなのに
甘々に言えばイベントだからなーで済ませられるけど、特有の敵でしっかり動いて欲しいのもわかる
なんだったらガチャに実装されても文句言えないレベルで
働き詰めだよな、巨大ゴースト君
宝具使わなくても全体攻撃出来るって性能なら5万までは突っ込むわ
およそ一発ネタにしかならないであろうキャラにいちいち特製グラを用意することの苦労を考えてみたことがあるのかと
脳内に浮かべればワンクリックで出来上がるような代物じゃないんだぞ
おっそうだな
精々一発ネタの為に声優さん用意するぐらいが限界だよな(ドゥムジの方を見ながら)
おっ、そうですね。
実装されるか分からないのにわざわざ固有のバトグラなんて作らないよ(キリシュタリアを見ながら)
キリシュタリアにしろゲーティアにしろシナリオ本編における超重要キャラを汎用で済ませようってなるはずがないじゃん
逆に考えるんだ、重要キャラ以外で専用グラが用意されるってことは労力に見合った売上を上げないとならないと
キリシュタリアもドゥムジもヒプマイ声優だから呼べないんじゃね(テキトー
ハーゲンがすまないさんシャドウだったのは印象的だな
原典でも後半からはバルムンクで戦ってるからなおさら
ロベスピエール・ゴーストの頃から、やつは我々の宿敵だよ
まー、柴田とかのパターンもあったから言いたいことは分からんでもない
今でこそ普通にいるけどイバラギンとか登場当時はそういうポジションだったな
特に脈絡も無くピクト人とか出されても反応に困るし
とりあえず記号としてのゴーストで別にいいじゃん
英霊である以上ゴーストなのは事実だし…
CCCコラボイベのボスはキアラさんにしたいけどゴーストじゃつまらないしボス専用モーション作ったら鯖1体作るのと同じ手間かかるから手間かけて鯖にも実装しちゃえの精神好きよ
レクイエムイベで黒マリーの立ち絵の後ろに既に未実装ゴーストの立ち絵がスッと現れてバトルグラないですよアピールしてきたのは笑ってしまった
実装予定ない鯖に手間かけられるよりは良いよ
あと一応キャラに合わせてコスプレしてるゴーストは結構嫌いじゃない
まぁバトルキャラの作成に手間かけすぎなんだろうな
最近は再臨ごとに変化加えて1キャラで数パターンなんて珍しくもなく
汎用で大量に作ってた1年目とはコストが段違い
簡易でも作ったら作ったで勿体無いとか実装してくれとか欲が出て更に仕事増えるだろうしな
もう終わっちゃったけど乖離性ミリアサで似たようなことあって、その時は改善に最低半年かかるって言われてたから多分これ根深い問題
代役を巨大エネミーの中で選んだら一番人型に近いからなんだろうな
あとはドラゴンとかナーガとかスプリガンとかしかいないし
ロミオとジュリエット クリスティーヌも固有だっけ
エレシュキガルに関しては不思議と本気モードがあの姿そのもので納得できるな、、地の女神だし
誰が代役かどうかじゃない。何を落としてくれるかどうかだ。