【FGO】聖杯戦線で鯖と礼装に新しい評価視点が増えたのは今回のイベントにおける最大の収穫だと思う


96: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:31:46
戦線でFGOに鯖と礼装に新しい評価視点が増えたのは今回のイベントにおける最大の収穫だと思う
98: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:32:35
>>96
単体宝具ガッツ持ちバーサーカーの有用性
そう俺の俺たちのヘラクレスは最強なんだ
105: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:34:36
>>98
俺のだ!
115: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:37:08
>>98
フフフ…ガッツ発動させてる時点で戦線の使用を理解しきれてないのだ!
100: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:33:03
>>96
戦線は今後も遊びたいなあ
AIの思考だけはもう少し賢くして
104: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:34:24
>>100
積極的に殴りに来る敵マスター
111: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:36:13
>>104
いきなり自陣を爆破してくる敵マスター
118: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:38:31
>>111
敵マスター鯖で殴ろうとしたら普通に戦闘が始まって銃で撃たれたり聖剣or魔剣でぶった切られたりするのか
122: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:39:45
>>118
それじゃあマスターには護身用にヒュドラダガーをもたせておこう
126: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:42:58
>>118
「マスターが魔術師や巻き込まれた一般人ばかりとは思わないことです」
106: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:34:57
>>96
鯖いっぱい出そうとすると礼装無しになるからなぁ
まあいっぱい出さないでも問題無いんだけどさ
101: この世全ての名無し 2020/09/30(水) 08:33:58
戦線はシナリオ見る限り今後もやる感でてたし次に期待

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『【FGO】聖杯戦線で鯖と礼装に新しい評価視点が増えたのは今回のイベントにおける最大の収穫だと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:19:01 ID:5f99c8c5a 返信

    やっちゃえ!
    バーサーカー超人始皇帝!

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:25:44 ID:9eb359b10 返信

      なんだその究極生物。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:31:14 ID:faec03f06 返信

        あれだ、ソクラテスラに出てくる合体偉人だ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:41:45 ID:25951ec6c 返信

          ヘラリ帝か

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:28:38 ID:3147739ab 返信

      色々な鯖をお手軽に使える百重塔はブウブウ文句言ってたくせに
      コスト制限ガチガチで結局ヘラクレス朕超人が無双するだけの戦線が好評価とかよくわからんな

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:48:05 ID:ea794ef95 返信

        お手軽(同鯖連続使用不可)だからな…
        それとこっちは鯖がある程度弱かったから白熱できて良かった。

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:03:55 ID:a33e1d98a 返信

        無駄に階数があるのにいちいち編成変えなきゃいけなかったりして、掛かる手間や時間が全く違うだろ…
        仕様自体全然別物なのに比べる辺り相当頭が悪い

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 22:14:28 ID:41437d659 返信

        “使える”と“使わざるを得ない”は違うんやで。

        戦線はクラスとコストの制限だけでその範囲なら誰でもいいし、クールタイムもないし、一回辺りの時間はかかるとはいえ7回だけ。
        ヘラクレス翁朕超人が最適だっただけでその誰も使わずにクリアしてるマスターも多い。

        それに対して塔と配達は100×2クエストだから連続で進めなきゃならない。
        なのにクールタイムありで毎回編成変更と温泉or休憩施設配置やらなきゃならんと面倒くさい。

        最適鯖に無双して貰ってもいいし、敢えて推しで頑張ってクリアして楽しむのもありな戦線と、ひたすら面倒なだけの塔じゃそら評価は違うに決まってるやん。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 23:11:02 ID:3147739ab 返信

          敵のAIがアホだから成り立ってるだけだろ
          長々とつまらん擁護を
          そんなに下手糞な接待プレイされるのが好きか

          • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 23:27:21 ID:5bb73376c

            実際、AIがガバくてある程度好きなやり方が出来たってのは高評価の理由としてかなりでかいと思うよ
            これでAIがガチだったりハンデがでかかったりして遊びの許されない難易度だったらお前さんの言うそれらと同じように叩かれてただろうね
            ゲームって結局の所、遊んでる奴自身が楽しいかどうかであって、理不尽に叩き潰されたり不毛な苦労を強いられたりするのを楽しいと思う奴はどうしたって多数派ではないから

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 01:29:30 ID:23e1273d5

            賢いAIによる本格シュミュレーションがやりたいなら戦力が運に左右されないコンシューマーでやるからね。

            あの難易度を接待プレイなんて言えるのは戦力がガチャという運に左右されるゲームで最適キャラを持ってて当然なんて思ってる人間だけよ。

          • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 16:33:46 ID:9f0ebe619

            簡単だからこそ俺つえー出来て楽しかった
            リプレイ前提の難度にされてもついていけん

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:04:27 ID:91041cd2d 返信

      元々単騎強かった鯖がやっぱり優秀だよね
      逆に戦線だと評価爆上がりする鯖って誰だろう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:13:12 ID:30e3a9344 返信

        ヘラクレスの裏で婦長が人型特攻と回復スキルと素のHPの高さを生かして敵鯖を千切っては投げ千切っては投げするゾンビバーサーカーと化したらしい

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 23:04:51 ID:a89351f03 返信

        回復系って普通の戦闘だと基本ほとんど出番ないけどこういうのなら活躍の可能性が割と出てきそう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 00:19:14 ID:adeea2a99 返信

      山の翁も入れて!

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:25:16 ID:32692ceb3 返信

    使ってはいなかったけど夏イベのハニーレイクも強いってよく聞いたな
    今回礼装無くても余裕だったが次から礼装ないと厳しくなんのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:33:29 ID:14d022cef 返信

      コストの関係で礼装を持たせるのが難しい場合もあるから、ケースバイケースとしか言いようがない気が

    • 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:34:15 ID:f9b63d5ba 返信

      ハニーレイク単体ではなく「楊貴妃+ハニーレイク」の組み合わせが強い、だな
      ・単騎で戦う事が多く、システム上、妖星の火輪の効果中に何度も殴られる事が増えるから相手に火傷と防御デバフが累積しやすい
      ・単騎で戦う事が増えるので火傷コマンドコードを連打しやすく、火傷が累積しやすい
      ・相手が火傷になりやすい=ハニーレイクの火傷特攻と楊貴妃の宝具の特攻が機能しやすい
      ・防御デバフと火傷特攻は乗算の関係にあるからダメージが伸びやすい

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:29:23 ID:6d552c54d 返信

    正直、今回のlv1鯖で確定クリア出来る形でも文句垂れてる人いたからどうなんやろな。
    個人的には、今まで殿性能や単騎性能やカード固定運用前提で、評価はされてもイマイチ燻ってた鯖が活躍できて良かったですの。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 04:51:49 ID:a616906c0 返信

      その手の人って結局どんな事しても文句いう人達な印象だし、全ユーザーに受け入れられるサービスなんて夢物語だと思う。というか実際どれ位の割合、不評だったんだろう?私は楽しめたから、ノイジーマイノリティだと思っちゃう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 04:58:45 ID:a616906c0 返信

        と思ってたら下に不評の文があった。確かに手間といわれたらそうかもだけど……Lv1でもクリア出来るって事は始めたての人とかでもクリア出来るって事だし、初心者向けイベって事では?冬木クリアだよね?参加条件。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:30:08 ID:63ea5e9c5 返信

    楊貴妃でバーサーカー共を火ダルマにするの楽しかったです。

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:33:15 ID:09a801b32 返信

    ある意味B鯖や単体宝具の救済ではあったな。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 20:42:41 ID:2829ad549 返信

    なんだかんだで、結構楽しかったよな。聖杯戦線。
    わりとSLG苦手で攻略サイト確認した上でミスって慌てたりした奴が言うのも何だが。

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:24:19 ID:e914121f8 返信

    あとはキャスターが陣地作成でマスに対してバフorデバフ置けるとか、マスターの破壊工作で任意のマスを○ターンの間通れなくするとか、戦闘と移動以外の選択肢とマスに対する効果が付与できれば面白くなると思う。

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:29:27 ID:1cc1bb148 返信

    全然面白くなかったから今回限りにして欲しいな、俺は
    あったらあったで報酬次第でやるとは思うけど

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:30:44 ID:2db5dc162 返信

    戦略ゲームとしては楽しめたけど
    いちいち戦闘挟むのがテンポ悪くてそれが面倒だった
    試行回数増えると尚更

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:37:30 ID:d5f2ead65 返信

    次回あたりはスキルの仕様とか改修されそう、ターンの経過とか

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:49:42 ID:eee2d0895 返信

    翁とオリオン2名出せれば充分よ…

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 21:59:59 ID:7b84ee065 返信

    上にも低評価を下している人がいる(それが悪い訳ではない)から、イベントとしては難しいラインだけどね。
    いっそのこと、上手く常設できればいいのかも?

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 22:41:56 ID:08b332efa 返信

    お行儀よく正攻法してたわ。つまりスタックしてる自陣に誘ってタゲ取って囲んでバフったりしてた
    まあファイアーエムブレムだな
    FGOとしては新鮮だけど疲労度はわりと高め

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 22:51:38 ID:8b2c9c300 返信

    マスター経験ありの鯖が殴れるマスターとして出てきたらだいぶ戦略変わるかも

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 22:56:53 ID:b8ffebf15 返信

    相手から殴られるとスキルが実質使えないのは痛いかな

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/09/30(水) 23:18:05 ID:e4420ec1a 返信

    こういう系統のは苦手だから確定攻略見て全部終わらせたわ
    報酬がなかったらスルーしてる

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 02:09:05 ID:e318b8e4f 返信

    必中カルナさんの恐怖はなかなかで楽しかったよ。推しを伴って戦う楽しさもあったし、BOXガチャとの組み合わせでなければもっと繰り返して楽しんだろうな。

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 03:29:10 ID:efec1b7ff 返信

    ガッツ持ちの絆ヘラクレスや山の翁に自己完結可能で火力出せるオリオンやオジマンといった単体B勢が気持ちよく活躍してくれたな
    あとは男バーサーカーとタイマン張れるユウユウなんかは日の目見た感じ
    四騎士相手に出来るアルターエゴ(キアラは+裁)も使い勝手良かったな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 14:58:44 ID:3370284a2 返信

      キアラはアーツに回復1.5倍のコマコつけたら
      宝具が高速回転する度にアホみたいに回復して落ちる気配が無かった

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 08:42:37 ID:1226272f4 返信

    いくら時間があっても足りないボックスガチャのイベントに
    新趣向をぶっこんでんじゃねーよ、というのが一番の不満
    余裕があったらいろいろ工夫してみたかもしれないが、そんな時間はない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 11:14:08 ID:2072ef790 返信

      いくつ開けれたの?

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 09:51:51 ID:a2386bb7c 返信

    目新しかっただけで超高難易度の代わりだしいつもとそんな変わってないよ
    個人的には超高難易度より簡単に呼符もらえて良かったわ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/10/01(木) 15:09:17 ID:9f0ebe619 返信

      超高難易度は毎回ほぼ攻略情報でクリアしてるけど、今回は簡単で助かった。
      基本負けない調整で簡単だった