【FGO】とあるソシャゲがすげえみたことあるレイアウトだと話題に


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『【FGO】とあるソシャゲがすげえみたことあるレイアウトだと話題に』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:07:22 ID:e1de95aa1 返信

    こういうのってどこまで突っ込んでいいのか(別に訴えたりとか通報したりするわけではない)わかんないよねw
    分かりやすいレイアウトは正義だからのう

    • 名前:  投稿日:2020/12/19(土) 05:54:28 ID:9a954b4ac 返信

      実際ちょっとやってきたけど、確かに似てるけど、パクリと言うほどは似てない印象。
      正直大抵のソシャゲで探せばFGOと似たレイアウトを見つけられるし、これもそれに近い(FGOに寄せてる感じはしますが。)
      エネミーもここで見た時はソックリに見えたけど、実際見ると、メッセージウィンドウで隠れてる部分が結構違うのもあってそこまで似てるとは思わなかった。
      個人の印象だけど、確かに影響はかなり受けてる感じだけど、別に騒ぐほどはにてなかったよ。
      主人公の妹がぐだこっぽくは見えた。

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:07:59 ID:8bc764d86 返信

    まったく、FGOの良さはストーリーやキャラクターにあり、システムで売れたわけじゃないと気付かないやつがまだいるとは…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:08:41 ID:8bc764d86 返信

      といっても確かに生き残ってる時点でかなり洗練されたデザインなのは確かか、変なこと言ってごめん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:55:44 ID:5ed70f720 返信

        洗練されてるかどうかは個人の感性や時流によるだろうけど、少なくとも多くの人が見知ってることで新規ゲーなのに直感的に操作できちゃうメリットはあるよね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:10:22 ID:4b9e11bf3 返信

      なんならシステム面はUIで騙し騙しはできてもそろそろ限界よね

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:30:24 ID:448e44e1c 返信

        製作陣がそろそろ頭打ちだから変えたいって言ってるしの

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:56:37 ID:254d44e79 返信

          変えていって言ってたけど何年か前の話だし
          製作陣も悟りの域に入ってこれでやるって決めたと思うの

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:15:42 ID:520b1d537 返信

      とは言ってもFGOより酷いの結構触れてきたからなぁ…。
      編成枠が一つしかないとかね

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:10:36 ID:089da3913 返信

    すぐに理解して遊べそう

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:13:12 ID:1521ba62a 返信

      実際変な独自システムで遊びにくいよりはいい

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:12:20 ID:d7e246a27 返信

    …制作会社が同じとかそういうのでも無い感じ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:13:34 ID:1a60283ad 返信

      違います

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 18:26:49 ID:88017d319 返信

      それは別のやつ、ぶっちゃけサクラ革命

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:12:31 ID:1a60283ad 返信

    取り敢えず、無敵とか、回避とか、ガッツとか名前と効果が完全に一致してるヤツから何とかしようか…
    戦闘システムは…まあ、令呪とスキルに似たヤツあるけど、それ以外はオリジナルなんだからさ。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:14:42 ID:1a60283ad 返信

      違った令呪じゃなくてマスタースキルだ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:42:45 ID:3d61bd0c7 返信

      このソシャゲ知らんが、無敵と回避とガッツは言い掛かり過ぎじゃね?
      効果も名称そのまんまの実質汎用語だし、つっこむと逆にそれ以前から使ってるとこに文句言われかねない

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:48:59 ID:1a60283ad 返信

        いや、名前だけならいいんだけど、効果まで同じ(ガッツはやられたらヒットポイント1で場に残る。回避は1ターン攻撃が当たらないが回避無効で当たる。無敵はダメージが通らない。回避無効対処に無敵使う)なのは…って思ったもんで。すまない…本当にすまない…

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:06:30 ID:0f08dea8c 返信

          FGO以外のゲームあんまり知らない人?

        • 名前:  投稿日:2020/12/18(金) 14:18:44 ID:9ee8775b1 返信

          まあ、ガッツも回避も無敵もネトゲとかでFGO以前から同じ効果のが有ったけどね。
          ガッツは食いしばりとかも多かった気がするが。

          • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:33:22 ID:65c254642

            回避の上位互換が無敵ってあんまなくない?
            というか、1ターン相手の攻撃を無効化する効果で回避って名称は珍しい気がする
            大抵それが無敵で、回避って大体確率回避状態を付与するスキルなイメージ

          • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:33:22 ID:25dfa6733

            無敵が回避の上位互換、というのはfgo独特の気がする……というか今でもしっくりこない

            当たらないと当たっても意味ないは違うだろって思う

          • 名前:  投稿日:2020/12/18(金) 15:41:57 ID:9ee8775b1

            いや、無敵が回避の上位互換に近いのは普通にある。というか完全上位互換というより、普通に考えても、回避スキルを必中スキルで対策できるのは当たり前だし、当たっても無敵スキルで無効化出来るのも当たり前。
            ただ回避と無敵両方使えるのが少ないから上位互換と認識されることも少ない感じだったと思う。

          • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 23:33:13 ID:25dfa6733

            >9ee8775b1
            回避と必中、無敵と無敵貫通の組み合わせは良いんだ
            何で回避を無敵貫通で突破できるのかがわからん

            別系統で共存させるゲームはよく見るけど、上位互換はfgoで初めて見たし、サービス開始当初に疑問の声も結構出てたはず…

          • 名前:  投稿日:2020/12/19(土) 05:42:41 ID:9a954b4ac

            それだと無敵が回避の上位互換じゃなくて、無敵貫通が必中の上位互換だね。それは割とFGO独自だと言えると思う。ただ無敵と回避でパクリ扱いしてる人の意見には合わなくなる。

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 02:06:24 ID:4e87f608a 返信

          ガッツはそもそも20年以上前のスターオーシャンシリーズですらその仕様だろ

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:16:25 ID:eced57364 返信

    有名税というか人気長寿ゲームあるあるやな

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:21:07 ID:1d3cf8ed5 返信

    fantasia grand order
    だからセーフ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:21:45 ID:422148e16 返信

      キャッチコピーが無くした世界を紡ぐRPG、らしいな。俺もクリスマスイベ終わったら遊ぶつもりでまだこのゲームやってはいないけど
      たぶん、ファンタジア文庫作品の各世界を元に戻すために力を合わせて解決する、みたいなやつなんだろう

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 17:39:37 ID:3b4f90282 返信

        正直フルメタの宗介が出てるという点でちょっと気になってしまった
        ていうか必殺技:突貫ってなんだよ…

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 21:49:07 ID:6748ce470 返信

          だってAS出たらスパロボになっちゃうし

          必殺技って言ってるけどただ連続攻撃してるだけだしね

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:24:11 ID:bcddac26f 返信

    まぁ、KADOKAWA関係でFGOの漫画とかも出ているし、多少はいい・・・のかな?

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:30:04 ID:26a970520 返信

    この人の他のツイート見たけどサポート編成とフレンド選択これ・・

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:42:12 ID:cc4871edd 返信

    きららファンタジアの戦闘レイアウトはFGOぽいなぁ、と思わせつつも若干変えてあったがこっちはもろだな…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:49:23 ID:36123a894 返信

      きらファンは一応アニプレックスから出てるとか言い訳聞くからな‥

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:44:14 ID:c87724e78 返信

    親の顔より見たレイアウト

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:01:07 ID:17b2f931d 返信

      もっと親のレイアウト見ろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:45:25 ID:cbd1767a5 返信

      もっとレイアウトの顔を見ろ

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:53:51 ID:6b795d6cf 返信

    俺もこれやり初めてスゲー困惑したわ……

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 20:19:36 ID:4664f02b7 返信

      なんてゲームなんです?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 22:29:57 ID:6b795d6cf 返信

        ファンタジア・リビルド

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:54:23 ID:61532bee7 返信

    DMMとかならまたかよって笑って終わるけど、これは富士見さん大丈夫なのか……?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:58:31 ID:0cbacc7be 返信

      ストーリーとかキャラモロ被せならともかくUIや画面のレイアウトは寄せても大丈夫なのかな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:00:48 ID:36123a894 返信

      DMM×KADOKAWA(ファンタジア)よ。

      作ってるのはgumi(自社でブレフロ、ファンキル、スクエニ配給でFFBEの開発)

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 13:57:45 ID:54f02c007 返信

    そもそもFGOはゲーム性は高くないのだがなぜ真似た

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:02:22 ID:36123a894 返信

      FGOみたいなゲームが、マリオみたいドラクエみたいFFみたいで通じてしまうからな

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:16:56 ID:1521ba62a 返信

      似てるのはUIであってゲームシステムは違うから

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:02:57 ID:f9dd3d431 返信

    え?このアプリって富士見ファンタジア文庫のキャラのお祭りゲーのやつ?おっぱいドラゴンとか出てきちゃうやつ(未確定)こんなfgoしてるんか

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:17:28 ID:9501b3fb0 返信

    パクるならガチャまでパクって下さい
    PUの提供割合0.4%とか正気かよ、こっちの半分じゃねーか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 19:56:37 ID:711302167 返信

      PU以前に☆5キャラ1%を真似した時点で終わってるよ。
      それで成り立つようなIPのパワーがまだ有るとでも思ってるんかな?

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:20:30 ID:99c7b8176 返信

    原作小説や史実がバックボーン、キャラ愛のあるファンがいる(FGO)

    原作ラノベがバックボーン、キャラ愛のあるファンがいる(ファンタジア・リビルド)

    とか、そこら辺の共通点を見出したとか?
    まぁ富士見ファンタジアのラノベでで新作アニメやったらキャラ追加とかやってれば、やっていけるんじゃ無い?

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:36:20 ID:82bc38759 返信

    魔王の始め方・・・

    • 名前:  投稿日:2020/12/18(金) 14:59:34 ID:9ee8775b1 返信

      あれはUIとかレイアウトはそこまででもなかったけど、システムがモロパクリだったから…

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 22:31:03 ID:6b795d6cf 返信

        キャラ性能見て真名看破出来るとか草だった

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 22:35:21 ID:0a9e618fe 返信

      その作者(兼ある意味被害者)が自分のツイで呟いてたね
      「FGOのシステムはゲームの運営側からしたら有難い構成」って

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 14:43:22 ID:f6ff357bb 返信

    このゲーム早速カレスコ(的な効果のやつ)あるらしいじゃん
    FGOが最初からぶっ壊れのカレスコ実装したせいで後の礼装がほぼカレスコの下位互換になった上に初期ユーザーと後から始めたユーザーの間にカレスコ格差生んだという失敗があるのにこれからどうゲームバランス取るつもりなんだろう?
    そんなところまで真似しなくてもいいのに
    FGOは5年かけてキャストリア実装でカレスコの価値下げる力技やったけど結局その代わりに黒聖杯の価値が上がっただけだしなぁ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:05:41 ID:36123a894 返信

      FGOは最初一年で完結予定でスタートしたから出す惜しみなしなカードを実装した。
      このゲームは2021年で終了するだろうなーと思って出し惜しみなしなカードを実装した。そこに変わりは以下略

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 17:32:20 ID:6ae38e80e 返信

        なお露骨に確率下げられてるとか何とか

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:02:27 ID:b3771f651 返信

    やらずにあれこれ言うのもアレなんでDLしたらメンテナンス中でした
    あと宗介が星4ってマジ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 18:40:51 ID:26a970520 返信

      あとはクルツが2でマオが1、テッサ実装してないっぽいしなんかなぁ・・

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 21:50:40 ID:6748ce470 返信

        始まったばかりのゲームやぞ?
        デートアライブなんて主人公の存在確認できてないんやぞ?(00クリア感)

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:10:47 ID:ccbc53fa8 返信

    アニプレ系列ならマギアレコードが似てる感じはする。でもこういうの多すぎて原神はブレワイだったり禁書はプリコネだったりでキリがないから気にしないことにしてる

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:14:50 ID:b645ef685 返信

    クラス相性はこれ、バーサーカーを対剣弓槍と対騎術殺の2クラスに分けてるのか
    クラス名自体が分かりづらいせいで無闇に複雑化させただけにも見えるのが辛いが、
    何とかしてオリジナリティを出そうとしたんだろうかな…

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 15:20:32 ID:c48e894a1 返信

    FGOもチェンクロの亜流だったみたいな所あるからな……

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 16:52:34 ID:2b2b1aa45 返信

      チェンクロはタワーディフェンスだから全然似てないような・・・

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 17:14:45 ID:5d0fb07f7 返信

        もうそんな事も知らん層が増えてるのか……
        章ごとに区切ってシナリオ読ませるのもマップのデザインもチェンクロが元ネタなんだよ
        きのこのインタビューでFGO立ち上げる時に参考にした作品として上げられてる

        • 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 04:13:00 ID:04f931ae0 返信

          ごめんこのコメで初めて知った。初めてやったソシャゲがチェンクロ(ただし打ち切りになったvita版)だから、ソシャゲって皆こういう形式なだけだと思ってた。

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 16:13:47 ID:cffef7e2e 返信

    某お船のゲームの全盛期の時もパッと見だけを雑に真似した擬人化娘ゲーが量産されてたなあ
    見た目を真似するだけで同等の人気が出てたまるかっつうの

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 10:02:36 ID:1cd3dcdde 返信

      確か刀剣乱舞もそうだったな
      あれは船のUIそのまま持ってきたんだったか

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 16:28:35 ID:75a08451c 返信

    あれ、サクラ大戦かと思ったが違うのか。ディライトワークス以外にこの芸当をこなせる奴が居たとは、この李白の目をもってしても……(別に褒めてない)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 17:47:16 ID:46b67f9e3 返信

      直感的に出来るようにするのは大切だよ
      いくら便利なもの作っても設計書読まないユーザの方が多い時代なんだし

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 19:46:11 ID:c9cee58cf 返信

    一枚目の絵を見て「ん? 邪馬台国?」と思ってしまったが
    そんなレベルじゃなかった……

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 20:05:03 ID:9cdb4462a 返信

    いまこそ電撃学園のソシャゲをだな…

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 20:35:02 ID:6ba5f4da1 返信

    FGO2…完成していたのか!?

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 20:59:31 ID:da2ae93f5 返信

    FGOオルタで打線でも組むか

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/12/18(金) 21:53:53 ID:6748ce470 返信

    正直、fgo臭は感じたけどバトルシステムはマスタースキル以外違うし、それ以外の要素もfgo固有かと言えば最近はどこも似たような要素持ってるから普通のゲームだと思った
    これからのストーリーが良ければ結構な長作になる予感。ゴミだったら早急に潰れろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 03:14:03 ID:4e35961f1 返信

      維持するサーバーの問題で文字数すら制限されたFGOぞ? さすがそれ以下のストーリーはねーだろ

      ……………………無いよな?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 09:41:37 ID:1c5769c7e 返信

        まだこんな妄想でイチャモン付けてるアホがいるのか

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 01:55:56 ID:84035e901 返信

    ある程度、似てくるものは仕方ない。人間、どこかしらから影響を受けているんだし。
    そっからどう独自色出してくるかだね。

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 03:05:09 ID:1e1068ac6 返信

    まぁ面白ければその内独自のUIに変更されていったりするんでしょ

  33. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 03:29:03 ID:435ff07bd 返信

    前からなんちゃってfgoはチラホラあったけど、サクラ革命、コレと立て続けに話題に上がるとここにきて凄いオルタが増えてるような感覚になるな

  34. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 05:46:47 ID:96d0a872f 返信

    なんだかんだでFGOのシステムはキャラゲーと相性がいいシステムってことじゃないっすかね

  35. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 05:49:41 ID:51452c32d 返信

    FGOみたいなのを作れって雑な指示した上層部が居るんだろうなあ

  36. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 09:50:02 ID:159ec8192 返信

    中国産や韓国産ならまたかで済むんだが、国内企業でこれかあ・・・

  37. 名前:匿名 投稿日:2020/12/19(土) 15:49:43 ID:da5a10e6b 返信

    それはそれとしてクリア条件書いてあるのちょっと羨ましい

  38. 名前:匿名 投稿日:2021/03/26(金) 23:28:54 ID:cc35740f7 返信

    タイプ(FGOで言うところのクラス)が分かりにくい
    ブレイバー、ペネトレイター、シューター、ストライダーとかあるんだが
    アイコンとタイプ名とキャラ名と相性が結びつきづらい